« Le labyrinthe des prunes » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 4 : Ligne 4 :


==Description==
==Description==
L'activité se déroule dans une étendue d'eau où flottent des [[prune]]s.
L'activité se déroule dans une étendue d'eau où flottent des [[prune]]s.


Ligne 13 : Ligne 12 :
Il faut arriver au bout de deux labyrinthes pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
Il faut arriver au bout de deux labyrinthes pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].


==Anecdote==
==Anecdotes==
 
*Les [[prune]]s ont le même aspect que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
Les [[prune]]s ont le même aspect que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|labyrinthe des prunes, Le]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|labyrinthe des prunes, Le]]

Version du 8 janvier 2016 à 01:13

Le labyrinthe des prunes.

Le labyrinthe des prunes est une activité du CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle.

Description

L'activité se déroule dans une étendue d'eau où flottent des prunes.

Rayman veut atteindre la prune rouge et blanche décorée d'un drapeau. Il progresse petit à petit, en allant d'un point A (la prune où il se tient) à un point B (la prune en surbrillance). A chaque fois que Rayman s'arrête, le joueur doit lui indiquer combien de sauts doivent être effectués pour aller du point A au point B, en se servant des nénuphars numérotés en bas de l'écran.

Au niveau Facile, on utilise des chiffres compris entre 1 et 5. Au niveau Moyen, on utilise des chiffres compris entre 1 et 10. Au niveau Difficile, on utilise des nombres compris entre 10 et 15.

Il faut arriver au bout de deux labyrinthes pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.

Anecdotes