Rayman Mini

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rayman Mini
Rayman Mini
Издатель Ubisoft
Разработчик Ubisoft Montpellier, Pastagames

Руководитель {{{directed by}}}
Продюсер {{{produced by}}}
Геймдизайнер {{{designed by}}}
Программист {{{programmed by}}}
Художник {{{art by}}}
Сценарист {{{written by}}}
Композитор Алексис Ложье, Кристоф Эраль и Билли Мартин

Дата выпуска Worldwide 19 Сентября, 2019
Жанр 2D платформер
Режимы игры Одиночный режим
Платформы iPhone, iPod Touch, iPad, Apple TV
Возрастной рейтинг {{{ratings}}}
Носитель {{{distribution media}}}
Системные требования {{{system requirements}}}

Rayman Mini - это игра, выпущенная исключительно для сервиса Apple Arcade на iPhone, iPod Touch, iPad и Apple TV. Он был запущен вместе с сервисом 19 сентября 2019 года. 18 октября игра была выпущена на устройствах Mac. В игре есть графика и геймплей, аналогичные предыдущей мобильной игре, Rayman Приключения.

В этой игре, Рэйман уменьшен до размеров муравья. Перед игроками стоит задача как можно быстрее очистить уровни, спрыгивая с насекомых и растений.

Сюжет

Несмотря на то, что сюжет не показывается в игре, в трейлере игры показано то, как Пламенный Малютка накладывает заклинание на Рэймана, которое уменьшает его в размерах. С тех пор Рэйман на протяжении игры ищет способ снять заклинание.

Геймплей

Как и в предыдущих мобильных играх, игрок будет автоматически бегать на каждом уровне, имея возможность атаковать и прыгать, чтобы избежать препятствий и собирать Люмы. Однако, в отличии от Rayman Приключения, где можно менять своё направление, игрок может двигаться только в одну сторону, аналогично Jungle Run и Fiesta Run.

Приключения

Приключенческий режим

Главный режим игры Приключения, который был доступен на запуске игры. Он разделен на несколько миров, каждый из которых имеет свой собственный набор уровней. Всего существует шесть миров, каждый из которых имеет 8 уровней и битву с боссом. Шестой мир не будет разблокирован до тех пор, пока все предыдущие пять боссов не будут побеждены. Собирая каждого Люма на уровне, игрок будет награждён Электунами, которыми можно разблокировать персонажей. После каждой битвы с боссом игроку достаётся Стильная Монета, которая может быть использована для открытия персонажей.

Испытания

Режим Испытаний

3 Апреля 2020, игра была обновлена и добавили Онлайн Испытания. Также как и в Rayman Legends и Rayman Приключения, игрок должен пробежать бесконечный уровень, чтобы пройти как можно большее расстояние. Выполнение определенных требований позволит игроку получить кубок в конце данной недели. Эти трофеи приносят игроку очки в качестве награды.

Музыка

Музыкальный режим

2 Октября 2020, с обновлением игры добавили Музыкальный Режим. Это включает в себя 5 новых этапов, по одному для каждого мира, с музыкальными треками, которые играли на Музыкальных Уровнях в Rayman Legends. Каждый уровень режима включает в себя 4 уровня сложности:

  • Обычный
  • Абсолютный Слух (используются фильтры и 8-ми битные версии треков)
  • Синхронизированный (используют фильтры)
  • Маэстро (используются фильтры и 8-битные версии треков)

Следующие уровни, которые используют данный режим:

Мистер Мрак

режим Мистера Мрака

Режим "Мистер Мрак" впервые был найден в файлах обновления 1.3 и добавлен в версии 1.4. В нём Мистер Мрак дает игроку задания для выполнения.


Обновления

1.2.0 (3 Апреля, 2020)

1.3.0 (2 Октября, 2020)

  • Музыкальный режим
  • Новый список достижений

1.4.0 (28 Января, 2021)

  • Добавлен режим "Мистер Мрак"
  • Новый список достижений

Вырезанный контент

Поскольку игра работает на том же движке, что и Rayman Приключения то здесь остались некоторые ресурсы от этой игры. Так например, среди них оказались Капитана, заставка уровня и несколько неиспользуемых режимов, таких как Кунг-фут.

Музыкальные уровни

В обновлении 1.2.0 незаконченные музыкальные уровни были добавлены в файлы игры, которые позже были закончены и использованы для музыкального режима в версии 1.3.0. В личной папке разработчиков был один музыкальный уровень для каждого мира и один тестовый. Поскольку у них не было готовой музыки, они использовали треки из музыкальных уровней Rayman Legends (кроме Зрелого Кругосветного Путешествия) которую обнаружили в файлах.

Вырезанные уровни

В игре есть три неиспользуемых уровня, которые были тестовыми уровнями для игровой механики.

Сюжет

Неиспользуемый текст для сюжета игры можно найти в файлах. В нем содержаться введение и концовка игры. Однако текст очень сильно разниться с тем сюжетом, что показан в трейлере, поскольку в трейлере Пламенный Малютка уменьшил Рэймана.

Все было хорошо в Перекрёстке Грёз, до тех пор пока наш герой случайно не проглотил странный зачарованный плод. Или... Кто-то только что подшутил над ним?
—Неизвестно, Rayman Mini (файлы)
После финальной схватки с Пламенным Малюткой, наш герой наконец, находит способ снять с себя проклятие. И в Перекрёстке Грёз все вернулось на круги своя.
—Неизвестно, Rayman Mini (файлы)

Критика

После своего анонса "Mini" получил неоднозначный отзыв от поклонников франшизы. В то время как некоторые выражали благодарность за то, что Рэйман всё ещё актуален, другие критиковали игру за то, что она является очередной мобильной игрой, а не новой консольной. Когда "Mini", наконец, был выпущен в релиз, он всё ещё получал неоднозначные отзывы; в то время как игру хвалили за её испытания и графику, критика опиралась на её музыку, сражения с боссами и то, что она не содержала сюжетных элементов, которые обещал трейлер.

Галерея

Художественные иллюстрации

Скриншоты

Скриншоты

Внешние ссылки

Шаблон:Rayman Mini Шаблон:Rayman series