Sbire Gris
| Sbire Gris | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Localisation | Les mondes oubliés | |
| Résistance | ||
| Attaques | Cartouche d'énergie, contact | |
Les Sbires Gris sont des Sbires apparaissant exclusivement dans Rayman 3 (Game Boy Advance).
Description
Les Sbires Gris sont des Robots-Pirates au service de l'amiral Barbe-Tranchante.
Ce sont des Sbires vêtus d'un gilet gris, avec des rayures jaunes sur les manches, et d'un pantalon à rayures grises et jaunes. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur gris.
Les Sbires Gris tirent des sortes de cartouches d'énergie jaunes et rouges pour se défendre. Ils sont capables de les envoyer aussi bien au niveau de la tête de Rayman qu'au ras du sol.
Les Sbires Gris, contrairement aux autres Sbires de cette version, sont capables d'éviter les poings de Rayman en bondissant.
S'ils sont touchés au plastron avant de mourir, les Sbires Gris tomberont en arrière et exploseront. Mais s'ils sont touchés à l'arrière du crâne, ils tomberont en avant.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans ce jeu hors-série sur Game Boy Advance, mêlant les scénarios de Rayman 2: The Great Escape et Rayman 3: Hoodlum Havoc, les Sbires Gris apparaissent dans un seul niveau : Les mondes oubliés, situé dans le deuxième monde : Rêve cauchemardesque.
En tout, huit Sbires Gris sont présents dans ce niveau, et donc dans le jeu entier.