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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], qui devait à l'origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Sur l'un d'eux, on peut lire que le niveau qui servait de repaire au premier antagoniste du jeu, le Virus, devait comporter un flipper. Il est possible que les développeurs de ''[[Rayman 4 (prototype annulé de 2005)|Rayman 4]]'' aient voulu réutiliser cette idée abandonnée.
*''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de [[la Bible de Game Design]] de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], qui devait à l'origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Sur l'un d'eux, on peut lire que le niveau qui servait de repaire au premier antagoniste du jeu, le Virus, devait comporter un flipper. Il est possible que les développeurs de ''[[Rayman 4 (prototype annulé de 2005)|Rayman 4]]'' aient voulu réutiliser cette idée abandonnée.


[[en:The Space Pinball]]
[[en:The Space Pinball]]

Version du 20 février 2026 à 17:50

Le Flipper de l'Espace, également appelé le Flipper Spatial, fait partie des lieux qui devaient apparaitre dans Rayman 4, le jeu de plates-formes 3D sur lequel Phoenix Studio a travaillé en 2005.

Son existence est connue uniquement grâce à un concept art révélé en 2012. On ignore s'il devait s'agir d'un monde menant à plusieurs niveaux, ou d'un niveau à lui seul.

Le concept art montre que le Flipper de l'Espace était une grande zone répartie sur plusieurs astéroïdes rocheux, flottant dans le vide intersidéral. L'endroit était décoré de néons et d'éléments de flipper géants, comme des flippers, des bumpers, des rampes, des cibles et des trous. Quelque chose ressemblant à une porte magique flotte au-dessus d'un astéroïde. Aucun personnage n'apparait sur le concept art, mais on peut voir des plantes aliennes, certaines étant pourvues d'yeux.

Anecdotes