Jaskinia złych snów: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Raymana 2 | {{Kraina z Raymana 2 | ||
|place_name= Jaskinia | |place_name= Jaskinia złych snów | ||
|place_image= [[Plik:RR-PS2-Japanese-Jano.JPG|320px]] | |place_image= [[Plik:RR-PS2-Japanese-Jano.JPG|320px]] | ||
|place_cages= 0 | |place_cages= 0 | ||
|place_stages= 2 | |place_stages= 2 | ||
|place_lums= 50 | |place_lums= 50 (PC, Dreamcast)<br/>55 (PS1) | ||
55 | |||
|place_fspirits= 0 | |place_fspirits= 0 | ||
|place_previous= [[Cierniowe | |place_previous= [[Cierniowe wzgórza]] (PS1, PC, Dreamcast)<br/>[[Moczary Przebudzenia]] (PS2) | ||
[[Moczary Przebudzenia]] | |place_next= [[Cierniowe wzgórza]] | ||
|place_next= [[Cierniowe | |||
|}} | |}} | ||
| Linia 17: | Linia 14: | ||
[[Plik:Cave of Bad Dreams treasure.jpg|thumb|320px|left|[[Skarb Jano|Skarb]] w jaskini.]] | [[Plik:Cave of Bad Dreams treasure.jpg|thumb|320px|left|[[Skarb Jano|Skarb]] w jaskini.]] | ||
'''Jaskinia | '''Jaskinia złych snów''' – mroczne miejsce, gdzie Polokus więzi swoje złe sny. | ||
Grę zaczynamy od kręgosłupa już po kilku sekundach można zauważyć latające tam duchy. Skacze się w tunelu a potem dochodzi się do miejsca gdzie znajdują się [[ | Grę zaczynamy od kręgosłupa, już po kilku sekundach można zauważyć latające tam duchy. Skacze się w tunelu, a potem dochodzi się do miejsca gdzie znajdują się [[mini Jano]]. Następnie dochodzi się do miejsca gdzie są syczące [[Zmutowane gąsienice|gąsienice]]. Są tam drzwi, które przypominają głowę [[Jano]]. Trzeba tam znaleźć dwie [[Postumenty|kule]], później trzeba rozwalić kryształy, a następnie spaść w dół. Następnie atakuje cię [[Jano]], musisz uciekać i rozwalać kryształy. Później walczysz z [[Jano]]. Musisz gonić go, aż zakopie się w ziemie. Dochodzisz do złota, [[Jano]] mówi ci że go pokonałeś. pojawiają się dwa napisy: "chcę [[Skarb Jano|skarb]]" oraz "[[Skarb Jano|skarb]] nie jest dla mnie". Jeśli wybierzesz "chcę [[Skarb Jano|skarb]]", pojawi się gruby [[Rayman]] na wyspie, a koło niego złoto i napis KONIEC. Jeśli wybierzesz "[[Skarb Jano|skarb]] nie jest dla mnie", otrzymasz [[eliksir życia]] dla [[Clark]]a i zakończysz etap. | ||
==Wersja Dreamcast== | ==Wersja Dreamcast== | ||
Większość tego poziomu pozostaje taka sama jak w oryginale | Większość tego poziomu pozostaje taka sama jak w oryginale. W innych wersjach tylko w jeden sposób można poruszać się między przepaściami, czyli po latających czaszkach. które [[Jano]] tworzy. W wersji Dreamcast na niektórych z przepaści są wirujące płyty z kamienia (podobne do tych na drodze po niebieską kulę), co ułatwia [[Rayman]]owi przejście. Podczas gdy kilka miejsc nadal wymaga użycia latających czaszek, ogólnie zmiana sprawia, że bitwa jest nieco łatwiejsza w tej wersji. | ||
==Wersja PlayStation== | ==Wersja PlayStation== | ||
Różnice to dodanie [[Skaczące | Różnice to dodanie [[Skaczące oczy|skaczących oczu]] albo zamiast ściany, o którą trzeba się zapierać, trzech [[Purpurowe lumy|purpurowych lumów]]. | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
Oprócz graficznych ulepszeń, wiele się nie zmieniło chociaż nie ma [[Żółte | Oprócz graficznych ulepszeń, wiele się nie zmieniło chociaż nie ma [[Żółte lumy|żółtych lumów]], a [[Rayman]] nie musi także walczyć z [[mini Jano]]. Wejście do poziomu znajduje się na końcu [[Moczary przebudzenia|moczarów przebudzenia]]. Ponadto po ukończeniu poziomu w tej wersji nie można w żaden sposób do niego powrócić. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*[[Clark]] | *[[Clark]] w wersji na PlayStation mówi na to miejsce "królestwo umarłych", mimo że nazywa się ono jaskinią złych snów. Można to też uznać za inną nazwę tego miejsca. | ||
[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]] | [[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]] | ||
| Linia 38: | Linia 35: | ||
[[es:La Cueva de las Pesadillas]] | [[es:La Cueva de las Pesadillas]] | ||
[[ru:Пещера Дурных Снов]] | [[ru:Пещера Дурных Снов]] | ||
[[zh:噩梦巢穴]] | |||
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | |||
[[Kategoria:Miejsca | |||
Aktualna wersja na dzień 10:45, 21 kwi 2026
| Jaskinia złych snów | |
|---|---|
| Liczba klatek | 0 |
| Liczba poziomów | 2 |
| Liczba Żółtych Lumów | 50 (PC, Dreamcast) 55 (PS1) |
| Liczba Przyjaznych Duszków | 0 |
| Poprzedni | Cierniowe wzgórza (PS1, PC, Dreamcast) Moczary Przebudzenia (PS2) |
| Następny | Cierniowe wzgórza |


Jaskinia złych snów – mroczne miejsce, gdzie Polokus więzi swoje złe sny.
Grę zaczynamy od kręgosłupa, już po kilku sekundach można zauważyć latające tam duchy. Skacze się w tunelu, a potem dochodzi się do miejsca gdzie znajdują się mini Jano. Następnie dochodzi się do miejsca gdzie są syczące gąsienice. Są tam drzwi, które przypominają głowę Jano. Trzeba tam znaleźć dwie kule, później trzeba rozwalić kryształy, a następnie spaść w dół. Następnie atakuje cię Jano, musisz uciekać i rozwalać kryształy. Później walczysz z Jano. Musisz gonić go, aż zakopie się w ziemie. Dochodzisz do złota, Jano mówi ci że go pokonałeś. pojawiają się dwa napisy: "chcę skarb" oraz "skarb nie jest dla mnie". Jeśli wybierzesz "chcę skarb", pojawi się gruby Rayman na wyspie, a koło niego złoto i napis KONIEC. Jeśli wybierzesz "skarb nie jest dla mnie", otrzymasz eliksir życia dla Clarka i zakończysz etap.
Wersja Dreamcast
Większość tego poziomu pozostaje taka sama jak w oryginale. W innych wersjach tylko w jeden sposób można poruszać się między przepaściami, czyli po latających czaszkach. które Jano tworzy. W wersji Dreamcast na niektórych z przepaści są wirujące płyty z kamienia (podobne do tych na drodze po niebieską kulę), co ułatwia Raymanowi przejście. Podczas gdy kilka miejsc nadal wymaga użycia latających czaszek, ogólnie zmiana sprawia, że bitwa jest nieco łatwiejsza w tej wersji.
Wersja PlayStation
Różnice to dodanie skaczących oczu albo zamiast ściany, o którą trzeba się zapierać, trzech purpurowych lumów.
Wersja PlayStation 2
Oprócz graficznych ulepszeń, wiele się nie zmieniło chociaż nie ma żółtych lumów, a Rayman nie musi także walczyć z mini Jano. Wejście do poziomu znajduje się na końcu moczarów przebudzenia. Ponadto po ukończeniu poziomu w tej wersji nie można w żaden sposób do niego powrócić.
Ciekawostki
- Clark w wersji na PlayStation mówi na to miejsce "królestwo umarłych", mimo że nazywa się ono jaskinią złych snów. Można to też uznać za inną nazwę tego miejsca.