Jaskinia złych snów: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina z Raymana 2
{{Kraina z Raymana 2
|place_name= Jaskinia Złych Snów
|place_name= Jaskinia złych snów
|place_image= [[Plik:RR-PS2-Japanese-Jano.JPG|320px]]
|place_image= [[Plik:RR-PS2-Japanese-Jano.JPG|320px]]
|place_type= Mroczny
|place_cages= 0  
|place_cages= 0  
|place_stages= 2
|place_stages= 2
|place_lums= 50 - PC, Dreamcast
|place_lums= 50 (PC, Dreamcast)<br/>55 (PS1)
55 - PSX
|place_fspirits= 0
|place_fspirits= 0
|place_previous= [[Cierniowe Wzgórza]] - PSX, PC, Dreamcast
|place_previous= [[Cierniowe wzgórza]] (PS1, PC, Dreamcast)<br/>[[Moczary Przebudzenia]] (PS2)
[[Moczary Przebudzenia]] - PS2
|place_next= [[Cierniowe wzgórza]]
|place_next= [[Cierniowe Wzgórza]]
|}}
|}}


Linia 17: Linia 14:
[[Plik:Cave of Bad Dreams treasure.jpg|thumb|320px|left|[[Skarb Jano|Skarb]] w jaskini.]]
[[Plik:Cave of Bad Dreams treasure.jpg|thumb|320px|left|[[Skarb Jano|Skarb]] w jaskini.]]


Jaskinia złych snów to mroczne mjejsce gdzie [[Polokus]] więzi swoje złe sny. Grę zaczynamy od kręgosłupa już po kilku sekundach można zauważyć latające tam duchy. Skacze się w tunelu a potem dochodzi się do miejsca gdzie znajdują się [[Mini Jano|Mini Jany]]. Następnie dochodzi się do miejsca gdzie są syczące [[Zmutowane gąsienice|Gąsienice]]. Są tam drzwi które przypominają głowę [[Jano|Jana]]. Trzeba tam znaleźć dwie [[Postumenty|kule]], później trzeba rozwalić kryształy a następnie spaść w dół. Następnie atakuje Cię [[Jano]] musisz uciekać i rozwalać kryształy. Później walczysz z [[Jano|Janem]]. Musisz gonić go aż zakopie się w ziemie. Dochodzisz do złota, [[Jano]] mówi Ci że go pokonałeś. pojawjają się dwa napisy: chcę [[Skarb Jano|skarb]] oraz [[Skarb Jano|skarb]] nie jest dla mnie. Jeśli wybierzesz: chcę [[Skarb Jano|skarb]], pojawi się gruby [[Rayman]] na wyspie a koło niego złoto i napis KONIEC. Jeśli klikniesz: [[Skarb Jano|skarb]] nie jest dla mnie, otrzymasz [[Eliksir życia|eliksir życiowy]] dla [[Clark]]a i zakończysz etap.
'''Jaskinia złych snów''' – mroczne miejsce, gdzie Polokus więzi swoje złe sny.
 
Grę zaczynamy od kręgosłupa, już po kilku sekundach można zauważyć latające tam duchy. Skacze się w tunelu, a potem dochodzi się do miejsca gdzie znajdują się [[mini Jano]]. Następnie dochodzi się do miejsca gdzie są syczące [[Zmutowane gąsienice|gąsienice]]. Są tam drzwi, które przypominają głowę [[Jano]]. Trzeba tam znaleźć dwie [[Postumenty|kule]], później trzeba rozwalić kryształy, a następnie spaść w dół. Następnie atakuje cię [[Jano]], musisz uciekać i rozwalać kryształy. Później walczysz z [[Jano]]. Musisz gonić go, aż zakopie się w ziemie. Dochodzisz do złota, [[Jano]] mówi ci że go pokonałeś. pojawiają się dwa napisy: "chcę [[Skarb Jano|skarb]]" oraz "[[Skarb Jano|skarb]] nie jest dla mnie". Jeśli wybierzesz "chcę [[Skarb Jano|skarb]]", pojawi się gruby [[Rayman]] na wyspie, a koło niego złoto i napis KONIEC. Jeśli wybierzesz "[[Skarb Jano|skarb]] nie jest dla mnie", otrzymasz [[eliksir życia]] dla [[Clark]]a i zakończysz etap.


==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
Większość tego poziomu pozostaje taka sama jak w oryginale. Główną różnicą jest to, w końcowej fazie (walka z [[Jano]]). W innych wersjach, tylko w jeden sposób można przemierzać między przepaściami czyli po pływających czaszkach które [[Jano]] tworzy. W wersji Dreamcast, na niektórych z przepaści są wirujące płyty z kamienia (podobne do tych na drodze po niebieską kulę), co ułatwia [[Rayman]]owi przejść. Podczas gdy kilka miejsc nadal wymagają użycia pływających czaszek, ogólnie zmiana sprawia, że bitwa jest nieco łatwiejsza w tej wersji.
Większość tego poziomu pozostaje taka sama jak w oryginale. W innych wersjach tylko w jeden sposób można poruszać się między przepaściami, czyli po latających czaszkach. które [[Jano]] tworzy. W wersji Dreamcast na niektórych z przepaści są wirujące płyty z kamienia (podobne do tych na drodze po niebieską kulę), co ułatwia [[Rayman]]owi przejście. Podczas gdy kilka miejsc nadal wymaga użycia latających czaszek, ogólnie zmiana sprawia, że bitwa jest nieco łatwiejsza w tej wersji.


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation==
Różnice to dodanie [[Skaczące Oczy|Skaczących Oczu]] albo zamiast ściany o którą trzeba się zapierać trzech [[Szkarłatne Lumy|Fioletowych Lumów]].
Różnice to dodanie [[Skaczące oczy|skaczących oczu]] albo zamiast ściany, o którą trzeba się zapierać, trzech [[Purpurowe lumy|purpurowych lumów]].


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
Oprócz graficznych ulepszeń, wiele się nie zmieniło chociaż nie ma [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] a [[Rayman]] nie musi także walczyć z [[Mini Jano|Mini Janami]]. Wejście do poziomu jest na końcu [[Moczary Przebudzenia|Moczarów Przebudzenia]].
Oprócz graficznych ulepszeń, wiele się nie zmieniło chociaż nie ma [[Żółte lumy|żółtych lumów]], a [[Rayman]] nie musi także walczyć z [[mini Jano]]. Wejście do poziomu znajduje się na końcu [[Moczary przebudzenia|moczarów przebudzenia]]. Ponadto po ukończeniu poziomu w tej wersji nie można w żaden sposób do niego powrócić.


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*[[Clark]], w wersji na Playstation 1 mówi na to miejsce Królestwo Śmierci (ang. '''Kingdom of Death'''), mimo tego że nazywa się Jaskinia Złych Snów (ang. '''The Cave of Bad Dreams'''). Można to też uznać za inną nazwę tego miejsca.
*[[Clark]] w wersji na PlayStation mówi na to miejsce "królestwo umarłych", mimo że nazywa się ono jaskinią złych snów. Można to też uznać za inną nazwę tego miejsca.


[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]
[[fr:La Grotte des Mauvais Rêves]]
[[en:The Cave of Bad Dreams]]
[[en:The Cave of Bad Dreams]]
[[de:Die Höhle der Alpträume]]
[[de:Die Höhle der Alpträume]]
[[es:La Cueva de las Pesadillas]]
[[ru:Пещера Дурных Снов]]
[[zh:噩梦巢穴]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]

Aktualna wersja na dzień 10:45, 21 kwi 2026

Jaskinia złych snów
Liczba klatek 0
Liczba poziomów 2
Liczba Żółtych Lumów 50 (PC, Dreamcast)
55 (PS1)
Liczba Przyjaznych Duszków 0
Poprzedni Cierniowe wzgórza (PS1, PC, Dreamcast)
Moczary Przebudzenia (PS2)
Następny Cierniowe wzgórza
Początek poziomu.
Wejście do świątyni.
Skarb w jaskini.

Jaskinia złych snów – mroczne miejsce, gdzie Polokus więzi swoje złe sny.

Grę zaczynamy od kręgosłupa, już po kilku sekundach można zauważyć latające tam duchy. Skacze się w tunelu, a potem dochodzi się do miejsca gdzie znajdują się mini Jano. Następnie dochodzi się do miejsca gdzie są syczące gąsienice. Są tam drzwi, które przypominają głowę Jano. Trzeba tam znaleźć dwie kule, później trzeba rozwalić kryształy, a następnie spaść w dół. Następnie atakuje cię Jano, musisz uciekać i rozwalać kryształy. Później walczysz z Jano. Musisz gonić go, aż zakopie się w ziemie. Dochodzisz do złota, Jano mówi ci że go pokonałeś. pojawiają się dwa napisy: "chcę skarb" oraz "skarb nie jest dla mnie". Jeśli wybierzesz "chcę skarb", pojawi się gruby Rayman na wyspie, a koło niego złoto i napis KONIEC. Jeśli wybierzesz "skarb nie jest dla mnie", otrzymasz eliksir życia dla Clarka i zakończysz etap.

Wersja Dreamcast

Większość tego poziomu pozostaje taka sama jak w oryginale. W innych wersjach tylko w jeden sposób można poruszać się między przepaściami, czyli po latających czaszkach. które Jano tworzy. W wersji Dreamcast na niektórych z przepaści są wirujące płyty z kamienia (podobne do tych na drodze po niebieską kulę), co ułatwia Raymanowi przejście. Podczas gdy kilka miejsc nadal wymaga użycia latających czaszek, ogólnie zmiana sprawia, że bitwa jest nieco łatwiejsza w tej wersji.

Wersja PlayStation

Różnice to dodanie skaczących oczu albo zamiast ściany, o którą trzeba się zapierać, trzech purpurowych lumów.

Wersja PlayStation 2

Oprócz graficznych ulepszeń, wiele się nie zmieniło chociaż nie ma żółtych lumów, a Rayman nie musi także walczyć z mini Jano. Wejście do poziomu znajduje się na końcu moczarów przebudzenia. Ponadto po ukończeniu poziomu w tej wersji nie można w żaden sposób do niego powrócić.

Ciekawostki

  • Clark w wersji na PlayStation mówi na to miejsce "królestwo umarłych", mimo że nazywa się ono jaskinią złych snów. Można to też uznać za inną nazwę tego miejsca.