« Rayman Forever » : différence entre les versions
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Ce jeu comprend un mapper, un éditeur de niveaux et 24 niveaux de jeu supplémentaires qui incluent de nombreux éléments inexistants dans le jeu original. | Ce jeu comprend un mapper, un éditeur de niveaux et 24 niveaux de jeu supplémentaires qui incluent de nombreux éléments inexistants dans le jeu original. | ||
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Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de [[Rayman]], sélectionnés par les développeurs lors d'un concours. | Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de [[Rayman]], sélectionnés par les développeurs lors d'un concours. | ||
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Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design. | Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design. | ||
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*[http://www.gog.com/en/gamecard/rayman_forever ''Rayman Forever'' sur Good Old Games] | *[http://www.gog.com/en/gamecard/rayman_forever ''Rayman Forever'' sur Good Old Games] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=wgOuQo1tj5Y Publicité pour ''Rayman'' et ''Rayman Forever''] | *[http://www.youtube.com/watch?v=wgOuQo1tj5Y Publicité pour ''Rayman'' et ''Rayman Forever''] | ||
Version du 9 octobre 2015 à 21:35
| Rayman Forever | ||
|---|---|---|
| Publié par | Ubi Soft | |
| Développé par | Ubi Soft | |
| Production | Laurence Buisson, Thomas Preel, Juliette Rappy, Axelle Verny, Stéphane Gallani (Making of Rayman 2) | |
| Date de sortie | 1998 | |
| Genre | Plates-formes 2D | |
| Gameplay | Un joueur | |
| Plates-formes | PC/MS-DOS | |
| Média | CD-ROM | |
Rayman Forever (parfois orthographié Rayman For Ever) est une compilation de jeux PC basés sur le premier Rayman sortie en 1998. Elle succède à deux autres compilations : Rayman Gold, sorti en 1997, et Rayman 100 Niveaux, sorti en 1998. Elle est suivie par Rayman Collector, sorti en 1999.
Rayman Forever comprend trois jeux : Le premier Rayman, Rayman Designer et Rayman Par Ses Fans. On y trouve aussi un making of vidéo de Rayman 2.
Malgré son nom, Rayman Forever n'a aucun lien avec Rayman 2 Forever, le portage de Rayman 2 sur Game Boy Color.
En mars 2011, Rayman Forever est sorti sur Good Old Games, un service de distribution de jeux vidéo en ligne, spécialisé dans les vieux jeux PC. Cette version téléchargeable comprend un manuel en PDF, un fond d'écran, une bande originale en MP3 et deux avatars pour le forum du site.
Contenu
Rayman
Le jeu original, comprenant les 60 niveaux où Rayman a vécu ses premières aventures.
Rayman Designer
Ce jeu comprend un mapper, un éditeur de niveaux et 24 niveaux de jeu supplémentaires qui incluent de nombreux éléments inexistants dans le jeu original.
Rayman Par Ses Fans
Ce jeu comprend 40 niveaux créés par des joueurs de Rayman, sélectionnés par les développeurs lors d'un concours.
Le making of vidéo de Rayman 2
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : Michel Ancel, le créateur de Rayman, producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.

Le making of est divisé en quatre parties :
- De Rayman 1 à Rayman 2
- Le personnage
- La production et la réalisation
- Entrez dans l'univers de Rayman
Voir aussi
Liens externes
