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Dans les fichiers du jeu, on peut trouver les textures et les animations d'un ennemi ressemblant à une plante carnivore mécanique. Vraisemblablement de conception [[Hoodlum]], cette machine consistait en une tige en métal flexible supportant une grosse tête avec deux photorécepteurs et une grande mâchoire. Elle était cachée dans une caisse en bois, rappelant ainsi un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Diable_en_bo%C3%AEte diable en boîte]. Elle jaillissait de sa caisse quand [[Rayman]] s'approchait, et l'attaquait avec sa mâchoire s'il continuait d'avancer vers elle. Pour neutraliser la machine, le héros devait jeter une [[prune]] dans sa gueule. Ne pouvant plus l'ouvrir, elle retournait dans sa boîte, et n'en ressortait plus. | |||
Cette plante carnivore mécanique n'est pas appelée Hoover dans les fichiers du jeu, mais elle a plusieurs points communs avec l'ennemi décrit dans la zone VIP de la [[RaymanZone]]. La seule différence majeure étant que le Hoover n'est pas décrit comme étant une machine. Jusqu'à preuve du contraire, ce devait être une véritable plante. On ignore si le Hoover et la plante mécanique sont bien le même ennemi, des ennemis distincts ou bien le même ennemi, mais à une période différente du [[Rayman 3 (développement)|développement]]. Le Hoover végétal pourrait avoir été remplacé par la plante mécanique, ou inversement. | |||
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Version du 7 août 2020 à 21:19
Les Hoovers sont des ennemis qui devaient apparaitre dans Rayman 3. Toutes les informations que l'on possède sur eux proviennent de la zone VIP de la RaymanZone, aujourd'hui disparue.
Cette zone VIP décrivait les Hoovers comme étant des plantes carnivores adorant les prunes. Pour les rendre inoffensifs, Rayman devait lancer une prune dans leur gueule, afin qu'elle reste fermée.
On ignore dans quels niveaux les Hoovers devaient apparaitre. Ils ont été finalement retirés la version finale de Rayman 3, pour des raisons inconnues.
Dans les fichiers du jeu, on peut trouver les textures et les animations d'un ennemi ressemblant à une plante carnivore mécanique. Vraisemblablement de conception Hoodlum, cette machine consistait en une tige en métal flexible supportant une grosse tête avec deux photorécepteurs et une grande mâchoire. Elle était cachée dans une caisse en bois, rappelant ainsi un diable en boîte. Elle jaillissait de sa caisse quand Rayman s'approchait, et l'attaquait avec sa mâchoire s'il continuait d'avancer vers elle. Pour neutraliser la machine, le héros devait jeter une prune dans sa gueule. Ne pouvant plus l'ouvrir, elle retournait dans sa boîte, et n'en ressortait plus.
Cette plante carnivore mécanique n'est pas appelée Hoover dans les fichiers du jeu, mais elle a plusieurs points communs avec l'ennemi décrit dans la zone VIP de la RaymanZone. La seule différence majeure étant que le Hoover n'est pas décrit comme étant une machine. Jusqu'à preuve du contraire, ce devait être une véritable plante. On ignore si le Hoover et la plante mécanique sont bien le même ennemi, des ennemis distincts ou bien le même ennemi, mais à une période différente du développement. Le Hoover végétal pourrait avoir été remplacé par la plante mécanique, ou inversement.
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La plante carnivore mécanique qui devait apparaitre dans Rayman 3. Elle a plusieurs points communs avec le Hoover.
Anecdotes
- "Hoover" est un véritable mot anglais, synonyme de "vacuum cleaner" ("aspirateur") principalement utilisé au Royaume-Uni. C'est également une antonomase.
- Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir une image montrant que des plantes carnivores devaient faire partie des ennemis du premier jeu Rayman. Comme les Hoovers, elles aussi ont été retirées la version finale du jeu où elles devaient apparaitre, pour des raisons inconnues.