„Anti-varázslat amulett” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés
8. sor: 8. sor:


== Szerepe a játékokban ==
== Szerepe a játékokban ==
Az Anti-varázslat amulett megérintése esetén bármilyen varázslatot, melyet [[Mr Dark]] csinál, visszafordítja. Egy [[gendoor]]-hoz hasonlóan működik, bár egy állandó mérete van és nem köthető semmi más [[Esemény (Rayman Designer)|eseményhez]]. [[Rayman 1|Az eredeti ''Rayman''-ben]] kétszer jelenik meg a [[Mr Dark Kihívása]] pályán, ahol először megfordítja a megfordított irányítás bűbájt és másodszor a kényszerített futás bűbájt.
Az Anti-varázslat amulett megérintése esetén bármilyen varázslatot, melyet [[Mr Dark]] csinál, visszafordítja. Egy [[gendoor]]-hoz hasonlóan működik, bár egy állandó mérete van és nem köthető semmi más [[Esemény (Rayman Designer)|eseményhez]]. [[Rayman 1|Az első ''Rayman'']]-ben kétszer jelenik meg a [[Mr Dark Kihívása]] pályán, ahol először megfordítja a megfordított irányítás bűbájt és másodszor a kényszerített futás bűbájt.


== Galéria ==
== Galéria ==

A lap 2024. július 30., 06:33-kori változata

Az Anti-varázslat amulett az esemény szerkesztőben.

Az Anti-varázslat amulett egy esemény, mely az első Rayman-ben, Rayman Designer-ben és mellékjátékaiban jelenik meg.

Leírás

Az Anti-varázslat amulett, ahogy az megjelenik, amikor meghackeljük az első Rayman--t.

Az első Rayman-ben a játék meghackelése útján látni lehet, hogy ugyanazt a sprite-ot használja, mint a világtérképen a mentés ikon. A Rayman Designer esemény szerkesztőjében egy kicsi sárga körként jelenik meg Betillával a belsejében. A kalapja kilóg a kör tetején. Rendes játék alatt az Anti-varázslat amulett nem látható a játékos által.

Szerepe a játékokban

Az Anti-varázslat amulett megérintése esetén bármilyen varázslatot, melyet Mr Dark csinál, visszafordítja. Egy gendoor-hoz hasonlóan működik, bár egy állandó mérete van és nem köthető semmi más eseményhez. Az első Rayman-ben kétszer jelenik meg a Mr Dark Kihívása pályán, ahol először megfordítja a megfordított irányítás bűbájt és másodszor a kényszerített futás bűbájt.

Galéria

Lásd még