Rada Rusałek
Jak chcesz poszaleć, to nie ten adres. Same pasztety... i do tego stare.—Murfy o Radzie Rusałek, Rayman 3: Hoodlum Havoc
To miejsce zaprawdę tętni magią!—Murfy o Radzie Rusałek, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Rada Rusałek | |
---|---|
![]() | |
Typ | Zwykły, magiczny |
Liczba klatek | 0 |
Liczba poziomów | 6 |
Typ Małaka | Grand Minimus, Sylkins |
Liczba Żółtych Lumów | Brak występowania |
Liczba Przyjaznych Duszków | Brak występowania |
Wymagana liczba punktów na uśmiech Murfy'ego | 20821 |
Maksymalny wynik | 48140 |
Rada Rusałek (ang. The Fairy Council) – pierwsza kraina w grze Rayman 3: Hoodlum Havoc, która pełni funkcję samouczka. Murfy powtarza tu rolę przewodnika z poprzedniej gry i nie pojawia się w kolejnych światach.
Rada postanawia wysłać Raymana, by eskortował przyjaciela, Globoksa do lekarza. W tej krainie poznajemy moc Wiru. Jedynymi Mroklumami, jakie można tu spotkać, są Osiłek i Elitarny Szeregowiec. Pojawia się także stwór zwany Krabem Ninja.
Przebieg
Na samym początku akcji z Mroklumami Rayman traci dłonie, które przypadkiem wyrwał mu Globox, budząc bohatera. Murfy przelatuje z Raymanem nad kanionem, omijając ataki Elitarnych Szeregowców, którzy do nich strzelali. Gdy obydwaj uciekli, wylądowali w niższym poziomie. Tam obydwaj ruszyli na poszukiwania Globoksa, by Rayman mógł odzyskać dłonie. Po dotarciu aż przed budynek Rady Rusałek Rayman odzyskuje 'broń' i przypadkiem znajduje Andrego z dwoma Osiłkami. Andre chce podbić świat i położyć dłoń na Sercu Świata. Globox znowu ucieka do budynku, by schronić się przed Mroklumami. Rayman wyrusza na poszukiwanie go. Wewnątrz budynku rozpoczyna się duża trasa poszukiwania Andrego. Starł się z nim i pokonał go, poznając przy okazji moc Zielonej Puszki Laserowego Detergentu. Później powoli zbliżał się do Serca Świata, goniąc Andrego. Już u wrót Serca Świata, Rayman znajduje Globoksa, który przypadkiem... połyka Andre, gdyż zaczął krzyczeć i Andre wleciał do jego ust. Rayman i Murfy kierują się za Globoksem do Serca. Tam rada Małaków daje Raymanowi misję: zaprowadzić Globoksa do Lasu Czystych Liści, do doktora Ottona Psi, by wygonić Andrego z brzucha żaby. Po chwili Rayman za pomocą funkyboardu dostaje się do Lasu Czystoliścia.
Podział poziomów
- pierwsza zasadzka Mroklumów. Murfy przelatuje z Raymanem nad kanionem,
- szukanie Globoksa. Teren należący do zgromadzenia Rady Rusałek i jego budynku,
- wnętrze budynku, pierwsze poziomy,
- wnętrze budynku, rozległa trasa do Serca Świata,
- sala, w której mieści się Serce Świata,
- pierwsza Autostrada Małaków.
Ciekawostki
- Aby zniszczyć Elitarnego Szeregowca ukrywającego się za tarczą Globoksa w czwartej planszy potrzeba dwóch, a nie trzech strzałów.
Galeria
Krainy z Rayman 3: Hoodlum Havoc |