Rayman (Game Boy Color)

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Rayman
RaymanGBC.jpg
Pubblicazione Ubisoft
Sviluppo Ubisoft Milano

Data di pubblicazione 2000 (Game Boy Color)
31 maggio 2012 (3DS)
Genere Gioco di piattaforme
Modi gioco {{{modi gioco}}}
Piattaforme Game Boy Color, Symbian, 3DS (Virtual Console)
Recensioni {{{recensioni}}}
Distribuzione {{{distribuzione}}}
Requisiti {{{requisiti}}}

Rayman per Game Boy Color è un adattamento dell'omonimo gioco uscito nel 2000. A causa dei problemi tecnici riportati nella console il gioco dura molto meno e la grafica cambia dal gioco originale.

Differenze dal gioco originale

  • Lo sprite di Rayman è un riadattamento dello sprite del gioco originale per il resto tutto deriva da Rayman 2.
  • Solo in questo gioco vengono rappresentati i Tings come delle fate all'interno di queste palline magiche.
  • Il reparto audio è completamente diverso dall'originale.
  • Il gioco non ha la capacità di salvare ma possono essere utilizzate delle password.
  • Non ci sono Boss finali in ogni mondo del gioco apparte Mr Dark.
  • Molti personaggi del gioco originali (Il mago, Tarayzan, Betilla...) non sono presenti.
  • Al posto del Mago per entrare nel livello bonus viene trovata una freccia.
  • Quando Rayman è vicino ad una gabbia la musica cambia.
  • La mappa dei mondi è accessibile solo dopo aver finito il gioco.

Ubi Key

La Ubi Key permette di collegare due cartucce del gioco tramite infrarossi, quando sono collegate appare un enorme chiave gigante che porta a livelli segreti.

Sticker Book

Presente solo nella versione europea del gioco, lo Sticker Book introduce artwork sbloccabili di Rayman 2 e Rayman: The Animated Series.