Gong: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
==Rayman 3: Hoodlum Havoc== | ==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''== | ||
'''Gong''' jest instrumentem znajdującym się na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. Kiedy strzelisz z [[Rakieta Szokowa|Rakiety Szokowej]] prosto w niego (Gong), to on sprawi, że | [[File:R3HH-KnaarenGong.png|thumb|320px|[[Knaaren]] walący w Gong.]] | ||
'''Gong''' jest instrumentem znajdującym się na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. Kiedy strzelisz z [[Rakieta Szokowa|Rakiety Szokowej]] prosto w niego (Gong), to on sprawi, że [[Knaaren]]y do niego podbiegną gdyż imituje on dźwięk przestraszonego dziecka z gatunku gluetów. [[Knaareny|Knaareni]], którzy mieszkają w tunelach nie są w stanie oprzeć się tego szumu i od razu biegną do gongu, aby znaleźć [[Dzieci Globoxa|dziecko]] i ukarać je. To daje szansę [[Rayman]]owi ominąć rozproszonego [[Knaareny|Knaarena]] i rozpocząć następną część poziomu. | |||
[[ | ==''[[Rayman Origins]]''== | ||
W ''[[Rayman Origins]]'', jest kilka gongów, które można znaleźć na [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]]. Kiedy uderzy się w Dwuoki Gong, to wtedy tworzy się okrągłą fala dźwiękową, która rozświetla nam drogę i odstrasza [[Roje]] dzięki czemu możemy spokojnie przejść, lecz po jakimś czasie fala dźwiękowa się zmniejsza aż w końcu znika. Kiedy uderzy się w Jednooki Gong (Gong Cyklop), to wtedy tworzy się okrągła fala dźwiękową okalająca naszą postać, która porusza się razem z nami i powoli czas upływa i staje się coraz mniejsza aż czas upłynie, a charakter znowu będzie narażony na niebezpieczeństwo. | |||
<gallery orientation="square" position="center"> | <gallery orientation="square" position="center"> | ||
Gong11.jpg|Dwuoki Gong | Gong11.jpg|Dwuoki Gong | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
WallGong2.jpg|Jednooki Gong po uderzeniu. | WallGong2.jpg|Jednooki Gong po uderzeniu. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[fr:Gong]] | |||
[[en:Gong]] | |||
[[Kategoria:Postacie]] | [[Kategoria:Postacie]] | ||
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]] | [[Kategoria:Postacie z Raymana 3]] | ||
Wersja z 21:40, 19 mar 2015
Rayman 3: Hoodlum Havoc

Gong jest instrumentem znajdującym się na Pustyni Knaarenów. Kiedy strzelisz z Rakiety Szokowej prosto w niego (Gong), to on sprawi, że Knaareny do niego podbiegną gdyż imituje on dźwięk przestraszonego dziecka z gatunku gluetów. Knaareni, którzy mieszkają w tunelach nie są w stanie oprzeć się tego szumu i od razu biegną do gongu, aby znaleźć dziecko i ukarać je. To daje szansę Raymanowi ominąć rozproszonego Knaarena i rozpocząć następną część poziomu.
Rayman Origins
W Rayman Origins, jest kilka gongów, które można znaleźć na Pustyni Dijiridów. Kiedy uderzy się w Dwuoki Gong, to wtedy tworzy się okrągłą fala dźwiękową, która rozświetla nam drogę i odstrasza Roje dzięki czemu możemy spokojnie przejść, lecz po jakimś czasie fala dźwiękowa się zmniejsza aż w końcu znika. Kiedy uderzy się w Jednooki Gong (Gong Cyklop), to wtedy tworzy się okrągła fala dźwiękową okalająca naszą postać, która porusza się razem z nami i powoli czas upływa i staje się coraz mniejsza aż czas upłynie, a charakter znowu będzie narażony na niebezpieczeństwo.
-
Dwuoki Gong
-
Jednooki Gong (Gong Cyklop)
-
Dwuoki Gong po uderzeniu.
-
Jednooki Gong po uderzeniu.