Граф Разофф Шодсаковский – босс из Rayman 3: Hoodlum Havoc. Разофф является единственным представителем семьи маниакальных охотников – Шедсаковских, высоких рептилий, обитавших в самых разнообразных местах по всему Перекрёстку Грёз. Разофф напоминает Тинси, ровно, как и существ из Rayman: TV Series, к которым относится Детектив Граб.

Разофф
Разофф
Разофф
Сторона Зло

Появления Rayman 3
Локация Угрюмое Болото, Цирк Разоффа (бонус), Командос (бонус)
Озвучивание {{{portrayed by}}}

Сопротивляемость {{{resistance}}}
Атаки {{{attacks}}}

Пол {{{sex}}}
Вид {{{species}}}
Статус {{{status}}}

Семья {{{relatives}}}

Условия открытия {{{Unlock criteria}}}
Истинный охотник, сын графа Зароффа –самого опасного охотника в видео играх. К тому-же, Разофф – внук Нимрода и Артемиды, и почётный член Университета Тур-Кайнока! По крайней мере, он так рассказывает…
—Внутриигровое описание, Rayman 3
Этот граф - Прямой потомок семьи Шодсаковских. Разофф решил продолжить древнюю семейную традицию, и отправился в Болота, чтобы отыскать невероятную добычу. К сожалению, Разофф никогда не повторит подвиги своих потомков, среди жертв которых были: легендарный Абоминейбл Герануим из Морей Какаду, и Космическая Мама из Города Картин.
—Пресс релиз, Rayman 3

Разофф постоянно носит красный костюм с золотыми вставками, огромную шляпу на голове и желтые, полосатые штаны на ногах. Граф постоянно носится со своим ружьем, заряженным ядовитыми стрелами, чтобы в случае нападения на его замок, Разофф был готов к нему. Замок Разоффа украшает множество его портретов, статуй, что говорит про его эгоизм и самовлюблённость. Также, Граф создал целый зал со статуями своих лучших уловов, среди которых есть статуи хищных пираний, маленьких, похожих на мух Уродышей, и даже есть статуя змея Ссэма.

Биография

Внутриигровое описание указывает на то, что Разофф – сын графа Зароффа, внук Артемиды и Нимрода. Также, Граф рассказывает, что он – почётный член Университета-Кайнока, что, скорее всего, является ложью. Граф живёт на Болотах Мрака, в огромном замке, куда он отправился, чтобы продолжить семейную традицию – каждый из представителей этого рода должен поймать редкое, экзотическое животное и убить его. Только тогда, этот Шодсаковский может вернуться на родину. Поимка зверей и держание их взаперти Разоффу доставляет низменное удовольствие, и он стремится поймать как можно больше безобидных зверей, вроде Уродышей – существ, похожих на мух, и Маупау – огромных, летающих животных с рукой вместо головы, запертых в глубинах замка.

Неизвестно простроил ли Разофф свой замок сам, или перешел к нему от отца.

Каждый из Шодсаковских является известным персонажем в реальном мире, так например Граф Зарофф является отсылкой на Генерала Зароффа, персонажа из романа Ричарда Конелла, “Самая Опасная Игра”, изданная в 1924 году. Нимрод, дед Разоффа – мифологический персонаж, охотник, а Артемида, бабушка Разоффа является богиней охоты. Фамилия “Шодсаковски” произошло от фамилии режиссёра Энреста Шодсака, снявшего экранизацию “Самой Опасной Игры” в 1932 году.

Замок Графа Разоффа

Как уже было сказано, Граф Разофф проживает на Угрюмом Болоте, в огромном замке, полном картин, статуй жертв графа, огромных зеркал и статуй самого Разоффа, среди которых есть статуя, запечатлевшая то, как он катается на Гоути – животном, которое не вошло в финальную версию игры (Рэйман тоже должен был пользоваться этим зверьком, чтобы легче пробираться сквозь горы, прим. от пер.).

По всему замку можно встретить прикованных к стенам Уродышей, умоляющих о том, чтобы их спасли. После своего освобождения, эти зверьки наградят Рэймана своими Красными Лумами. Также, в замке есть подвал, в котором держаться взаперти Маупау, их Разофф часто бьёт по голове-руке своим гигантским стальным шаром, свисающим на цепи с потолка.

У Разоффа есть несколько статуй змея Ссэма. Неизвестно, убил ли он его, или просто держит в плену, что могло произойти где-то в промежутке между Rayman 2 и Rayman 3; Однако, цель жизни Разоффа – поимка экзотического животного ещё не выполнена на момент событий Rayman 3, отчего можно сказать, что Ссэму удалось сбежать.

Главная комната в замке – это комната слежки, оттуда Разофф следит за всем, что творится во всех комнатах его “крепости”. Также, в этой комнате полно старого оборудования и переключателей, схожих с теми, которыми пользовались Робо-пираты. Возможно, Разофф использовал часть старого оборудования роботов, для улучшения своих механизмов. Так же поступали Злумы, когда создавали своего робота-краба Целоч и свой Штаб на Заоблачной Вершине, для их создания использовали останки технологий роботов-пиратов.

Разоффа в последний раз видели в тисках старой ведьмы Бегоньяк, безумной влюблённой в графа. В игре было сказано, что ведьма превращает в лягушек и головастиков всех мужчин, которые её отвергали. Вскоре, лягушек становилось так много, что она не знала, что с ними делать и ела их. Возможно, именная такая у несчастного графа судьба. Также возможно, что Разофф остался в живых из-за большой любви ведьмы к нему, но она всё равно наслала на него проклятие: его замок весь оброс растениями и в нём живёт множество лягушек, среди которых много былых мужчин ведьмы.