Térkapu
Ez a lap egyelőre csonk. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!

A Térkapuk mágikus objektumok a Rayman 2: The Great Escape-ből, a Rayman DS-ből, a Rayman Revolution-ből, a Rayman 3D-ből és a Rayman Originsből. Spirál alakú formájuk van, és átjáróként működnek más világokba.
Leírás
A térkapuk segítségével járhatja be Rayman a különböző világokat. Ha Rayman közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. A Térkapuk Termében a Térkapuk Szigetén, és a kőkörökön találhatóak meg. A A Térkapuk Termében minden egyes kapu fehér színű ( egyes verziókban kék ). Ha Rayman 100%-ra teljesítette a pályát ( azaz minden sárga lumot megszerzett és minden ketrecet széttört ), akkor a térkapu piros színű lesz. A kőkörökön minden egyes térkaput egy Teensie nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén Raymannel általában térkapu-aljzatokon, a kőkörökön nélküle nyitnak meg térkapukat.
Szerepük
Szín | Eredeti Rayman 2 | Playstation 1-es Rayman 2 | Rayman 2 ( N64, DS ) | Rayman Revolution | Rayman 2 ( DC, iOS, 3DS ) | Rayman Origins |
---|---|---|---|---|---|---|
Fehér | Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele | Maszk-ajtók közötti átjárók jele | - | Bónusz világ jelzése és portál. | Kiválasztott világ és portál jele | Portál jele a horkoló fánál |
Kék | - | Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele | Nem 100%-ra teljesített világ és portál jele | - | - | - |
Piros | 100%-ra teljesített világ jele | 100%-ra teljesített világ jele | 100%-ra teljesített világ jele | 100%-ra teljesített világ jele | Kiválasztott világ. | - |
Sárga | - | Bónusz világ jele | - | Portál jele | - | - |