« La Bible de Game Design » : différence entre les versions
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'''''La Bible de Game Design''''' | '''''La Bible de Game Design''''' est un document écrit par [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] en 1993<ref>Bonus de ''[[Rayman - Édition 30e anniversaire]]'', Bible de conception du jeu</ref> pour présenter le projet de [[Rayman (prototype annulé)|''Rayman'' pour la Super NES]] à [[Ubisoft]]. | ||
{{Citation|text= Pour convaincre Ubi Soft, Michel et Frédéric ont créé une "Bible de Game Design", document mêlant croquis et textes, et détaillant les personnages, le gameplay et les niveaux imaginés. Le jeu final sera très différent de cette version.|sign=Bonus de ''[[Rayman - Édition 30e anniversaire]]''}} | {{Citation|text=Pour convaincre [[Ubisoft|Ubi Soft]], [[Michel Ancel|Michel]] et [[Frédéric Houde|Frédéric]] ont créé une "Bible de Game Design", document mêlant croquis et textes, et détaillant les personnages, le gameplay et les niveaux imaginés. Le jeu final sera très différent de cette version.|sign=Bonus de ''[[Rayman - Édition 30e anniversaire]]''}} | ||
Le livre [[L'Histoire de Rayman]] contient 11 pages de ce document. | Le livre ''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient 11 pages de ce document. | ||
L'entièreté des 85 pages du document sont inclus dans les bonus de [[Rayman - Édition 30e anniversaire]]. | L'entièreté des 85 pages du document sont inclus dans les bonus de ''[[Rayman - Édition 30e anniversaire]]''. | ||
==Notes et références== | ==Notes et références== | ||