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Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].


==Anecdotes==
==Anecdote==


*Le décor et la musique de l'activité sont tirés de [[la Cité des Images]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/35%20-%20Quiet!.mp3 ''Quiet!'']).
Le décor et la musique de l'activité sont tirés de [[la Cité des Images]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/35%20-%20Quiet!.mp3 ''Quiet!'']).


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|numéro des clowns, Le]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|numéro des clowns, Le]]

Version du 25 mai 2015 à 20:34

Le numéro des clowns.

Le numéro des clowns est une activité du CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle.

Description

L'activité se déroule devant une table de dessin, où est scotchée une feuille blanche.

Lors de la cinématique d'introduction, le joueur assiste au spectacle de deux clowns bombardiers, Monsieur Noir et Monsieur Blanc, commenté par la voix du Magicien. Monsieur Noir survole la feuille et secoue son cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre. En s'écrasant, elle prend la forme du Magicien, qui se dit très touché par ce portrait. Ensuite, Monsieur Blanc apparait et efface l'encre en quelques secondes avec un gros couteau suisse dont les lames sont terminées par des brosses.

La voix du Magicien explique les consignes au joueur : Monsieur Noir va dessiner une forme géométrique sur la feuille. Il doit la reconstituer avec les pièces colorées disposées à droite de l'écran, puis valider sa disposition avec la loupiote de la barre d'icône. Entre chaque manche, Monsieur Blanc vient nettoyer la feuille.

Au niveau Facile, les formes géométriques ont des contours, ce qui rend la pose des pièces très aisée.
Au niveau Moyen, les formes n'ont pas de contours, mais restent simples à reconstituer.
Au niveau Difficile, les formes n'ont pas de contours et sont complexes.

Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.

Anecdote

Le décor et la musique de l'activité sont tirés de la Cité des Images dans le premier jeu Rayman (Quiet!).