Rayman (Game Boy Color)

Versione del 6 giu 2014 alle 15:51 di Admin (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{Gioco |nome = Rayman |immagine = center|300px |nome = Rayman |pubblicazione = Ubisoft |sviluppo = Ubisoft Milan |data di pubblicazione = 2000...")
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

Rayman per Game Boy Color è un adattamento dell'omonimo gioco uscito nel 2000. A causa dei problemi tecnici riportati nella console il gioco dura molto meno e la grafica cambia dal gioco originale.

Rayman
Pubblicazione Ubisoft
Sviluppo Ubisoft Milan
Colonna sonora {{{colonna sonora}}}

Data di pubblicazione 2000 (Game Boy Color)
31 maggio 2012 (3DS)
Genere Platform
Modi gioco {{{modi gioco}}}
Lingue {{{lingue}}}
Piattaforme Game Boy Color, Symbian, 3DS (Virtual Console)
Valutazione {{{valutazione}}}
Recensioni {{{recensioni}}}
Distribuzione {{{distribuzione}}}
Requisiti {{{requisiti}}}

Differenze dal gioco originale

  • Lo sprite di Rayman è un riadattamento dello sprite del gioco originale per il resto tutto deriva da Rayman 2.
  • Solo in questo gioco vengono rappresentati i Tings come delle fate all'interno di queste palline magiche.
  • Il reparto audio è completamente diverso dall'originale.
  • Il gioco non ha la capacità di salvare ma possono essere utilizzate delle password.
  • Non ci sono Boss finali in ogni mondo del gioco apparte Mr. Dark.
  • Molti personaggi del gioco originali (Il mago, Tarayzan, Betilla...) non sono presenti.
  • Al posto del Mago per entrare nel livello bonus viene trovata una freccia.
  • Quando Rayman è vicino ad una gabbia la musica cambia.
  • La mappa dei mondi è accessibile solo dopo aver finito il gioco.

Ubi Key

La Ubi Key permette di collegare due cartucci del gioco tramite infrarossi, quando sono collegate appaie un enorme chiave gigante che porta a livelli segreti.

Sticker Book

Presente solo nella versione Europea del gioco lo Sticker Book introduce artwork di Rayman 2 e Rayman: The Animated Series sbloccabili.