Allegro Presto: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
==Etap 1== | ==Etap 1== | ||
W pierwszym etapie jeździmy na rurze musimy unikać [[ | W pierwszym etapie jeździmy na rurze musimy unikać [[Nutki|Nut]] i skakać na rurach. Zdobywamy tutaj 3 [[klatki]]. W wersji Atari Jaguar po całym poziomie rozproszeni są [[Łowca|Łowcy]] i [[Ćma|Ćmy]]. | ||
==Etap 2== | ==Etap 2== | ||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
==Etap 3== | ==Etap 3== | ||
Jest to zwykły poziom, w którym głównie skaczemy na wyższe platwormy dzięki [[Marakasy|Marakasom]], na których skaczemy. Uważamy tutaj na [[ | Jest to zwykły poziom, w którym głównie skaczemy na wyższe platwormy dzięki [[Marakasy|Marakasom]], na których skaczemy. Uważamy tutaj na [[Nutki]] i [[Błyskawicowe Oczy]]. Zdobywamy tutaj 2 [[klatki]]. | ||
==Etap 4== | ==Etap 4== | ||
Wersja z 10:51, 10 sty 2019

Allegro Presto - jest to drugi poziom w Muzycznej Krainie z gry Rayman. Poziom ten jest podzielony na 5 etapów.
Etap 1
W pierwszym etapie jeździmy na rurze musimy unikać Nut i skakać na rurach. Zdobywamy tutaj 3 klatki. W wersji Atari Jaguar po całym poziomie rozproszeni są Łowcy i Ćmy.
Etap 2
Jest to zwykły poziom, w którym poruszamy się tutaj przy pomocy Trąbek i również jeżdzimy na rurach. Zdobywamy tutaj 1 klatkę.
Etap 3
Jest to zwykły poziom, w którym głównie skaczemy na wyższe platwormy dzięki Marakasom, na których skaczemy. Uważamy tutaj na Nutki i Błyskawicowe Oczy. Zdobywamy tutaj 2 klatki.
Etap 4
Ten etap wygląda tak samo jak pierwszy czyli jeździmy tutaj na rurach, na końcu musimy stoczyć krótką walkę z Panem Saksofonem. Zdobywamy tutaj jedną klatkę.
Etap 5
Na tej ostatniej planszy zdobywamy tutaj nową moc, którą jest robienie helikoptera ze swoich włosów.
Ciekawostka
- W wersjach na PC i GBA w drugiej części poziomu jest sekret, gdzie można zdobyć aż 4 życia - link do filmu. Nie ma tego sekretu w wersji na PSX.