Wir

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Wir
Wir
Krainy występowania Rada Rusałek, Las Czystoliść, Bagna Mroku, Kraina Żywych Umarlaków, Pustynia Knaarenów, Szczyt za Chmurami, Kwatera Mroklumów
Moc Rzucanie wirami
Kolor puszki Zielona
Czas 25 sekund
Zastosowanie Obniżanie grzybków, zmniejszanie wrogów
Zmiana ubioru Raymana Zielone włosy, zielona rękawica z czerwonymi palcami i pomarańczowo-czerwonym okręgiem, czerwony kaptur, zielony tors, żółte kółko, zielone buty, czerwone podeszwy
Wiry są prawie niezłym pomysłem. Po pierwsze, możesz używać ich pięści do wykręcania grzybków. Kiedy w nie uderzysz, muchomor opada do ziemi i umożliwia graczowi przejście po nim. Rozszerzyliśmy ich moc do oddziaływania na inne obiekty i postacie z gry. Walcząc, możesz zmniejszać swojego wroga, co jest bardzo zabawne. Na kilka sekund wróg nie może zaatakować, a kiedy skończy się obracać, jest bardziej narażony, stając oko w oko z graczem.
—Benjamin Haddad
Wczesna wersja Raymana z mocą wiru.

Wir – tymczasowa moc Raymana w Rayman 3: Hoodlum Havoc. Można ją zdobyć dzięki zielonemu laserowemu proszkowi do prania. Gdy Rayman używa mocy wiru, jego włosy, tors, rękawice i górna część butów stają się zielone, a kaptur, palce i podeszwy czerwone. Jego symbol i guziki na butach stają się z kolei żółte. Moc wiru wytwarza małe trąby powietrzne, które pomniejszają przeciwników i obniżają tawuły szerokolistne, pozwalając tym samym na dostanie się do wyżej położonych miejsc. Użycie wiru jest jednym z dwóch sposobów na zrzucenie bombiaka ze szczudeł. Drugim jest zmuszenie wybuchniaka do zniszczenia szczudeł buteleczkami z sokiem śliwkowym. Jest to pierwsza moc, którą zdobywa Rayman. Trwa ona 25 sekund.