Смойдодыр

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Смойдодыр
Смойдодыр
Смойдодыр
Сторона Зло

Появления Rayman 3
Локация Край Зловещих Мертвецов, Штаб Злумов, Башня Лептиса, Командос (бонус)
Озвучивание {{{portrayed by}}}

Сопротивляемость {{{resistance}}}
Атаки {{{attacks}}}

Пол {{{sex}}}
Вид Злум
Статус {{{status}}}

Семья {{{relatives}}}

Условия открытия {{{Unlock criteria}}}
Злумы - мастера по пребращению в ужасное оружие всего, что угодно. Вот что можно сделать из писсуара.
—Игровое описание, Rayman 3

Смойдодыры - мощнейщие Злумы, легко узнаваемые благодяря крупным размерам и крепкой броне. Броня Смойдодыра непробиваема обычными ударами, и лишь заряжённый Тяжёлый Кулак способен сбить её - броня взлетает в воздух, оставляя Смойдодыра беззащитным на пару секунд, за которые Рэйман может нанести ему несколько ударов. Смойдодыр настолько силён, что процесс нужно повторить несколько раз чтобы уничтожить его.

В добавок к броне, Смойдодыр обладает мощными атаками, что делает его вдвойне опасным. Основное оружие Смойдодыра - скорострельная установка на правом плече, из которой он запускает несколько снарядов в быстрой последовательности, потянув за цепь. По сюжету, механизм был построен из писсуара. Если же Рэйман слишком приближается к Смойдодыру, тот хватает его и с силой бросает наземь, сплющивая его. Так как в этом состоянии Рэйман очень медленно передвигается, Смойдодыр может повторно хватать его, нанося тяжёлый урон.

Рэйман впервые сталкивается со Смойдодыром в Краю Зловещих Мертвецов, после визита в Башню Тинси. Смойдодыр прогоняет Тинси, которые помогли Рэйману избавится от Злумов на посту. Позже, Рэйман дважды пересекается со Смойдодырами в Штабе Злумов - во второй и в третьей частях, причём один из них защищён Злуду. Последная встреча Рэймана с этими грозными противниками происходит в первой части Башни Лептиса. Победив первого из них, Рэйман тут же вынужден сражаться с тремя сразу. К счастью, главная слабость Смойдодыров - невозможность стрелять в движении - позволяет Рэйману относительно свободно передвигаться по арене и атаковать соперников по-одному.

У Смойдодыров свойства мини-боссов - их шкала энергии постоянно видна во время боя, а уничтожив их, Рэйман часто выполняет победный танец. Смойдодыр также является последним боссом мини-игры Командос, где Разофф должен сбить броню Смойдодыра гранатой, и стрелять в того пока он незащищён.