Milk
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Milk est un moteur de jeu créé par Oroboro Interactive. Il a été utilisé par Ubisoft pour développer Rayman : La Revanche des Hoodlums.
Certains développeurs du Dragon engine ayant aidé à la création de Milk, ce dernier utilise une partie du code du moteur utilisé pour les jeux Spyro sur Game Boy Advance.
Liens externes
- Site officiel (via archive.org)
- Section du site officiel consacrée à la création du moteur (via archive.org)
| Moteurs de jeu | |
|---|---|
| Consoles de salon et PC | Ubisoft OpenSpace • Jade engine • LyN engine • UbiArt Framework • Snowdrop |
| Consoles portable | GbcEngine • GbaEngine • Milk • Onyx |