Agony Jails: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Rayman Raving Rabbids (GBA) | {{Kraina z Rayman Raving Rabbids (GBA) | ||
|place_image=[[Plik:Agony_jails.PNG| | |place_image=[[Plik:Agony_jails.PNG|240px|class=sprite]] | ||
|place_type= Mroczny, lochy | |place_type= Mroczny, lochy | ||
|place_world= [[Dark (świat)|Dark]] | |place_world= [[Dark (świat)|Dark]] | ||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|place_next= [[Child's Play]] (jako samouczek, czyli pierwszy poziom), [[Infernal Escape]] (w świecie) | |place_next= [[Child's Play]] (jako samouczek, czyli pierwszy poziom), [[Infernal Escape]] (w świecie) | ||
}} | }} | ||
Pełni on rolę samouczka. Rozpoczynamy tutaj swoją przygodę nie posiadając rąk u [[Rayman]]a, podobnie jak w [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Z niewielką pomocą [[Murfy|Murfiego]] odzyskujemy je i uwalniamy [[Wielki Minimus|Małaka]] oraz [[Globox|Globoksa]] z ich cel. Po ucieczce z więzienia następuje walka z robotycznym [[Antitoony|Antitoonem]] sterowanym przez [[Pink]]a. Po pokonaniu go zdobywamy kostium [[Gangsta]], a [[Ly]] teleportuje nas do [[Wioska|Wioski]]. | '''Agony Jails''' (pol. '''''Więzienie Udręki''''') – dwudziesty trzeci poziom w grze [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|''Rayman Raving Rabbids'' (GBA)]] i drugi w świecie [[Dark (świat)|Dark]], lecz pierwszy w całej grze. To pierwszy z sześciu poziomów, gdzie walczymy z bossem. W grze trafiamy do tego poziomu dwa razy, by ją ukończyć, a potem ją wymaksować. Elementami tła są okna z kratami, łańcuchy, pochodnie i pajęczyny. Przeszkodami tutaj natomiast to zielony kwas, kolce i jedna mechaniczna maszyna miażdżąca przez którą trzeba się przeczołgać (za nią znajdują się ręce protagonisty). | ||
Pełni on rolę samouczka. Rozpoczynamy tutaj swoją przygodę nie posiadając rąk u [[Rayman]]a, podobnie jak w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. Z niewielką pomocą [[Murfy|Murfiego]] odzyskujemy je i uwalniamy [[Wielki Minimus|Małaka]] oraz [[Globox|Globoksa]] z ich cel. Po ucieczce z więzienia następuje walka z robotycznym [[Antitoony|Antitoonem]] sterowanym przez [[Pink]]a. Po pokonaniu go zdobywamy kostium [[Gangsta]], a [[Ly]] teleportuje nas do [[Wioska|Wioski]]. | |||
==Wrogowie== | ==Wrogowie== | ||
| Linia 17: | Linia 18: | ||
*[[Pink]] (debiut) | *[[Pink]] (debiut) | ||
*[[Robotyczny Antitoon]] (boss) | *[[Robotyczny Antitoon]] (boss) | ||
{{Rayman Raving Rabbids levels}} | |||
[[en:Agony Jails]] | |||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]] | [[Kategoria:Miejsca walki z bossami]] | ||
Wersja z 22:25, 26 sie 2017
| Agony Jails | |
|---|---|
| Świat | Dark |
| Typ | Mroczny, lochy |
| Liczba klatek | 5 |
| Liczba lumów | 100 |
| Poprzedni | Filthy Corridors |
| Następny | Child's Play (jako samouczek, czyli pierwszy poziom), Infernal Escape (w świecie) |
Agony Jails (pol. Więzienie Udręki) – dwudziesty trzeci poziom w grze Rayman Raving Rabbids (GBA) i drugi w świecie Dark, lecz pierwszy w całej grze. To pierwszy z sześciu poziomów, gdzie walczymy z bossem. W grze trafiamy do tego poziomu dwa razy, by ją ukończyć, a potem ją wymaksować. Elementami tła są okna z kratami, łańcuchy, pochodnie i pajęczyny. Przeszkodami tutaj natomiast to zielony kwas, kolce i jedna mechaniczna maszyna miażdżąca przez którą trzeba się przeczołgać (za nią znajdują się ręce protagonisty).
Pełni on rolę samouczka. Rozpoczynamy tutaj swoją przygodę nie posiadając rąk u Raymana, podobnie jak w Rayman 3: Hoodlum Havoc. Z niewielką pomocą Murfiego odzyskujemy je i uwalniamy Małaka oraz Globoksa z ich cel. Po ucieczce z więzienia następuje walka z robotycznym Antitoonem sterowanym przez Pinka. Po pokonaniu go zdobywamy kostium Gangsta, a Ly teleportuje nas do Wioski.
Wrogowie
- Kórliki
- Kórliki-strażnicy
- Pink (debiut)
- Robotyczny Antitoon (boss)