Clark: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Creata pagina con "{{Personaggio |nome = Clark |immagine = 320px|center|''Clark'' |allineamento = Buono |apparisce in = ''Rayman 2'' |sesso = Maschio }} '''Clark''' è u..." |
Nessun oggetto della modifica |
||
| Riga 10: | Riga 10: | ||
Clark si incontra due volte nel gioco: la prima volta [[Rayman]] deve portargli l'[[Elisir della Vita]] per curarlo da un qualcosa di nocivo che gli è stato probabilmente somministrato nello scontro con diversi [[Robot-pirata|Robot-pirati]]. La seconda volta invece [[Rayman]] deve affrontarlo, in quanto gli è stato applicato un macchinario per il controllo mentale dall'assistente di [[Razorbeard]]. Distruggendo il macchinario, Clark ritorna in sé. | Clark si incontra due volte nel gioco: la prima volta [[Rayman]] deve portargli l'[[Elisir della Vita]] per curarlo da un qualcosa di nocivo che gli è stato probabilmente somministrato nello scontro con diversi [[Robot-pirata|Robot-pirati]]. La seconda volta invece [[Rayman]] deve affrontarlo, in quanto gli è stato applicato un macchinario per il controllo mentale dall'assistente di [[Razorbeard]]. Distruggendo il macchinario, Clark ritorna in sé. | ||
[[fr:Clark]] | |||
[[en:Clark]] | |||
[[de:Clark]] | |||
[[Categoria:Personaggi]] | [[Categoria:Personaggi]] | ||
[[Categoria:Amici]] | [[Categoria:Amici]] | ||
Versione delle 17:01, 20 giu 2014
| Clark | ||
|---|---|---|
| Allineamento | Buono | |
| Sesso | Maschio | |
Clark è un personaggio che appare solo in Rayman 2: The Great Escape ed è un amico di lunga data di Rayman. Ha l'aspetto di un colosso robusto e gigante.
Clark si incontra due volte nel gioco: la prima volta Rayman deve portargli l'Elisir della Vita per curarlo da un qualcosa di nocivo che gli è stato probabilmente somministrato nello scontro con diversi Robot-pirati. La seconda volta invece Rayman deve affrontarlo, in quanto gli è stato applicato un macchinario per il controllo mentale dall'assistente di Razorbeard. Distruggendo il macchinario, Clark ritorna in sé.
