雷曼:30 周年纪念版:修订间差异
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[[fr:Rayman : Édition 30e anniversaire]] | [[fr:Rayman : Édition 30e anniversaire]] | ||
2026年5月22日 (五) 19:15的最新版本
| 雷曼:30 周年纪念版 | |
|---|---|
| 出版商 | 育碧 |
| 开发商 | Digital Eclipse |
| 配乐 | Christophe Héral |
| 发行日期 | 数字版:2026年2月13日 实体版:2026年6月 |
| 游戏类型 | 2D平台游戏 |
| 游戏模式 | 单人游戏 |
| 游戏平台 | Nintendo Switch,PlayStation 5,Xbox Series X/S,PC(Steam),Ubisoft Connect |
| 发行媒介 | 数字下载 |
雷曼:30 周年纪念版(Rayman 30th Anniversary Edition)是雷曼初代及其衍生作品的合集与重制版,由Digital Eclipse与育碧合作开发,并由育碧与雅达利联合发行,以纪念系列30周年。其数字版于2026年2月13日在Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S以及通过Steam与Ubisoft Connect登陆PC平台,而包含明信片、贴纸与海报的实体版预计于2026年6月发售。
公布
本作最早于2026年1月22日通过澳大利亚分级委员会出现的评级信息泄露。[1] 额外信息中列出了雅达利为开发商与发行商,而UI Entertainment则为申请方。
在正式公布前,米歇尔·安塞尔曾在一次采访中暗示过该项目,并提到本作会加入一些改动,以降低原版游戏令人沮丧的部分。[2]
游戏于2026年2月12日在Sony的State of Play节目中正式公布,同时确认了Digital Eclipse的参与——这是一家以档案式游戏合集闻名、并于2023年被雅达利收购的工作室。
内容
该合集包含原版游戏的五个模拟版本:
- Rayman(原版PlayStation版本,1995年)
- Rayman(雅达利美洲豹版本,1995年)
- Rayman(MS-DOS版本,1995年)
- Rayman(Game Boy Color版本,2000年)
- Rayman Advance(Game Boy Advance版本,2001年)
此外,合集还首次正式收录了1992年未发售的Super Nintendo原型版。
附加关卡
合集包含了最初为PC版游戏发布的扩展包:
- 来自雷曼设计师的24个关卡,在游戏中被称作“Rayman's New Levels”
- 来自Rayman By His Fans的40个关卡
- 来自Rayman 60 Levels的60个关卡
与原版游戏的差异
合集主菜单包含两种模式——历史内容与游戏内容。每款游戏都通过专门配置的模拟器运行原始ROM。使用的模拟器如下:
- PlayStation版本使用Pancake。该版本还使用了静态重新编译的游戏版本,并加入了多项补丁以支持新的宽屏模式。
- 雅达利美洲豹版本使用BigPEmu。
- MS-DOS版本使用DREAMM。
- Game Boy Color版本使用sameboy。
- Game Boy Advance版本使用mGBA。
- Super Nintendo原型版使用Mednafen (snes_faust)。
历史内容
主菜单中可进入一个互动式历史专区,包含超过50分钟的原开发者采访、概念艺术画廊,以及此前从未公开的Bible of Game Design。
原声音乐
主条目:Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)
本作采用了由Christophe Héral创作的新配乐——他也是UbiArt时期雷曼系列的作曲家。除Game Boy Color版本使用Chromatic复刻版音轨外,其余版本都采用了对Rémi Gazel原版配乐的忠实改编,而其余原始音乐则被全新曲目完全替换。
游戏原声带于2026年5月7日以Rayman 30th Anniversary Edition (Original Game Soundtrack)之名作为专辑发行。
增强功能
游戏加入了60秒倒带功能以及每个游戏3个存档栏位,可作为即时存档使用。此外,菜单中还允许玩家启用多种作弊选项,但部分会禁用成就:
其他改动
- PlayStation版本加入了原生宽屏选项,扩展了游戏的水平视野范围。
- PlayStation版本的开场动画不再让雷曼在结尾说“No problem”。
- 雷曼粉丝设计中的“The enchanted forest”与“High flyer”两个关卡无法再进入。尝试进入时会显示“Level not available”。这是因为关卡中触发门的使用存在疏漏,会导致玩家重复触发检查点时游戏崩溃。
- 雷曼打砖块小游戏现在可在雅达利美洲豹版本中通过单个按钮直接进入。
缺失内容
- PlayStation与MS-DOS版本只能以英文游玩,尽管原版支持更多语言。其他版本则依旧保留原有语言选择功能。
- MS-DOS版本中背景视差滚动的开关选项已无法访问,因此该功能被强制关闭。
- Game Boy Color版本中无法使用Ubi Key,导致育碧高崖奖励关无法进入。
- MS-DOS版本缺失开场与结尾视频。
- 雷曼打砖块小游戏无法在MS-DOS版本中进入。
漏洞
- 在宽屏模式下游玩PlayStation版本时,部分精灵图会被裁切,尤其是雪花等关卡特效。标题画面等待时播放的演示也会因宽屏而不同步,导致无法正常播放。
- 雅达利美洲豹版本切换关卡时不会播放画面转场。
未使用内容
- PlayStation版本开场动画存在未使用且未完成的本地化字幕。
- 未使用文本提到了一项名为“Electoon Guide”的增强功能。
- MS-DOS版本存在三个未使用成就:
- 游戏数据中存在一个未使用的雅达利美洲豹原型版ROM。
实体版
包含明信片、贴纸与海报的实体版预计于2026年6月发售。
-
实体版内容物
更新
2026年3月25日,官方宣布游戏将在4月推出1.1版本补丁。[3] 该补丁预计修复多个问题,主要涉及存档与音频。
琐事
- 如果仔细聆听本作中对应“Stage Fright”的版本,可以听到两首来自UbiArt雷曼系列游戏音乐的引用。在约0:18处,有人吹口哨演奏了天赐之海世界中的一段旋律;而在约0:36处,则能听到吉他演奏雷曼:传奇中的“The Fortified Castle”前几音。
参见
参考文献
- ↑ Nintendo Life, Surprise! Rayman 30th Anniversary Edition Has Been Rated, https://www.nintendolife.com/news/2026/01/surprise-rayman-30th-anniversary-edition-has-been-rated
- ↑ Retro Gamer, issue 282 (February 2026), The evolution of Rayman, « Even though it's complex, I think there's a kind of remake planned. I don't remember when specifically, but it will be in HD and I think Ubisoft is adding a few more checkpoints and things like that just to make it a bit less frustrating. »
- ↑ Rayman Pirate-Community discussion forums, Rayman 30th Anniversary Edition V1.1 Patch Notes, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?t=75950