Fałszywa nuta: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przeciwnik | {{Przeciwnik | ||
|villain_image = [[Plik:WrongNoteArtwork.png|class=sprite | |villain_image = [[Plik:WrongNoteArtwork.png|class=sprite]] | ||
|villain_loc = [[ | |villain_loc = [[Muzyczna Kraina]], [[Airy Tunes]] | ||
|villain_nature = Zły | |villain_nature = Zły | ||
|villain_weapon = | |villain_weapon = Dotknięcie | ||
|villain_hp = [[Plik:LifebarInf.png]] | |||
|villain_hp = | |||
}} | }} | ||
''' | '''Fałszywa nuta''' – wróg w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]'', który występuje w różnych, równie niebezpiecznych w formach w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]]. | ||
== Ruchome | == Ruchome fałszywe nuty == | ||
Ruchome | Ruchome fałszywe nuty są niezniszczalnymi wrogami, którzy pojawiają się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], ''[[Rayman Junior]]'' i ''[[Rayman Designer]]''. Wślizgują się na linie pięciolinii, patrolują pewien obszar i regularnie otwierają usta. Choć nie można ich pokonać, ich niewielki rozmiar i podstawowe zachowania sprawiają, że łatwo się ich unika, pod warunkiem, że [[Rayman]] nie porusza się zbyt szybko i nie daje się zaskoczyć. | ||
W ''[[Rayman Designer]]'' | W ''[[Rayman Designer]]'' występują dwa rodzaje ruchomych fałszywych nut nazwanych kolejno ''note 1'' i ''note 2''. Jedyną różnicą między nimi jest to, jak reagują. | ||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
Note.png|Ruchoma nuta w oryginalnej grze | Note.png|Ruchoma fałszywa nuta w oryginalnej grze. | ||
NoteOuvre.png|Ruchoma | NoteOuvre.png|Ruchoma fałszywa nuta otwiera usta. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
W [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]] ruchome fałszywe nuty zachowują się bardzo podobnie. Nie poruszają się jednak po pięcioliniach, a podskakują i otwierają paszcze w równych odstępach. | |||
<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite> | |||
Rayman-GBC-Wrong-note.png|Fałszywa nuta z otwartą paszczą. | |||
Rayman-GBC-Wrong-note-bounce.png|Podskakująca fałszywa nuta. | |||
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Pierwotny wygląd ruchomej fałszywej nuty. | |||
</gallery> | |||
== Fałszywe nuty Mr Saxa == | |||
Głównymi atakami [[Mr Sax]]a jest wystrzeliwanie fałszywych nut różnego rodzaju. | |||
Fałszywe nuty rodzaju pierwszego nie różnią się od ruchomych fałszywych nut. Wystarczy jednak tylko jedno trafienie, by odbić je w kierunku [[Mr Sax]]a. Przeciwnik może wystrzelić trzy takie naraz. Gdy [[Mr Sax]] ściga [[Rayman]]a, unoszą się w powietrzu i można je posłać uderzeniem w kierunku wroga. | |||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
SaxNote.png|Mr Sax | SaxNote.png|Mr Sax wydmuchuje fałszywą nutę. | ||
NoteStat.png|Ruchoma | NoteStat.png|Ruchoma fałszywa nuta, którą można również odbić w stronę Mr Saxa. | ||
RenvoiNote.png|Odbita przez Raymana | RenvoiNote.png|Odbita przez Raymana. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Fałszywe nuty rodzaju drugiego wybuchają w powietrzu i uwalniają osiem małych, niezniszczalnych nut rodzaju pierwszego. [[Mr Sax]] potrafi wystrzelić dwie takie naraz, co znacznie utrudnia wykonanie uników. | |||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
SaxNoteFragmentation.png|Mr Sax wyrzuca | SaxNoteFragmentation.png|Mr Sax wyrzuca rozpadającą się fałszywą nutę. | ||
NoteFragmentationExplose.png| | NoteFragmentationExplose.png|Fałszywa nuta wybucha. | ||
FragmentationMiniNotes.png| | FragmentationMiniNotes.png|Fałszywe nuty przeszkadzają [[Rayman]]owi w walce. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Podobnie jak zwykłe | Podobnie jak zwykłe fałszywe nuty odpowiadają ósemkom, rozpadające się fałszywe nuty odpowiadają całej nucie (jako że rozpadają się na osiem nut). | ||
Fałszywe nuty trzeciego rodzaju, czyli wybuchowe poruszają się po zakrzywionej linii i eksplodują po zetknięciu z podłożem. Wyglądają jak fałszywe nuty rodzaju drugiego. | |||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
SaxNoteExplosive.png|Mr Sax wystrzeliwuje wybuchową nutę | SaxNoteExplosive.png|Mr Sax wystrzeliwuje wybuchową fałszywą nutę. | ||
NoteExplosive.png|Efekt wybuchowej | NoteExplosive.png|Efekt wybuchowej fałszywej nuty. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== | ==Nieruchome fałszywe nuty== | ||
Nieruchome fałszywe nuty występują w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]], w grach ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'' i ''[[Rayman Designer]]''. Nie mogą się ruszać i wszystko, co [[Rayman]] może zrobić, to ich unikać. Są znacznie większe niż inne typy, z wyjątkiem małych, które można znaleźć w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''. | |||
W ''[[Rayman Designer]]'' typy te pojawiają się także w edytorze map. | W ''[[Rayman Designer]]'' typy te pojawiają się także w edytorze map. | ||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
FaussesNotes.png| | FaussesNotes.png|Nieruchome fałszywe nuty. | ||
MiniNotes.png|Małe | MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''. | ||
</gallery> | |||
W [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]] nieruchome fałszywe nuty są całkowicie czarne i nie mają twarzy. | |||
<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite> | |||
AT 6.PNG|Nieruchome fałszywe nuty w [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]]. | |||
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Pierwotny wygląd nieruchomych fałszywych nut. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
==Nazwy w innych językach== | |||
{{Names | |||
|en=Wrong note | |||
|en_S=instrukcje | |||
|en_2=Note | |||
|en_2_S=''[[Rayman Designer]]'' | |||
|nl=Valse noot | |||
|fr=Fausse note | |||
|fr_S=instrukcje | |||
|fr_2=Note | |||
|fr_2_S=''[[Rayman Designer]]'' | |||
|de=Falscher Klang | |||
|de_S=instrukcje | |||
|de_2=Note | |||
|de_2_S=''[[Rayman Designer]]'' | |||
|he=תו שגוי | |||
|he_T=Taw szaguj | |||
|it=Grossa nota | |||
|ja=不協和音 | |||
|ja_T=Hukyôwaon | |||
|es=Falsa nota | |||
}} | |||
[[fr:Fausse note]] | [[fr:Fausse note]] | ||
[[en:Wrong note]] | [[en:Wrong note]] | ||
[[it:Nota stonata]] | [[it:Nota stonata]] | ||
[[zh:错音]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]] | ||
Aktualna wersja na dzień 19:38, 17 lut 2026
| Fałszywa nuta | |
|---|---|
| Kraina pochodzenia | Muzyczna Kraina, Airy Tunes |
| Charakter | Zły |
| Atak | Dotknięcie |
| Energia | |
Fałszywa nuta – wróg w grze Rayman, który występuje w różnych, równie niebezpiecznych w formach w Muzycznej Krainie.
Ruchome fałszywe nuty
Ruchome fałszywe nuty są niezniszczalnymi wrogami, którzy pojawiają się w oryginalnej grze, Rayman Junior i Rayman Designer. Wślizgują się na linie pięciolinii, patrolują pewien obszar i regularnie otwierają usta. Choć nie można ich pokonać, ich niewielki rozmiar i podstawowe zachowania sprawiają, że łatwo się ich unika, pod warunkiem, że Rayman nie porusza się zbyt szybko i nie daje się zaskoczyć.
W Rayman Designer występują dwa rodzaje ruchomych fałszywych nut nazwanych kolejno note 1 i note 2. Jedyną różnicą między nimi jest to, jak reagują.
-
Ruchoma fałszywa nuta w oryginalnej grze.
-
Ruchoma fałszywa nuta otwiera usta.
W wersji na Game Boy Color ruchome fałszywe nuty zachowują się bardzo podobnie. Nie poruszają się jednak po pięcioliniach, a podskakują i otwierają paszcze w równych odstępach.
-
Fałszywa nuta z otwartą paszczą.
-
Podskakująca fałszywa nuta.
-
Pierwotny wygląd ruchomej fałszywej nuty.
Fałszywe nuty Mr Saxa
Głównymi atakami Mr Saxa jest wystrzeliwanie fałszywych nut różnego rodzaju.
Fałszywe nuty rodzaju pierwszego nie różnią się od ruchomych fałszywych nut. Wystarczy jednak tylko jedno trafienie, by odbić je w kierunku Mr Saxa. Przeciwnik może wystrzelić trzy takie naraz. Gdy Mr Sax ściga Raymana, unoszą się w powietrzu i można je posłać uderzeniem w kierunku wroga.
-
Mr Sax wydmuchuje fałszywą nutę.
-
Ruchoma fałszywa nuta, którą można również odbić w stronę Mr Saxa.
-
Odbita przez Raymana.
Fałszywe nuty rodzaju drugiego wybuchają w powietrzu i uwalniają osiem małych, niezniszczalnych nut rodzaju pierwszego. Mr Sax potrafi wystrzelić dwie takie naraz, co znacznie utrudnia wykonanie uników.
-
Mr Sax wyrzuca rozpadającą się fałszywą nutę.
-
Fałszywa nuta wybucha.
-
Fałszywe nuty przeszkadzają Raymanowi w walce.
Podobnie jak zwykłe fałszywe nuty odpowiadają ósemkom, rozpadające się fałszywe nuty odpowiadają całej nucie (jako że rozpadają się na osiem nut).
Fałszywe nuty trzeciego rodzaju, czyli wybuchowe poruszają się po zakrzywionej linii i eksplodują po zetknięciu z podłożem. Wyglądają jak fałszywe nuty rodzaju drugiego.
-
Mr Sax wystrzeliwuje wybuchową fałszywą nutę.
-
Efekt wybuchowej fałszywej nuty.
Nieruchome fałszywe nuty
Nieruchome fałszywe nuty występują w Muzycznej Krainie, w grach Rayman, Rayman uczy matmy i polaka i Rayman Designer. Nie mogą się ruszać i wszystko, co Rayman może zrobić, to ich unikać. Są znacznie większe niż inne typy, z wyjątkiem małych, które można znaleźć w Rayman uczy matmy i polaka.
W Rayman Designer typy te pojawiają się także w edytorze map.
-
Nieruchome fałszywe nuty.
-
Małe fałszywe nuty w Rayman uczy matmy i polaka.
W wersji na Game Boy Color nieruchome fałszywe nuty są całkowicie czarne i nie mają twarzy.
-
Nieruchome fałszywe nuty w wersji na Game Boy Color.
-
Pierwotny wygląd nieruchomych fałszywych nut.
Nazwy w innych językach
| Język | Nazwa |
|---|---|
| Angielski | Wrong note (instrukcje)
Note (Rayman Designer) |
| Niderlandzki | Valse noot |
| Francuski | Fausse note (instrukcje)
Note (Rayman Designer) |
| Niemiecki | Falscher Klang (instrukcje)
Note (Rayman Designer) |
| Hebrajski | תו שגוי Taw szaguj |
| Włoski | Grossa nota |
| Japoński | 不協和音 Hukyôwaon |
| Hiszpański | Falsa nota |














