Osiłek: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
{{Przeciwnik | {{Przeciwnik | ||
|villain_name = Osiłek | |villain_name = Osiłek | ||
|villain_image = [[Plik: | |villain_image = [[Plik:R3HH-PC-Slapdash-TLOTLD.jpg|320px|Osiłek]] | ||
|villain_loc = wszystkie, poza [[Najdłuższy Skrót|Najdłuższym Skrótem]] | |villain_loc = wszystkie, poza [[Najdłuższy Skrót|Najdłuższym Skrótem]] | ||
|villain_gender = nieznany | |villain_gender = nieznany | ||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
|villain_hp = = 1 HP}} | |villain_hp = = 1 HP}} | ||
'''Osiłek''' (ang. ''Slapdash'') to najsłabszy [[Mroklumy|Mroklum]] w grze. Wygląda jak niewysoki Mroklum, odziany w działko, które wystrzeliwuje piąchę, która wyglądem przypomina bokserską. Pierwszy Mroklum, którego zabijamy w grze. Do | '''Osiłek''' (ang. ''Slapdash'') to najsłabszy [[Mroklumy|Mroklum]] w grze. Wygląda jak niewysoki Mroklum, odziany w działko, które wystrzeliwuje piąchę, która wyglądem przypomina bokserską. Pierwszy Mroklum, którego zabijamy w grze. Do jego zabicia wystarczy jeden prosty cios. | ||
Mroklum ten pełni w pewnym sensie rolę strażnika. Zwykle pojawia się tam, gdzie zwykle mamy zamiar dojść, zagradzając nam drogę. | Mroklum ten pełni w pewnym sensie rolę strażnika. Zwykle pojawia się tam, gdzie zwykle mamy zamiar dojść, zagradzając nam drogę. | ||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
{{Cytat|Tworząc "Slapdasha", chcieliśmy go jako grubego głupka. Stworzyliśmy mu fajny kolor jasnych jagód i obarczyliśmy go nieobecnym spojrzeniem i w miarę prostacką psychiką.|[[Stephane Zinetti]]|http://raymanzone.uk.ubi.com/interviews_qa_perso_1.php}} | {{Cytat|Tworząc "Slapdasha", chcieliśmy go jako grubego głupka. Stworzyliśmy mu fajny kolor jasnych jagód i obarczyliśmy go nieobecnym spojrzeniem i w miarę prostacką psychiką.|[[Stephane Zinetti]]|http://raymanzone.uk.ubi.com/interviews_qa_perso_1.php}} | ||
[[Plik:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic9.PNG|thumb|320px|left|[[Szaleństwo w 2D]]]] | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Prawdopodobnie wystąpili w [[Rayman 3 (GBA)|Raymanie 3 (GBA)]] jednak atakowali szarżując, mieli więcej żyć i można było ich atakować tylko od tyłu. | *Prawdopodobnie wystąpili w [[Rayman 3 (GBA)|Raymanie 3 (GBA)]] jednak atakowali szarżując, mieli więcej żyć i można było ich atakować tylko od tyłu. | ||
| Linia 26: | Linia 29: | ||
*Taką samą broń jak on miał zielony [[Syjamskie Mroklumy|Mroklum Syjamski]]. | *Taką samą broń jak on miał zielony [[Syjamskie Mroklumy|Mroklum Syjamski]]. | ||
*Pierwsze spotkania z nim nie da się oberwać. | *Pierwsze spotkania z nim nie da się oberwać. | ||
[[Kategoria:Wrogowie]] | [[Kategoria:Wrogowie]] | ||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]] | ||
Wersja z 16:11, 7 wrz 2014
Nawet jak na Mrokluma, głupota Osiłka wprost poraża. Nigdy nie potrafił zrozumieć, dlaczego rozkaz „powalić przeciwnika na łopatki” jest tylko przenośnią.—informacja z gry, Rayman 3
| Osiłek | |
|---|---|
| Kraina pochodzenia | wszystkie, poza Najdłuższym Skrótem |
| Płeć | nieznany |
| Kolor oczu | czarne |
| Rasa | Czerwone Lumy z rodowodu, Mroklumy |
| Charakter | zły |
| Atak | rękawica bokserska |
| Obecny status | pokonani |
| Energia | = 1 HP |
Osiłek (ang. Slapdash) to najsłabszy Mroklum w grze. Wygląda jak niewysoki Mroklum, odziany w działko, które wystrzeliwuje piąchę, która wyglądem przypomina bokserską. Pierwszy Mroklum, którego zabijamy w grze. Do jego zabicia wystarczy jeden prosty cios.
Mroklum ten pełni w pewnym sensie rolę strażnika. Zwykle pojawia się tam, gdzie zwykle mamy zamiar dojść, zagradzając nam drogę.
Za kulisami
Stephane Zinetti wspomniał o Osiłku w wywiadzie o postaciach z Raymana 3 na stronie Raymaznone.com:
Tworząc "Slapdasha", chcieliśmy go jako grubego głupka. Stworzyliśmy mu fajny kolor jasnych jagód i obarczyliśmy go nieobecnym spojrzeniem i w miarę prostacką psychiką.
Ciekawostki
- Prawdopodobnie wystąpili w Raymanie 3 (GBA) jednak atakowali szarżując, mieli więcej żyć i można było ich atakować tylko od tyłu.
- W Polskiej wersji gry Rayman 3 jest o jednego osiłka za dużo (w polskiej wersji pojawił się też na początku etapu z pierwszą puszką i z pierwszą walką z Andre.
- Taką samą broń jak on miał zielony Mroklum Syjamski.
- Pierwsze spotkania z nim nie da się oberwać.