Rayman DS: differenze tra le versioni
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*Le texture in ''Rayman DS'' sono più "grezze" rispetto a quelle della versione per Nintendo 64. Questo problema è dovuto alla mancanza di filtri delle texture del Nintendo DS. Comunque, anche le texture hanno ricevuto un peggioramento generale di qualità. È maggiormente visibile nelle texture trasparenti, come quelle dei [[ | *Le texture in ''Rayman DS'' sono più "grezze" rispetto a quelle della versione per Nintendo 64. Questo problema è dovuto alla mancanza di filtri delle texture del Nintendo DS. Comunque, anche le texture hanno ricevuto un peggioramento generale di qualità. È maggiormente visibile nelle texture trasparenti, come quelle dei [[Lum]], delle sfere di energia, ecc. | ||
*A causa della mancanza di controllo analogici nel intendo DS, il giocatore ha la possibilità di usare dei controlli analogici virtuali presenti sul touchscreen. È l'unico modo per cambiare la velocità di movimento di [[Rayman]]. | *A causa della mancanza di controllo analogici nel intendo DS, il giocatore ha la possibilità di usare dei controlli analogici virtuali presenti sul touchscreen. È l'unico modo per cambiare la velocità di movimento di [[Rayman]]. | ||
Versione delle 23:48, 30 gen 2021
| Rayman DS | ||
|---|---|---|
| Pubblicazione | Ubisoft | |
| Sviluppo | DC Studios (UK/Canada) | |
| Data di pubblicazione | ||
| Genere | Videogioco a piattaforme | |
| Modi gioco | Giocatore singolo | |
| Piattaforme | Nintendo DS | |
Rayman DS è un port di Rayman 2 rilasciato per Nintendo DS a Marzo del 2005. È molto simile alla versione per Nintendo 64 del gioco, con alcune inclusioni aggiuntive, come un metodo di controllo in cui si sfrutta lo schermo touchscreen e lo stilo. Inoltre, la maggior parte delle scritte presenti in alto nelle altre versioni sono state spostate sullo schermo inferiore.
Differenze da Rayman 2
- Come già detto, Rayman DS ha molte somiglianze con la versione per Nintendo 64 di Rayman 2, come la musica utilizzata MIDI di peggiore qualità.
- Le texture in Rayman DS sono più "grezze" rispetto a quelle della versione per Nintendo 64. Questo problema è dovuto alla mancanza di filtri delle texture del Nintendo DS. Comunque, anche le texture hanno ricevuto un peggioramento generale di qualità. È maggiormente visibile nelle texture trasparenti, come quelle dei Lum, delle sfere di energia, ecc.
- A causa della mancanza di controllo analogici nel intendo DS, il giocatore ha la possibilità di usare dei controlli analogici virtuali presenti sul touchscreen. È l'unico modo per cambiare la velocità di movimento di Rayman.
Problemi Tecnici
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Galleria
Curiosità
- È stato il primo gioco nella serie di Rayman ad usare l'allora nuovo logo della Ubisoft.
- La copertina Nordamericana di Rayman DS ha lo stesso stile di quella di Rayman: Hoodlums' Revenge e della versione europea di Rayman Advance. Inoltre, la copertina europea di Rayman DS ha lo stesso stile di quella Nordamericana di Rayman Advance.
- Rayman DS fu uno dei primi titoli per Nintendo DS ad essere mostrato sul retro della scatola del Nintendo DS.



