« Le numéro des clowns » : différence entre les versions

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[[Image:Le_numéro_des_clowns.jpg|thumb|320px|class=sprite|Les pièces colorées doivent être placées dans la forme noire dessinée sur la feuille.]]
L'activité se déroule devant une table de dessin, où est scotchée une feuille blanche.
L'activité se déroule devant une table de dessin, où est scotchée une feuille blanche.


Lors de la cinématique d'introduction, le joueur assiste au spectacle de deux [[Clown bombardier|clowns bombardiers]], Monsieur Noir et Monsieur Blanc, commenté par la voix du [[Magicien]]. Monsieur Noir survole la feuille et secoue son paquet cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre. En s'écrasant, elle prend la forme du [[Magicien]], qui se dit très touché par ce portrait. Ensuite, Monsieur Blanc apparait et efface l'encre en quelques secondes avec un gros [[couteau suisse]] dont les lames sont terminées par des brosses.
Lors de la cinématique d'introduction, le joueur assiste au spectacle de deux [[Clown volant|clowns volants]], Monsieur Noir et Monsieur Blanc, commenté par la voix du [[Magicien]]. Monsieur Noir survole la feuille et secoue son paquet cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre. En s'écrasant, elle prend la forme du [[Magicien]], qui se dit très touché par ce portrait. Ensuite, Monsieur Blanc apparait et efface l'encre en quelques secondes avec un gros [[couteau suisse]] dont les lames sont terminées par des brosses.


La voix du [[Magicien]] explique les consignes au joueur : Monsieur Noir va dessiner une forme géométrique sur la feuille. Il doit la reconstituer avec les pièces colorées disposées à droite de l'écran, puis valider sa disposition avec la loupiote de la barre d'icône. Entre chaque manche, Monsieur Blanc vient nettoyer la feuille.
La voix du [[Magicien]] explique les consignes au joueur : Monsieur Noir va dessiner une forme géométrique sur la feuille. Il doit la reconstituer avec les pièces colorées disposées à droite de l'écran, puis valider sa disposition avec la loupiote de la barre d'icône. Entre chaque manche, Monsieur Blanc vient nettoyer la feuille.
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Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
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Le_numéro_des_clowns.jpg|Les pièces colorées doivent être placées dans la forme noire dessinée sur la feuille.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==

Version du 14 janvier 2021 à 18:47

Le numéro des clowns est une activité du CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle.

Description

L'activité se déroule devant une table de dessin, où est scotchée une feuille blanche.

Lors de la cinématique d'introduction, le joueur assiste au spectacle de deux clowns volants, Monsieur Noir et Monsieur Blanc, commenté par la voix du Magicien. Monsieur Noir survole la feuille et secoue son paquet cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre. En s'écrasant, elle prend la forme du Magicien, qui se dit très touché par ce portrait. Ensuite, Monsieur Blanc apparait et efface l'encre en quelques secondes avec un gros couteau suisse dont les lames sont terminées par des brosses.

La voix du Magicien explique les consignes au joueur : Monsieur Noir va dessiner une forme géométrique sur la feuille. Il doit la reconstituer avec les pièces colorées disposées à droite de l'écran, puis valider sa disposition avec la loupiote de la barre d'icône. Entre chaque manche, Monsieur Blanc vient nettoyer la feuille.

Au niveau Facile, les formes géométriques ont des contours, ce qui rend la pose des pièces très aisée.
Au niveau Moyen, les formes n'ont pas de contours, mais restent simples à reconstituer.
Au niveau Difficile, les formes n'ont pas de contours et sont complexes.

Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.

Anecdotes