« Le Flipper de l'Espace » : différence entre les versions
Anecdotes |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
03-FLIPPER SPATIAL.jpg|Concept art du Flipper de l'Espace | 03-FLIPPER SPATIAL.jpg|Concept art du Flipper de l'Espace dessiné par Yan Le Pon et colorisé par Emeline Bellemin, deux graphistes du jeu. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 28 mars 2025 à 18:59
Le Flipper de l'Espace, également appelé le Flipper Spatial, fait partie des lieux qui devaient apparaitre dans Rayman 4, le jeu de plates-formes 3D sur lequel Phoenix Studio a travaillé en 2005.
Son existence est connue uniquement grâce à un concept art révélé en 2012. On ignore s'il devait s'agir d'un monde menant à plusieurs niveaux, ou d'un niveau à lui seul.
Le concept art montre que le Flipper de l'Espace était une grande zone répartie sur plusieurs astéroïdes rocheux, flottant dans le vide intersidéral. L'endroit était décoré de néons et d'éléments de flipper géants, comme des flippers, des bumpers, des rampes, des cibles et des trous. Quelque chose ressemblant à une porte magique flotte au-dessus d'un astéroïde. Aucun personnage n'apparait sur le concept art, mais on peut voir des plantes aliennes, certaines étant pourvues d'yeux.
-
Concept art du Flipper de l'Espace dessiné par Yan Le Pon et colorisé par Emeline Bellemin, deux graphistes du jeu.
Anecdotes
- L'Histoire de Rayman contient des extraits de la bible de game design de Michel Ancel et Frédéric Houde pour le premier jeu Rayman, qui devait à l'origine sortir sur Super NES. Sur l'un d'eux, on peut lire que le niveau qui servait de repaire au premier antagoniste du jeu, le Virus, devait comporter un flipper. Il est possible que les développeurs de Rayman 4 aient voulu réutiliser cette idée abandonnée.