Esfera mágica
Las esferas mágicas son objetos que pueden ser encontrados en ciertos niveles de Rayman 2 y en la versión para el Game Boy Advance de Rayman 3. Rayman puede recoger y cargar estos brillantes y mágicos orbes, como si de ciruelas o barriles se trataran.
En Rayman 2
Las esferas mágicas, que se hallan sobre pedestales de su mismo color; abren la puerta de templos misteriosos.—Manual, Rayman 2

Las esferas mágicas tienen dos colores: azul y amarillo (u oro y plata). Tienen que ser arrojadas en bases triangulares del mismo color para provocar ciertos eventos, los cuales normalmente causan la apertura de una puerta que permite a Rayman progresar en el juego. Si Rayman llega a soltar o arrojar una de estas esferas en un abismo o un cuerpo de agua, la esfera volverá a aparecer mágicamente en el último lugar donde Rayman la sostuvo. En Rayman 2, las pirámides mágicas pueden ser encontradas en el Santuario de Agua y Hielo, la Cueva de las Pesadillas y el Santuario de Piedra y Fuego.
Incidentalmente, las bases de color azul y amarillo donde las esferas deben ser colocadas, tienen la misma forma, color y luminosidad que las cabezas de Axel y Fruch. Además, la manera en que Rayman debe arrojar la esferas en las bases para poder progresar, es similar a la forma en la que debe hacer que las estalactitas caigan sobre las cabezas de Axel y Fruch para poder derrotarlos. El significado de este paralelo (de existir) no es claro.
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Una esfera mágica azul en su pirámide.
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Una esfera mágica amarilla en su pirámide.
En Rayman Revolution
A parte de las bases piramidales vistas en el Rayman 2 original, existe un tercer tipo de pirámide, que no requiere esfera mágica. Estas pirámides son de un color azul pálido, y solo aparecen en una parte (la habitación donde Rayman lucha contra Chenille). Rayman usa la Máscara de la Lluvia para invocar una nube de lluvia encima de la pirámide; esto causa la aparición de un rayo de luz que se refleja en otra base. Cuando Rayman golpea esta base con su puño mágico, también lanza un rayo de luz a otra base. Rayman continua disparando las bases de forma que todas se conecten con el rayo de luz. Esto hace que Chenille aparezca y ataque a Rayman. Como Rayman Revolution es la única versión de Rayman 2 donde aparece este tercer tipo de pirámide, y también es la única versión donde Grolem 13 aparece, es posible que estén conectados de la misma manera en la que Axel y Fruch lo estén con los dos primeros tipos de base. El color azul pálido de Grolem 13 coincide con el color del tercer tipo de base.
Sin usar
Después de que las texturas de la versión para PC de Rayman 2 se hicieran accesibles, se encontraron las texturas para una tercera esfera de color rojo y su base; se desconoce el porqué estas texturas no fueron utilizadas y dónde hubieran sido ubicados los objetos que representan. A pesar de no ser implementadas en el juego, se pueden usar para reemplazar a las otras texturas con ayuda de hackeos.
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Una esfera roja si hubiera aparecido en la Cueva de las Pesadillas.
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La base de una esfera roja si hubiera aparecido en la Cueva de las Pesadillas.
En la versión para el Game Boy Advance de Rayman 3
Las esferas mágicas tienen la misma función que en Rayman 2. Rayman puede recogerlas, soltarlas o arrojarlas, y el debe lanzarlas a bases del mismo color para poder activar ciertos mecanismos, como puertas o verjas. En este juego, las esferas azules y sus bases son de color morado.
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Rayman cargando una esfera mágica en la versión portable de Rayman 3.
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Una esfera mágica amarilla y su base en la versión portable de Rayman 3.
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Una esfera mágica en su base, como aparece en la versión portable de Rayman 3.
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Una esfera mágica morada en la versión portable de Rayman 3.
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Una esfera mágica morada en su base, como aparece en la versión portable de Rayman 3.