« Rayman Collector » : différence entre les versions
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'''''Rayman Collector''''' est une compilation de jeux | '''''Rayman Collector''''' est une compilation de jeux basés sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] sortie en 1999, exclusivement pour MS-DOS et disponible uniquement en France. Elle succède à deux autres compilations : ''[[Rayman Gold]]'', sorti en 1997, et ''[[Rayman 100 Niveaux]]'', sorti en 1998. | ||
''Rayman Collector'' comprend quatre jeux : [[Rayman 1| | ''Rayman Collector'' comprend quatre jeux : [[Rayman 1|Le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'' et ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]''. On y trouve aussi trois mini-jeux et un making of vidéo de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. | ||
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Version du 18 novembre 2012 à 20:27
Rayman Collector est une compilation de jeux basés sur le premier Rayman sortie en 1999, exclusivement pour MS-DOS et disponible uniquement en France. Elle succède à deux autres compilations : Rayman Gold, sorti en 1997, et Rayman 100 Niveaux, sorti en 1998.
Rayman Collector comprend quatre jeux : Le premier Rayman, Rayman Designer, Rayman Par Ses Fans et Rayman 60 Niveaux Inédits. On y trouve aussi trois mini-jeux et un making of vidéo de Rayman 2: The Great Escape.
Contenu
Rayman
Le jeu original, comprenant les 60 niveaux où Rayman a vécu ses premières aventures.
Rayman Designer
Ce jeu comprend un éditeur de niveaux et 24 niveaux de jeu supplémentaires, incluant de nombreux éléments inexistants dans le jeu original.
Rayman Par Ses Fans
Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de Rayman, sélectionnés par les développeurs lors d'un concours.
Rayman 60 Niveaux Inédits
Ce jeu comprend 60 nouveaux niveaux créés par l'équipe de développement du premier Rayman.
Trois mini-jeux
Le making of vidéo de Rayman 2: The Great Escape
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : Michel Ancel, le créateur de Rayman, producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoet, chef de l'équipe de game design.
Le making of est divisé en quatre parties :
- De Rayman 1 à Rayman 2,
- Le personnage
- La production et la réalisation
- Entrez dans l'univers de Rayman
Configurations requises
- Système : Windows 95/98.
- Processeur : Pentium 100.
- RAM : 16 Mo de RAM.
- Lecteur de CD-ROM 2x.
- Carte son.
