Magiczne kule: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Yellow Magic Sphere R3 GBA 2.PNG|frame|class=sprite|Rayman przygotowujący się do rzutu.]]
'''Magiczne kule''' – obiekt występujący w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' i [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]. [[Rayman]] może je nosić tak samo jak [[Śliwka|śliwki]] czy [[Beczka prochu|beczki z prochem]].


'''Kule Mocy''' (z ang. ''Magic Spheres'') – obiekty, które znajdują się w niektórych poziomach ''[[Rayman 2]]'' i [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]. [[Rayman]] może podnieść i nosić je jak [[śliwka|śliwki]] czy [[beczka prochu|beczki]].
==''[[Rayman 2: The Great Escape]]''==
[[Image:MagicSphere2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] niesie żółtą magiczną kulę w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.]]
Występują w niebieskim i żółtym kolorze (lub srebrnym i złotym). Pozostawienie ich na trójkątnej [[Podstawy|podstawie]] tego samego koloru uruchamia mechanizm, który zazwyczaj otwiera drzwi, przez które [[Rayman]] może przejść dalej. Jeśli bohater wrzuci magiczną kulę w przepaść lub do wody, pojawi się ona magicznie w miejscu, w którym [[Rayman]] ostatni raz ją trzymał. Spotkać je można w [[Świątynia wody i lodu|świątyni wody i lodu]], [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]] i [[Świątynia kamieni i ognia|świątyni kamieni i ognia]].


Należy je umieścić na czubku [[postumenty|postumentów]] o tym samym kolorze, aby zazwyczaj otworzyć wrota lub drzwi. Jedną taką lokacją jest koniec [[Zaginiona Wyspa|Zaginionej Wyspy]]. Tę czynność zauważamy w obu grach, gdzie występują kule mocy.
Co ciekawe, podstawy pod magiczne kule mają ten sam kształt, kolor i poświatę co głowy [[Axel]]a i [[Foutch]]a. Gdy na podstawę gracz musi rzucić magiczną kulę, na głowy strażników świątyń musi zrzucić stalaktyty. Nie wiadomo, czy podobieństwa te są celowym zabiegiem twórców czy zwykłym przypadkiem.
<gallery widths="320px" heights="240px">
Blue_Sphere_Pyramid.jpg|Niebieska magiczna kula na podstawie.
Orange_Sphere_Pyramid.jpg|Żółta magiczna kula na podstawie.
</gallery>


Kule mocy występują także w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]. Służą one tutaj do tego samego celu co w ''[[Rayman 2]]''.
===''[[Rayman Revolution]]''===
W ''[[Rayman Revolution]]'' występują jasnoniebieskie podstawy, do których aktywowania nie potrzeba magicznych kul. Spotkać je można tylko w jednym pomieszczeniu (tym, w którym [[Rayman]] walczy z [[Chenille]]). Użycie [[Maska deszczu|maski deszczu]] do przywołania chmury deszczowej nad jednej z podstaw skutkuje wystrzeleniem wiązki światła w podstawę obok. Gdy [[Rayman]] uderzy w podświetloną przez światło podstawę, ta wystrzeli kolejny promień. Po oświetleniu całego pomieszczenia pojawi się [[Chenille]], który ruszy do ataku na [[Rayman]]a. Dodana w nowej wersji gry podstawa ma ten sam kolor co głowa [[Grolem 13|Grolema 13]], który występuje tylko w ''[[Rayman Revolution]]''.


===[[Rayman 2 (wczesna produkcja)|Niewykorzystywane pliki]]===
W plikach gry znaleźć można nieużywane tekstury czerwonej magicznej kuli i dopasowanej do niej podstawy. Nie wiadomo, czemu z nich zrezygnowano i w którym miejscu miały się pierwotnie pojawić. Choć nie występują w samej grze, da się nimi zastąpić oryginalne tekstury poprzez zmianę w plikach gry.
<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
MagicSphere2.jpg|[[Rayman]] nosi kulę mocy
Red Sphere Idle.jpg|Czerwona magiczna kula, gdyby występowała w [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]]
Orange Sphere Pyramid.jpg|Złota kula
Red Sphere Pyramid.jpg|Czerwona podstawa pod magiczną kulę, gdyby występował w [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]].
Red Sphere Pyramid.jpg|Piramida, na którą należy rzucić pomarańczową kulę
</gallery>
 
==[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]==
Magiczne kule występują także w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]. Służą one do tego samego celu co w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. [[Rayman]] może je podnosić, kłaść na ziemi i rzucać. Pozostawienie ich na podstawach uruchamia mechanizmy, które otwierają drzwi i wrota. Niebieskie magiczne kule zostały z jakiegoś powodu zastąpione przez fioletowe.
<gallery  widths="240px" heights="160px" class="sprite">
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_2.PNG|Żółta kula i podstawa w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_1.PNG|Żółta kula i podstawa w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]
Yellow_Magic_Sphere_R3_GBA_3.PNG|Żółta kula i podstawa w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]
Purple_Magic_Sphere_R3_GBA_1.PNG|Fioletowa kula i podstawa w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]
Purple_Magic_Sphere_R3_GBA_2.PNG|Fioletowa kula i podstawa w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]
</gallery>
</gallery>


Linia 16: Linia 34:
[[en:Magic Sphere]]
[[en:Magic Sphere]]
[[es:Esfera mágica]]
[[es:Esfera mágica]]
[[zh:魔法球]]


[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Przedmioty]]
[[Kategoria:Bonusy]]
[[Kategoria:Rayman 2]]

Aktualna wersja na dzień 15:03, 22 maj 2026

Magiczne kule – obiekt występujący w Rayman 2: The Great Escape i Rayman 3 na Game Boy Advance. Rayman może je nosić tak samo jak śliwki czy beczki z prochem.

Rayman 2: The Great Escape

Rayman niesie żółtą magiczną kulę w Rayman 2: The Great Escape.

Występują w niebieskim i żółtym kolorze (lub srebrnym i złotym). Pozostawienie ich na trójkątnej podstawie tego samego koloru uruchamia mechanizm, który zazwyczaj otwiera drzwi, przez które Rayman może przejść dalej. Jeśli bohater wrzuci magiczną kulę w przepaść lub do wody, pojawi się ona magicznie w miejscu, w którym Rayman ostatni raz ją trzymał. Spotkać je można w świątyni wody i lodu, jaskini złych snów i świątyni kamieni i ognia.

Co ciekawe, podstawy pod magiczne kule mają ten sam kształt, kolor i poświatę co głowy Axela i Foutcha. Gdy na podstawę gracz musi rzucić magiczną kulę, na głowy strażników świątyń musi zrzucić stalaktyty. Nie wiadomo, czy podobieństwa te są celowym zabiegiem twórców czy zwykłym przypadkiem.

Rayman Revolution

W Rayman Revolution występują jasnoniebieskie podstawy, do których aktywowania nie potrzeba magicznych kul. Spotkać je można tylko w jednym pomieszczeniu (tym, w którym Rayman walczy z Chenille). Użycie maski deszczu do przywołania chmury deszczowej nad jednej z podstaw skutkuje wystrzeleniem wiązki światła w podstawę obok. Gdy Rayman uderzy w podświetloną przez światło podstawę, ta wystrzeli kolejny promień. Po oświetleniu całego pomieszczenia pojawi się Chenille, który ruszy do ataku na Raymana. Dodana w nowej wersji gry podstawa ma ten sam kolor co głowa Grolema 13, który występuje tylko w Rayman Revolution.

Niewykorzystywane pliki

W plikach gry znaleźć można nieużywane tekstury czerwonej magicznej kuli i dopasowanej do niej podstawy. Nie wiadomo, czemu z nich zrezygnowano i w którym miejscu miały się pierwotnie pojawić. Choć nie występują w samej grze, da się nimi zastąpić oryginalne tekstury poprzez zmianę w plikach gry.

Rayman 3 na Game Boy Advance

Magiczne kule występują także w Rayman 3 na Game Boy Advance. Służą one do tego samego celu co w Rayman 2: The Great Escape. Rayman może je podnosić, kłaść na ziemi i rzucać. Pozostawienie ich na podstawach uruchamia mechanizmy, które otwierają drzwi i wrota. Niebieskie magiczne kule zostały z jakiegoś powodu zastąpione przez fioletowe.