La Bible de Game Design
La Bible de Game Design de Rayman est un document écrit par Michel Ancel et Frédéric Houde en 1993[1] pour présenter le projet de Rayman pour la Super NES à Ubisoft.
Pour convaincre Ubi Soft, Michel et Frédéric ont créé une "Bible de Game Design", document mêlant croquis et textes, et détaillant les personnages, le gameplay et les niveaux imaginés. Le jeu final sera très différent de cette version.—Bonus de Rayman - Édition 30e anniversaire
Le livre L'Histoire de Rayman contient 11 pages de ce document.
L'entièreté des 85 pages du document sont inclus dans les bonus de Rayman - Édition 30e anniversaire.
Notes et références
- ↑ Bonus de Rayman - Édition 30e anniversaire, Bible de conception du jeu