Fałszywa nuta: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Przeciwnik
{{Przeciwnik
|villain_image = [[Plik:WrongNoteArtwork.png|class=sprite|Nutki]]
|villain_image = [[Plik:WrongNoteArtwork.png|class=sprite]]
|villain_loc = [[Band Land]]
|villain_loc = [[Muzyczna Kraina]], [[Airy Tunes]]
|villain_gender = Nieznana
|villain_eyes = Czarne
|villain_species = Nutki
|villain_nature = Zły
|villain_nature = Zły
|villain_weapon = Kontakt, paszcza, ostrość
|villain_weapon = Dotknięcie
|villain_status = Żyją
|villain_hp = [[Plik:LifebarInf.png]]
|villain_hp = Niezniszczalni
}}
}}


'''Nutki''' – wrogowie w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]'', którzy występują w różnych, równie niebezpiecznych w formach w [[Band Land]]. W terminologii muzycznej odpowiadają zazwyczaj ósemce.
'''Fałszywa nuta''' – wróg w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]'', który występuje w różnych, równie niebezpiecznych w formach w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]].


== Ruchome nutki ==
== Ruchome fałszywe nuty ==
Ruchome nutki są niezniszczalnymi wrogami, którzy pojawiają się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], ''[[Rayman Junior]]'' i ''[[Rayman Designer]]''. Wślizgują się na linie pięciolinii, patrolują pewien obszar i regularnie otwierają usta. Choć nie można ich pobić, ich niewielki rozmiar i podstawowe zachowania sprawiają, że łatwo się ich unika, pod warunkiem, że [[Rayman]] nie przesuwa się zbyt szybko, aby nie zostać zaskoczony.
Ruchome fałszywe nuty są niezniszczalnymi wrogami, którzy pojawiają się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], ''[[Rayman Junior]]'' i ''[[Rayman Designer]]''. Wślizgują się na linie pięciolinii, patrolują pewien obszar i regularnie otwierają usta. Choć nie można ich pokonać, ich niewielki rozmiar i podstawowe zachowania sprawiają, że łatwo się ich unika, pod warunkiem, że [[Rayman]] nie porusza się zbyt szybko i nie daje się zaskoczyć.


W ''[[Rayman Designer]]'' znajdują się dwa rodzaje notatek, zatytułowane po prostu '''Note 1''' i '''Note 2'''. Jedyną różnicą między nimi jest to, jak reagują.
W ''[[Rayman Designer]]'' występują dwa rodzaje ruchomych fałszywych nut nazwanych kolejno ''note 1'' i ''note 2''. Jedyną różnicą między nimi jest to, jak reagują.


<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Note.png|Ruchoma nuta w oryginalnej grze
Note.png|Ruchoma fałszywa nuta w oryginalnej grze.
NoteOuvre.png|Ruchoma nutka otwiera usta
NoteOuvre.png|Ruchoma fałszywa nuta otwiera usta.
</gallery>
</gallery>


== Nutki Mr Saxa ==
W [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]] ruchome fałszywe nuty zachowują się bardzo podobnie. Nie poruszają się jednak po pięcioliniach, a podskakują i otwierają paszcze w równych odstępach.
Głównymi atakami [[Mr Sax]]a jest wystrzeliwanie nutek, różnego typu.


Pierwszy typ wygląda dokładnie tak, jak ruchome nutki, z wyjątkiem tego, że jeden trafień wystarczy, aby oddać je z powrotem do nadawcy. Może nawet wystrzelić trzy z nich na raz. Mogą być one również znalezione, gdy [[Rayman]] jest ścigany przez [[Mr Sax]]a: w tym przypadku unoszą się w powietrzu, a uderzenie ich wyśle ​​je rykoszetem do bossa.
<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite>
Rayman-GBC-Wrong-note.png|Fałszywa nuta z otwartą paszczą.
Rayman-GBC-Wrong-note-bounce.png|Podskakująca fałszywa nuta.
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Pierwotny wygląd ruchomej fałszywej nuty.
</gallery>
 
== Fałszywe nuty Mr Saxa ==
Głównymi atakami [[Mr Sax]]a jest wystrzeliwanie fałszywych nut różnego rodzaju.
 
Fałszywe nuty rodzaju pierwszego nie różnią się od ruchomych fałszywych nut. Wystarczy jednak tylko jedno trafienie, by odbić je w kierunku [[Mr Sax]]a. Przeciwnik może wystrzelić trzy takie naraz. Gdy [[Mr Sax]] ściga [[Rayman]]a, unoszą się w powietrzu i można je posłać uderzeniem w kierunku wroga.


<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
SaxNote.png|Mr Sax wysyła nutkę
SaxNote.png|Mr Sax wydmuchuje fałszywą nutę.
NoteStat.png|Ruchoma nutka, którą można również odbić w stronę Mr Saxa
NoteStat.png|Ruchoma fałszywa nuta, którą można również odbić w stronę Mr Saxa.
RenvoiNote.png|Odbita przez Raymana
RenvoiNote.png|Odbita przez Raymana.
</gallery>
</gallery>


Drugi typ to okrągłe nuty, które wybuchają w powietrzu i uwalniają osiem, małych, niezniszczalnych nut w kształcie pierwszego typu. [[Mr Sax]] potrafi wystrzelić dwa w tym samym czasie, co znacznie utrudnia uniknięcie wychodzących z nich nutek i zapobiegnięciu zranienia [[Rayman]]a.
Fałszywe nuty rodzaju drugiego wybuchają w powietrzu i uwalniają osiem małych, niezniszczalnych nut rodzaju pierwszego. [[Mr Sax]] potrafi wystrzelić dwie takie naraz, co znacznie utrudnia wykonanie uników.


<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
SaxNoteFragmentation.png|Mr Sax wyrzuca fragmentacyjną nutkę
SaxNoteFragmentation.png|Mr Sax wyrzuca rozpadającą się fałszywą nutę.
NoteFragmentationExplose.png|Nutka wybuchła
NoteFragmentationExplose.png|Fałszywa nuta wybucha.
FragmentationMiniNotes.png|Strefa opanowana przez nutki pojawia się po fragmentacji
FragmentationMiniNotes.png|Fałszywe nuty przeszkadzają [[Rayman]]owi w walce.
</gallery>
</gallery>


Podobnie jak zwykłe nutki odpowiadają ósemkom, nutki bossa odpowiadają całej nucie (gdy rozpada się na osiem nut).
Podobnie jak zwykłe fałszywe nuty odpowiadają ósemkom, rozpadające się fałszywe nuty odpowiadają całej nucie (jako że rozpadają się na osiem nut).


Trzeci typ, zwany '''nutami wybuchowymi''', lecie zakrzywioną trajektorią i eksploduje na ziemi. Są takie same jak drugi typ.
Fałszywe nuty trzeciego rodzaju, czyli wybuchowe poruszają się po zakrzywionej linii i eksplodują po zetknięciu z podłożem. Wyglądają jak fałszywe nuty rodzaju drugiego.


<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
SaxNoteExplosive.png|Mr Sax wystrzeliwuje wybuchową nutę
SaxNoteExplosive.png|Mr Sax wystrzeliwuje wybuchową fałszywą nutę.
NoteExplosive.png|Efekt wybuchowej nutki
NoteExplosive.png|Efekt wybuchowej fałszywej nuty.
</gallery>
</gallery>


== Kolorowe nutki ==
==Nieruchome fałszywe nuty==
'''Kolorowe nuty''' znajdują się na terenie [[Band Land]] w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], ''[[Rayman Junior]]'' i ''[[Rayman Designer]]''. Nie mogą się ruszać i wszystko, co [[Rayman]] może zrobić, to ich unikać. Są znacznie większe niż inne typy, z wyjątkiem małych, które można znaleźć w ''[[Rayman Junior]]''.
Nieruchome fałszywe nuty występują w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]], w grach ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'' i ''[[Rayman Designer]]''. Nie mogą się ruszać i wszystko, co [[Rayman]] może zrobić, to ich unikać. Są znacznie większe niż inne typy, z wyjątkiem małych, które można znaleźć w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''.


W ''[[Rayman Designer]]'' typy te pojawiają się także w edytorze map.
W ''[[Rayman Designer]]'' typy te pojawiają się także w edytorze map.


<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
FaussesNotes.png|Nutki są ostre
FaussesNotes.png|Nieruchome fałszywe nuty.
MiniNotes.png|Małe nutki w ''[[Rayman Junior]]''
MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''.
</gallery>
 
W [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]] nieruchome fałszywe nuty są całkowicie czarne i nie mają twarzy.
 
<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite>
AT 6.PNG|Nieruchome fałszywe nuty w [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]].
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Pierwotny wygląd nieruchomych fałszywych nut.
</gallery>
</gallery>
==Nazwy w innych językach==
{{Names
|en=Wrong note
|en_S=instrukcje
|en_2=Note
|en_2_S=''[[Rayman Designer]]''
|nl=Valse noot
|fr=Fausse note
|fr_S=instrukcje
|fr_2=Note
|fr_2_S=''[[Rayman Designer]]''
|de=Falscher Klang
|de_S=instrukcje
|de_2=Note
|de_2_S=''[[Rayman Designer]]''
|he=תו שגוי
|he_T=Taw szaguj
|it=Grossa nota
|ja=不協和音
|ja_T=Hukyôwaon
|es=Falsa nota
}}


[[fr:Fausse note]]
[[fr:Fausse note]]
[[en:Wrong note]]
[[en:Wrong note]]
[[it:Nota stonata]]
[[it:Nota stonata]]
[[zh:错音]]


[[Kategoria:Wrogowie]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Przeciwnicy]]
[[Kategoria:Przedmioty]]
[[Kategoria:Postacie]]
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]
[[Kategoria:Rayman 1]]

Aktualna wersja na dzień 19:38, 17 lut 2026

Fałszywa nuta
Kraina pochodzenia Muzyczna Kraina, Airy Tunes
Charakter Zły
Atak Dotknięcie
Energia

Fałszywa nuta – wróg w grze Rayman, który występuje w różnych, równie niebezpiecznych w formach w Muzycznej Krainie.

Ruchome fałszywe nuty

Ruchome fałszywe nuty są niezniszczalnymi wrogami, którzy pojawiają się w oryginalnej grze, Rayman Junior i Rayman Designer. Wślizgują się na linie pięciolinii, patrolują pewien obszar i regularnie otwierają usta. Choć nie można ich pokonać, ich niewielki rozmiar i podstawowe zachowania sprawiają, że łatwo się ich unika, pod warunkiem, że Rayman nie porusza się zbyt szybko i nie daje się zaskoczyć.

W Rayman Designer występują dwa rodzaje ruchomych fałszywych nut nazwanych kolejno note 1 i note 2. Jedyną różnicą między nimi jest to, jak reagują.

W wersji na Game Boy Color ruchome fałszywe nuty zachowują się bardzo podobnie. Nie poruszają się jednak po pięcioliniach, a podskakują i otwierają paszcze w równych odstępach.

Fałszywe nuty Mr Saxa

Głównymi atakami Mr Saxa jest wystrzeliwanie fałszywych nut różnego rodzaju.

Fałszywe nuty rodzaju pierwszego nie różnią się od ruchomych fałszywych nut. Wystarczy jednak tylko jedno trafienie, by odbić je w kierunku Mr Saxa. Przeciwnik może wystrzelić trzy takie naraz. Gdy Mr Sax ściga Raymana, unoszą się w powietrzu i można je posłać uderzeniem w kierunku wroga.

Fałszywe nuty rodzaju drugiego wybuchają w powietrzu i uwalniają osiem małych, niezniszczalnych nut rodzaju pierwszego. Mr Sax potrafi wystrzelić dwie takie naraz, co znacznie utrudnia wykonanie uników.

Podobnie jak zwykłe fałszywe nuty odpowiadają ósemkom, rozpadające się fałszywe nuty odpowiadają całej nucie (jako że rozpadają się na osiem nut).

Fałszywe nuty trzeciego rodzaju, czyli wybuchowe poruszają się po zakrzywionej linii i eksplodują po zetknięciu z podłożem. Wyglądają jak fałszywe nuty rodzaju drugiego.

Nieruchome fałszywe nuty

Nieruchome fałszywe nuty występują w Muzycznej Krainie, w grach Rayman, Rayman uczy matmy i polaka i Rayman Designer. Nie mogą się ruszać i wszystko, co Rayman może zrobić, to ich unikać. Są znacznie większe niż inne typy, z wyjątkiem małych, które można znaleźć w Rayman uczy matmy i polaka.

W Rayman Designer typy te pojawiają się także w edytorze map.

W wersji na Game Boy Color nieruchome fałszywe nuty są całkowicie czarne i nie mają twarzy.

Nazwy w innych językach

Język Nazwa
Angielski Wrong note (instrukcje)

Note (Rayman Designer)

Niderlandzki Valse noot
Francuski Fausse note (instrukcje)

Note (Rayman Designer)

Niemiecki Falscher Klang (instrukcje)

Note (Rayman Designer)

Hebrajski תו שגוי
Taw szaguj
Włoski Grossa nota
Japoński 不協和音
Hukyôwaon
Hiszpański Falsa nota