„Térkapuk Szigete” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 7. sor: | 7. sor: | ||
[[Fájl:IslandOfDoorsDC.jpg|thumb|316px|[[Rayman]] a Térkapuk Szigetén]] | [[Fájl:IslandOfDoorsDC.jpg|thumb|316px|[[Rayman]] a Térkapuk Szigetén]] | ||
[[Fájl:IsleofDoors2.png|thumb|320px|A Térkapuk Szigete felülnézetből olyan, mint [[Az Álmok Tisztása|az Álmok Tisztása]] ]] | [[Fájl:IsleofDoors2.png|thumb|320px|A Térkapuk Szigete felülnézetből olyan, mint [[Az Álmok Tisztása|az Álmok Tisztása]] ]] | ||
A '''Térkapuk Szigete''' egy alternatíva a [[Térkapuk Terme|Térkapuk Termének]], ez azonban a [[Rayman 2: The Great Escape | A '''Térkapuk Szigete''' egy alternatíva a [[Térkapuk Terme|Térkapuk Termének]], ez azonban a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' bizonyos (iPhone, iPod Touch, Dreamcast és 3DS) verzióiban jelenik csak meg. Ez olyan szintválasztó középpont, ahol [[Rayman]] bejárhatja a világokat. A sziget közepén egy vulkán, partján egy hajóroncs, a tengeren pedig [[Carmen a bálna|Carmen]] és egy iránytű látható. A szigeten kisebb [[térkapu]] jelzések mutatják a homokban, hogy hol lehet egy-egy világba belépni, de ezt jellemzik még a szigeten rejlő fák, oszlopok, növények és különböző architektúrák is. Ha [[Rayman]] rálép egy ilyen jelzésre, akkor a közelében egy térkapu jelenik meg. Amint [[Rayman]] teljesített egy pályát a vulkán kidobja magából arra a jelzésre, amelyik az imént teljesített pálya jelzése. | ||
==Képgaléria== | ==Képgaléria== | ||
A lap 2024. szeptember 30., 08:13-kori változata
Leírás


A Térkapuk Szigete egy alternatíva a Térkapuk Termének, ez azonban a Rayman 2: The Great Escape bizonyos (iPhone, iPod Touch, Dreamcast és 3DS) verzióiban jelenik csak meg. Ez olyan szintválasztó középpont, ahol Rayman bejárhatja a világokat. A sziget közepén egy vulkán, partján egy hajóroncs, a tengeren pedig Carmen és egy iránytű látható. A szigeten kisebb térkapu jelzések mutatják a homokban, hogy hol lehet egy-egy világba belépni, de ezt jellemzik még a szigeten rejlő fák, oszlopok, növények és különböző architektúrák is. Ha Rayman rálép egy ilyen jelzésre, akkor a közelében egy térkapu jelenik meg. Amint Rayman teljesített egy pályát a vulkán kidobja magából arra a jelzésre, amelyik az imént teljesített pálya jelzése.