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[[Image:Dream Forest.gif|Une représentation de la Forêt des Songes]]
[[Image:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|200px|La Lande aux Esprits Frappés]]
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'''La Forêt des Songes''' est le premier monde du jeu ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il s'agit d'une luxuriante forêt tropicale qui devient de plus en plus sombre au fur et à mesure que [[Rayman]] s'y enfonce. On y trouve de nombreux marécages et une flore des plus délirante : On peut voir des fleurs et des [[champignon]]s dansants autour desquels virevoltent les [[papillon]]s bleus, d'étranges arbres dont l'aspect est parfois à la limite entre le végétal et le [[champignon]], des [[liane]]s auxquelles [[Rayman]] peut grimper et des [[prune]]s, fruits récurrents des [[Jeux|jeux ''Rayman'']] qui permettent déjà traverser les étendues d'eau ou d'aveugler les [[Livingstone]]s. '''[[La Forêt des Songes|(Lire plus...)]]'''
'''La Lande aux Esprits Frappés''' est le quatrième niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il suit [[les Marais Crapoteux]] et précède [[le Désert des Knaarens]]. Il s'agit d'une large étendue de terre au climat tempéré où la végétation dépasse rarement le stade d'herbe, située au bord de l'océan. De nombreuses constructions mégalithiques témoignent d'une civilisation éteinte, celle des [[Mouru]]s, [[Ptizêtre]]s transformés en fantômes par l'esprit du [[Grand Palmito]], réveillé par le bruit de leurs cérémonies mystiques. Ces derniers ont été enfermés par les [[Hoodlum]]s, notamment dans des cages et dans leur tour magique, et une fois libérés aideront [[Rayman]] à combattre ces derniers.
 
[[Rayman]] doit se rendre dans la Lande pour emmener [[Globox]] chez le second guérisseur [[ptizêtre]], [[Roméo Patti]]. L'accès au cabinet se fait par un chemin sous-marin, notamment gardé par [[Céloche]], un robot géant. [[Roméo Patti]] étant incapable d'aider [[Globox]], il le redirige chez [[Garatta Ciatik]], dans [[le Désert des Knaarens]].
 
'''[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|(Lire plus...)]]'''

Version du 18 février 2014 à 10:23

La Lande aux Esprits Frappés

La Lande aux Esprits Frappés est le quatrième niveau de Rayman 3. Il suit les Marais Crapoteux et précède le Désert des Knaarens. Il s'agit d'une large étendue de terre au climat tempéré où la végétation dépasse rarement le stade d'herbe, située au bord de l'océan. De nombreuses constructions mégalithiques témoignent d'une civilisation éteinte, celle des Mourus, Ptizêtres transformés en fantômes par l'esprit du Grand Palmito, réveillé par le bruit de leurs cérémonies mystiques. Ces derniers ont été enfermés par les Hoodlums, notamment dans des cages et dans leur tour magique, et une fois libérés aideront Rayman à combattre ces derniers.

Rayman doit se rendre dans la Lande pour emmener Globox chez le second guérisseur ptizêtre, Roméo Patti. L'accès au cabinet se fait par un chemin sous-marin, notamment gardé par Céloche, un robot géant. Roméo Patti étant incapable d'aider Globox, il le redirige chez Garatta Ciatik, dans le Désert des Knaarens.

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