Ćma: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
[[en:Moth]] | [[en:Moth]] | ||
[[ru:Бабочка]] | [[ru:Бабочка]] | ||
[[zh:飞蛾]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie]] | [[Kategoria:Wrogowie]] | ||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]] | ||
[[Kategoria:Przeciwnicy]] | [[Kategoria:Przeciwnicy]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:50, 17 lut 2026
| Ćma | |
|---|---|
| Kraina pochodzenia | Band Land |
| Płeć | Nieznana |
| Kolor oczu | Czarne |
| Rasa | Owady |
| Charakter | Zły |
| Atak | Kopnięcia, atak głową |
| Obecny status | Nie żyją |
| Energia | 6 |

Ćmy, znane również jako Koniki polne lub Świerszcze – bardzo odporne, wrogie owady w grze Rayman. Występują tylko w Band Land, drugim z sześciu światów gry. Ich wyłączna obecność jest dosyć nietypowa, ponieważ ćmy nie mają wyraźnego związku z muzyką i instrumentami muzycznymi. Wyjaśnieniem może być nazywanie ich świerszczami, które słyną z charakterystycznych dźwięków.
Gatunek tych owadów jest niejasny. Podobnie jak gatunek Raymana, nie mają kończyn i są mniej więcej takiego samego wzrostu co Rayman. Ich ciała są ciemnozielone, a głowy jasnozielone. Każda ćma ma parę zielonych, czerwonych czułek rosnących z głowy. Noszą żółte buty, które wydają się mieć zielone obcasy. W przeciwieństwie do większości postaci w grze nie mają żadnych rąk; zamiast tego posiadają skrzydła.
Chodzą swobodnie po swojej platformie, odwracając się, kiedy napotykają przeszkodę. Kiedy Rayman jest w zasięgu wzroku, zwykle zaczynają latać i próbują go kopnąć. Mogą unikać teleskopowej pięści Raymana w powietrzu, ale mogą też się schylać, aby uniknąć ataku na ziemi, co jest okazją, aby zaatakować Raymana głową. W ten sposób trudno jest je trafić i skutecznie przeciwdziałać atakom.
Ich znaczna oporność, ich zwinność, agresywność i wiele ataków sprawia, że należą do najtrudniejszych wrogów w grze.
W Rayman Designer istnieją dwa typy Ciem. Jest standardowa Ćma oraz Okrutna Ćma, która działa bardziej agresywnie i atakuje Raymana z powietrza.
Przyjazna postać o nazwie Świerszcz Joe pojawia się w Rayman Activity Center.
W Rayman 3: Hoodlum Havoc, w pewnym czasie Kwatery Mroklumów, spikerka ostrzega Mroklumy o inwazji ciem na system klimatyzacji.
-
Ćma w pierwszej części
-
Ćma kopnęła Raymana
-
Ćma przygotowuje się do ataku głową
-
Ćma latająca
-
Ćma robiąca unik
-
Ćmy są szybkie i lekceważące, więc uderzenie ich może być trudne




