« Pierre de pensée » : différence entre les versions
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'''Les pierres de pensées''' sont des objets qui apparaissent principalement dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. | |||
Ces pierres servent de relais télépathique avec [[Murfy]], "l'Encyclopédie Volante", toujours prêt à aider [[Rayman]]. Quand le héros s'approche d'une pierre de pensée, [[Murfy]] apparait devant lui en esprit, et lui donne des conseils, des informations sur un objet, un évènement ou lui explique comment se déplacer sur certaines surfaces ou se battre contre un ennemi. Il est possible de revoir les astuces données par [[Murfy]] après son intervention en se rapprochant d'une pierre de pensée. | Ces pierres servent de relais télépathique avec [[Murfy]], "l'Encyclopédie Volante", toujours prêt à aider [[Rayman]]. Quand le héros s'approche d'une pierre de pensée, [[Murfy]] apparait devant lui en esprit, et lui donne des conseils, des informations sur un objet, un évènement ou lui explique comment se déplacer sur certaines surfaces ou se battre contre un ennemi. Il est possible de revoir les astuces données par [[Murfy]] après son intervention en se rapprochant d'une pierre de pensée. | ||
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Version du 6 février 2012 à 00:01


Les pierres de pensées sont des objets qui apparaissent principalement dans Rayman 2: The Great Escape.
Ces pierres servent de relais télépathique avec Murfy, "l'Encyclopédie Volante", toujours prêt à aider Rayman. Quand le héros s'approche d'une pierre de pensée, Murfy apparait devant lui en esprit, et lui donne des conseils, des informations sur un objet, un évènement ou lui explique comment se déplacer sur certaines surfaces ou se battre contre un ennemi. Il est possible de revoir les astuces données par Murfy après son intervention en se rapprochant d'une pierre de pensée.
Dans la version PlayStation de Rayman 2, Murfy n'apparait pas. Les pierres de pensées servent de relais télépathique avec la fée Ly, qui donne aussi des informations à Rayman sur divers éléments du jeu.
Dans Rayman 3 (Game Boy Advance), les pierres de pensées réapparaissent. Elles ressemblent dans ce jeu à de petites sculptures de la tête de Murfy. Lorsque Rayman s'en approche, Murfy apparait, et donne quelques conseils au héros.