Mr Sax: differenze tra le versioni
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'''Mr Sax''' è un sassofono gigantesco e malevolo, e il secondo dei sei principali boss del [[Rayman 1|gioco originale ''Rayman'']]. È il boss del [[ | '''Mr Sax''' è un sassofono gigantesco e malevolo, e il secondo dei sei principali boss del [[Rayman 1|gioco originale ''Rayman'']]. È il boss del [[Terra della Musica]], un paese bizzarro composto principalmente da musica e strumenti musicali. | ||
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Versione delle 16:20, 20 mar 2020
| Mr Sax | ||
|---|---|---|
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| Allineamento | Cattivo | |
| Appare in | Rayman, Rayman Bowling | |
| Interpretato da | Chris Bénard | |
| Specie | Sassofono | |
| Luogo | Hullaballoo di Mr. Sax (Terra della Musica) | |
| Resistenza | ||
| Attacchi | Note sbagliate, note esplosive, note a frammentazione e salto | |
Mr Sax è un sassofono gigantesco e malevolo, e il secondo dei sei principali boss del gioco originale Rayman. È il boss del Terra della Musica, un paese bizzarro composto principalmente da musica e strumenti musicali.
In Rayman

Allegro Presto
Mr Sax viene per la prima volta incontrato ad Allegro Presto, dove lancia una nota sbagliata a Rayman e poi si gira e fugge. Alla fine di questo livello, Rayman scopre che le cattive note sbagliate che lo hanno tormentato in tutto il Terra della Musica sembrano provenire da Mr Sax.
Hullaballoo di Mr. Sax
I due si affrontano un'altra volta nel Hullaballoo di Mr. Sax, dove il boss inizia a soffiare note sbagliate, le quali se vengono colpite con un pugno danneggieranno Mr Sax. Dopo essere stato colpito da tre note, salterà contro di Rayman e se riesce a sfuggirgli lo inseguirà. Durante la fuga Rayman può colpire le note sbagliate ferme che ostacolano la sua strada. In questo modo, può levare fino a 9 dei 12 punti vita di Mr Sax rendendo la battaglia finale molto più facile.
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Mr Sax cerca di raggiungere Rayman.
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Mr Sax ha soffiato una nota sbagliata.
Gli attacchi principali di Mr Sax consistono nel lanciare note sbagliate di vario tipo a Rayman. Il primo tipo sono esattamente come le note sbagliate mobili, tranne per il fatto che un colpo è sufficiente per restituirle al mittente. Mr Sax può soffiarne tre di loro alla volta.
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Mr Sax ha soffiato due note sbagliate.
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Una nota sbagliata colpita da Rayman.
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Mr Sax ha soffiato tre note sbagliate.
Il secondo tipo di nota sbagliata sono note rotonde che esplodono nell'aria e liberano otto piccole note sbagliate invincibili nella forma del primo tipo. Mr Sax può soffiare due di loro contemporaneamente, rendendo molto più difficile per Rayman evitare le piccole note sbagliate.
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Mr Sax ha soffiato una nota sbagliata a frammentazione.
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Una nota sbagliata a frammentazione che esplode.
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Piccole note sbagliate appaiono dall'esplosione.
Il terzo tipo segue una traiettoria curva ed esplode a terra. Hanno la stessa forma del secondo tipo di note sbagliate ma la differenza sta che rispetto a quelle, esse non rilasciano piccole note sbagliate dopo l'esplosione.
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Mr Sax ha soffiato una nota sbagliata esplosiva.
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L'effetto di una nota sbagliata esplosiva.
Gli attacchi di Mr Sax includono anche il saltare contro Rayman, anche se è abbastanza facile da schivare. Mr Sax una volta sconfitto, inizia a ballare e sembra non essere più ostile.
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Mr Sax sta cercando di saltare su Rayman.
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Mr Sax è sconfitto.
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Mr Sax che balla.
Sfida di Mr. Dark

I piedi e le mani di Mr Sax fanno parte della terza e ultima delle trasformazioni di Mr Dark nella battaglia finale che si svolge nella Sfida di Mr. Dark.
In Rayman Bowling
Mr Sax fa un cameo in "Fuoco" e "Fulmine", gli ultimi due livelli del gioco.
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Mr Sax nel livello "Fuoco".
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Mr Sax nel livello "Fulmine".















