Mr Dark's Dare: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:MrDarkBadRayman.png|thumb|316px]]
[[Plik:MrDarkBadRayman.png|thumb|316px|class=sprite]]


'''Przypuszczenia Pana Mrocznego''' (ang. '''Mr. Dark's Dare''') - ostatni i jedyny poziom [[Ciasteczkowy Zamek|Ciasteczkowego Zamku]], z gry ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Toczymy tu finałową walkę z [[Pan Mroczny|Panem Złym]]. Jest podzielony na cztery części.
'''Przypuszczenia Pana Mrocznego''' (ang. '''Mr. Dark's Dare''') - ostatni i jedyny poziom [[Ciasteczkowy Zamek|Ciasteczkowego Zamku]], z gry ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Toczymy tu finałową walkę z [[Pan Mroczny|Panem Złym]]. Jest podzielony na cztery części.


==Część 1==
==Część 1==
[[Plik:BadRayman.png|thumb|316px]]
[[Plik:BadRayman.png|thumb|316px|class=sprite]]
W tej planszy jeździmy na patelni (prawdopodobnie z [[Obrazkowe Miasto|Obrazkowego Miasta]]), przeskakujemy przepaście i (jedną) kałużę.
W tej planszy jeździmy na patelni (prawdopodobnie z [[Obrazkowe Miasto|Obrazkowego Miasta]]), przeskakujemy przepaście i (jedną) kałużę.


==Część 2==
==Część 2==
[[Plik:MrDark.png|thumb|316px]]
[[Plik:MrDark.png|thumb|316px|class=sprite]]
Tutaj spotykamy [[Pan Mroczny|Mr. Darka]], który wysyła w nas wiązkę magi, która tworzy [[Bad Rayman]]a. Zły Rayman powtarza nasze ruchy a jak go dotkniemy (albo on nas), giniemy na miejscu.
Tutaj spotykamy [[Pan Mroczny|Mr. Darka]], który wysyła w nas wiązkę magi, która tworzy [[Bad Rayman]]a. Zły Rayman powtarza nasze ruchy a jak go dotkniemy (albo on nas), giniemy na miejscu.


Linia 27: Linia 27:
[[fr:Le Défi de Mr Dark]]
[[fr:Le Défi de Mr Dark]]
[[en:Mr Dark's Dare]]
[[en:Mr Dark's Dare]]
[[it:Sfida di Mr. Dark]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Krainy]]

Wersja z 19:34, 23 lip 2017

Przypuszczenia Pana Mrocznego (ang. Mr. Dark's Dare) - ostatni i jedyny poziom Ciasteczkowego Zamku, z gry Rayman. Toczymy tu finałową walkę z Panem Złym. Jest podzielony na cztery części.

Część 1

W tej planszy jeździmy na patelni (prawdopodobnie z Obrazkowego Miasta), przeskakujemy przepaście i (jedną) kałużę.

Część 2

Tutaj spotykamy Mr. Darka, który wysyła w nas wiązkę magi, która tworzy Bad Raymana. Zły Rayman powtarza nasze ruchy a jak go dotkniemy (albo on nas), giniemy na miejscu.

Część 3

Plik:RaymanSaturnFin.jpg
Koniec gry

Ta plansza jest zwykłą (i długą) planszą. Atakują nas tu wszelkiego rodzaju Klauny, a jak dojdziemy dopołowy poziomu Mr. Dark znów wysyła w nas wiązkę magii, która powoduje, że jak idziemy w prawo to idziemy w lewo i na odwrót. Po jakimś czasie przestaje działać jednak Pan Zły jeszcze raz nas przemienia, tym razem ciągle biegamy.

Część 4

Na tej planszy jesteśmy w pałacu/zamku Pana Mrocznego a on zabrał nam moc atakowania i uwięził nad nami.

Po chwili atakuje nas swoją magią, a jak przeżyjemy Elektruny dadzą nam moc atakowania, a Mr. Dark zamienia się w krzyżówki innych bossów. Na początku w krzyżówkę Mr. Stona i Pana Skorpiona, póżniej w połączenie Bzzita i Pirackiej Mamy. Następnie zostajemy zmniejszeni i atakuje nas krzyżówka Moskita, Kosmicznej Mamy i Pana Saxofona, która próbuje nas zmiażdżyć a jak przeżyjemy są napisy końcowe.

Ciekawostki

  • Przypuszczenia Pana Mrocznego to jedyny poziom gdzie nieda się wpisywać kodów.
  • Pięść wisząca w zamku Mr. Darka jest złota.
  • Można w niego zagrać tylko raz.