La Bible de Game Design

De RayWiki, le wiki Rayman
Version datée du 19 février 2026 à 11:32 par Bloodstorm (discussion | contributions) (Page créée avec « '''''La Bible de Game Design''''' de Rayman est un document écrit par Michel Ancel et Frédéric Houde en 1993<ref>Bonus de ''Rayman - Édition 30e anniversaire'', Bible de conception du jeu</ref> pour présenter le projet de Rayman pour la Super NES à Ubisoft. {{Citation|text= Pour convaincre Ubi Soft, Michel et Frédéric ont créé une "Bible de Game Design", document mêlant croquis et textes, et... »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

La Bible de Game Design de Rayman est un document écrit par Michel Ancel et Frédéric Houde en 1993[1] pour présenter le projet de Rayman pour la Super NES à Ubisoft.

Pour convaincre Ubi Soft, Michel et Frédéric ont créé une "Bible de Game Design", document mêlant croquis et textes, et détaillant les personnages, le gameplay et les niveaux imaginés. Le jeu final sera très différent de cette version.

Le livre L'Histoire de Rayman contient 11 pages de ce document.

L'entièreté des 85 pages du document sont inclus dans les bonus de Rayman - Édition 30e anniversaire.

Notes et références

  1. Bonus de Rayman - Édition 30e anniversaire, Bible de conception du jeu