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==Description==
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L'activité se déroule dans une forêt.
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Il faut trouver [[Rayman]] cinq fois pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
Il faut trouver [[Rayman]] cinq fois pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].


==Anecdote==
==Anecdotes==
 
*Le décor et les sons d'ambiance de l'activité sont tirés de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/05%20-%20Lost%20in%20the%20Woods.mp3 ''Lost in the Woods'']).
Le décor et les sons d'ambiance de l'activité sont tirés de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/05%20-%20Lost%20in%20the%20Woods.mp3 ''Lost in the Woods'']).


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire]]

Version du 8 janvier 2016 à 01:13

Cache-cache.

Cache-cache est une activité du CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle.

Description

L'activité se déroule dans une forêt.

Lors de la cinématique d'introduction, la fée Bétilla apparait en appelant Rayman, avec qui elle fait une partie de cache-cache. Elle est persuadée qu'il est derrière un arbre, mais comme il ne sort pas, elle décide de le forcer à quitter sa cachette. Elle ne trouve cependant que deux corbeaux, qui lui croassent dessus. Elle s'excuse de les avoir dérangé, puis découvre que Rayman était caché derrière un buisson près de l'arbre. Bétilla reconnait qu'il l'a bien attrapée, mais propose de continuer la partie, pour voir si Rayman est vraiment le meilleur à cache-cache. Rayman retourne aussitôt se cacher tandis que Bétilla disparait.

La voix de Bétilla explique les consignes au joueur : Pour trouver l'endroit où se cache Rayman, il doit écouter ses indications, puis cliquer sur la cachette.

Au niveau Facile, le joueur doit chercher Rayman dans une zone limitée. Les indications de Bétilla sont précises, et permettent de trouver Rayman du premier coup (le rocher au bord de la rivière...).
Au niveau Moyen, le joueur doit chercher Rayman dans une zone limitée. Les indications de Bétilla sont plus complexes (plus haut, plus à gauche...). Il faut cliquer à plusieurs endroits avant de trouver Rayman.
Au niveau Difficile, le joueur doit chercher Rayman dans toute la forêt, où il peut se déplacer librement. Lorsqu'il clique quelque part, Bétilla lui donne des indications complexes (plus bas, plus à droite...).

Il faut trouver Rayman cinq fois pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.

Anecdotes