雷曼(早期开发)

多年来,大量关于雷曼初代早期开发的信息被披露,主要来自泄露的测试版本与雷曼设计师的破解。一次采访还揭示,雷曼曾因技术限制被移除了四肢,并且一度计划推出Sega 32X移植版。
一般版本的
根据一张广告海报,被取消的SNES版的相似剧情原本也打算用于雅达利美洲豹版。最初的剧情围绕一个名叫Jimmy的男孩展开,他在电脑中创造了名为Hereitscool的世界。当Hereitscool感染病毒后,Jimmy进入虚拟世界并化身为雷曼以击败病毒。[1][2] 在其他杂志中,Jimmy有时被称作Kevin。[3] 该剧情被废弃的原因未知。
-
GamePro 64期中提及的早期剧情。
-
同一剧情的另一版本,主角名为Kevin。
-
Joypad 38期中雅达利美洲豹版的预览,展示未使用敌人与关卡。
-
展示大量未出现在最终版中的早期关卡与角色。
-
ECTS 1994上展示的雅达利美洲豹版预览。
-
宣布最初1月发售计划的预览文章。
-
带早期HUD的预览文章。
-
接近最终版的变化展示。
-
宣称完成度30%的预览文章。
-
德国杂志中的早期截图。
-
德国杂志中的早期截图。
-
1994年8月将雷曼初代列为即将登陆雅达利美洲豹的作品。
-
同一杂志的另一张截图。
-
带早期预览截图的公告。
-
在CES 1994展示的雷曼初代。
-
育碧即将推出的作品与Street Racer。
-
雅达利美洲豹早期版本中的未识别敌人,可能为噩梦球早期形态,源自SNES原型。
概念艺术
未使用的精灵
-
甜甜城堡的未使用物件,出现在雅达利美洲豹与PC版。
-
作为自动滚屏触发器的编辑器对象,早期原本有其他用途。
-
仅出现在早期PlayStation演示与雅达利美洲豹原型的标牌。
未使用的动画
未使用的对象
以下物件在所有版本中均未使用:
- TYPE_BTBPLAT (18)
- TYPE_INTERACTPLT (24)
- TYPE_BIG_BOING_PLAT (68)
- TYPE_BIGSTONE (80)
- TYPE_UNUSED_114 (114)
- TYPE_LIDOLPINK2 (144) - 唯一的美梦球指令(DO_ONE_PINK_CMD)
- TYPE_GRAP_BONUS (148) - 赋予雷曼抓取能力(DoGrapBonusRaymanCollision)
- TYPE_CYMBAL1 (168) - 未使用行为(DO_2_PARTS_CYMBAL)
- TYPE_CYMBAL2 (169) - 未使用行为(DO_2_PARTS_CYMBAL与DO_COLL_RAY_CYMBALE)
- TYPE_VITRAIL (247) - 最终BOSS的未使用行为(DO_VITRAIL_COMMAND)
- TYPE_SLOPEY_PLAT (254) - 未使用行为(DO_SLOPEY_PLAT_CMD)
- Unknown (255)
雅达利美洲豹版早期原型
2008年8月25日,一段展示雅达利美洲豹版早期原型的YouTube视频被上传;两个月后该原型与另外19款雅达利美洲豹原型一并泄露。另有一份更早的演示版,差异更大。
此版本以雷曼从高处坠入梦森林开场,并在落地瞬间被击晕。部分物件无碰撞判定(如猎人与摩斯基多)。雷曼还能倒立并用脚攻击;其拳头可蓄力增强,左下角显示“Nova”图标。
HUD居中而非分置左右,生命值更多;“POW”位于命中点与生命计数器之间。显示噩梦球图标而非蓝宝石,似乎代表击败敌人数量。最终版只保留了生命计数器与五点生命值;且无Game Over系统,生命耗尽后会循环至99。
与其他ROM不同,本版包含数据块名称参考列表。触手花的图像存在,但解析与动画数据缺失。石头先生虽有多条动画引用,但都指向同一占位动画。
其他差异:
-
大量元素被最终版完全废弃。
-
关卡末尾悬停的摩斯基多。
地图
精灵
-
雷曼小形态精灵中的未使用音符,遗留自SNES原型。
动画
-
闪烁的单能量球
雅达利美洲豹早期demo版

这是原型的后期构建,已具备完整碰撞并包含与最终版相同的世界,但仅前两个世界有可玩地图;其余世界仍保留残余图形与数据。
与最终版的主要差异与故障:
- 无标题画面,直接进入被缩放的世界地图,由美梦球指示位置。
- 游戏内仅有“ACTION”与“GAME OVER”文字。
- 雷曼采用更像慢跑的行走动画。
- 被击中时击退距离更远且会尖叫。
- 靠近出口路标时直接淡出切换关卡。
- 生命计数器为单数字。
- 部分敌人因碰撞失效而漂浮。
- 猎人发射的机械弹不会挥舞锤子。
- 雷曼从贝缇娜获得力量时身体动作不同。
- 魔术师仍接受蓝宝石支付,但将玩家送入打砖块游戏而非普通奖励关卡。
地图
精灵
动画
-
行走动画
-
后用于PlayStation Vol.3演示的未使用动画
雅达利美洲豹
未使用的动画
PlayStation的demo版
1994年12月9日的早期日版PlayStation演示(Japanese DemoDemo PlayStation Vol.3)与最终版差异明显,仅含梦森林与青蓝山各一关,关卡设计独特。
世界地图与雅达利美洲豹测试版相同,由美梦球移动;可见巨大浮空礼物但不可进入。
文件中将音乐天称为Chromatic Skies(代号“Skies”),图画城称为Image City——几乎直译自法语原名。
使用早期加载画面与早期编曲音乐。
高处坠落时雷曼会被击晕。
生命计数器为单数字。
超级能量球的部分动画色板错误。
第二份日版演示(Vol.6)包含蚊子窝第三阶段,玩法接近最终版,但关卡索引与后期雅达利美洲豹原型一致,并沿用美洲豹色板(亦见于日版最终PS)。
地图
未使用的精灵
未使用的动画
PlayStation
未使用的动画
-
仅存在于PlayStation版文件中的未使用死亡动画。
世嘉土星
世嘉土星版拥有若干未使用的地图布局(缺少对象数据)。其中大多数是采用日版PlayStation与雅达利美洲豹版相同结构的早期测试地图;但蝎子洞世界中存在一张带有滑溜平台的未使用奖励地图,不过它使用了更旧的精灵图集,因此图形精灵索引并不匹配。

PC
地图
以下地图来自金雷曼的PC演示版。
未使用的对象
PC版新增了一种对象类型,代码中名为TYPE_SLOPEY_PLAT。其表现为站立边缘时会倾斜的实体平台,并使表面变得湿滑。该对象未在最终游戏中使用,且PC移植版也未包含旋转精灵的代码(该功能以汇编专为PC编写)。
目前尚不确定它对应哪一张精灵,但下方展示的瓶盖精灵新增于PC版、尺寸符合旋转系统要求、且始终未被使用,因此极可能正是为该类型准备的素材。
-
雷曼站在倾斜平台上。
未使用的精灵
未使用的动画
以下动画存在于各版本PC发行版中,也被移植至Game Boy Advance等平台。
-
游戏中从未使用,但始终被加载进内存;后来原计划用于2D版雷曼2。
-
部分动画来自雅达利美洲豹原型文件,此为其中之一。
Game Boy Advance
Game Boy Advance版原计划加入“夺旗式”多人模式。预览宣传中曾明确提及,但最终从未完成并正式发行。
原设计为每个世界一张多人地图,且全部保留在ROM中;但仅前几张地图被实际完成,其余仅有地形、缺乏对象。

雷曼设计师 破解
主条目:雷曼设计师 破解
通过破解雷曼设计师,玩家发现了许多可能原计划加入最终版但被删除的纹理与事件,包括巨型熔岩石、带脸的云以及奇怪的传送门。
外部链接
参见
- ↑ The Crawdaddy Page, File:Jimmy.jpg
- ↑ GamePro #64(1994年10月), File:GamePro Issue 64 (October 1994).png
- ↑ VideoGames: The Ultimate Gaming Magazine #70(1994年11月), File:Kevin.jpg
- ↑ YouTube (via archive.org), sm21657890 + sm21628083 + sm21657890 -【非売品】ブルートプレス Vol 17 1994年12月号, https://archive.org/download/gpuv_20200514_202005/sm21657890%20%2B%20sm21628083%20%2B%20sm21657890%20%E3%80%90%E9%9D%9E%E5%A3%B2%E5%93%81%E3%80%91%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%20Vol%2017%201994%E5%B9%B412%E6%9C%88%E5%8F%B7.mp4
| 雷曼初代 | |||
|---|---|---|---|
| 角色 | 雷曼 • 贝缇娜 • 魔术师 • 摄影师 • 塔莱桑 • 音乐家 • 乔 • 安德鲁 | ||
| Boss | 嗡嗡 • 摩斯基多 • 萨克斯先生 • 石头先生 • 太空妈妈 • 斯科普斯先生 • 黑暗先生 | ||
| 敌人 | 噩梦球 • 猎人 • 机械弹 • 闪电眼 | ||
| 梦森林 | 探险家 • 矮探险家 • 水虎鱼 • 触手花 | ||
| 音乐天 | 错音 • 飞蛾 • 狂鼓手 • 小号 • 铜钹 • 鼓槌 | ||
| 青蓝山 | 石人 • 石犬 • 石锥 | ||
| 图画城 | 太空海盗 • 耳环海盗 • 炸弹海盗 | ||
| 蝎子洞 | 石锥 • 蜘蛛 • 石犬 • 大口鱼 | ||
| 甜甜城堡 | 坏雷曼 • 锤击小丑 • 惊喜小丑 • 泡泡小丑 • 叉子 • 瑞士军刀 | ||
| 平台 | 云 | ||
| 梦森林 | 垂低花 • 李子 • 睡莲 • 气球 | ||
| 音乐天 | 走路鼓 • 沙铃(火箭沙铃 • 弹簧沙铃 • 旋转沙铃)• 藏僧 • 邦戈鼓 • 鼓 | ||
| 青蓝山 | 石板 • 岩石 | ||
| 图画城 | 橡皮擦 • 阴阳球 • 削笔刀 • 调色板 • 铅笔 • 钢笔 | ||
| 蝎子洞 | 石板 • 尖刺晶石 • 弹跳晶石 • 电动飞碟 • 钟乳石平台 • 岩石 | ||
| 甜甜城堡 | 牛轧糖 • 糖果球 • 糖果棒 • 瓶塞钻 • 瑞士军刀 | ||
| 其他 | 大原质 • 美梦球 • 出口路标 • 蓝宝石 • 超级能量球 • 生命 • 飞速拳 • 金拳头 • 双能量球 • 单能量球 • 接关 • 神奇种子 • 爱尔飞 • 超级飞发 • 萤火虫 • 笼子 • 飞环 • 拉杆 • 带刺晶球 • 太阳 • 月亮 • 触发门 • 清除门 • 障碍 | ||
| 梦森林 | 花 • 藤 • 刺果 • 蘑菇 • 蝴蝶 | ||
| 音乐天 | 眼睛 • 高音谱号 | ||
| 青蓝山 | 熔岩石 • 火炬 • 鸟 | ||
| 图画城 | 图钉 | ||
| 蝎子洞 | 蘑菇 • 熔岩石 • 蝴蝶 • 鸟 • 鱼 (大眼鱼 • 大鼻鱼 • 大口鱼) | ||
| 甜甜城堡 | 煎锅 • 反魔法护身符 | ||
| 能力 | 伸缩拳 • 悬挂 • 吊钩拳 • 飞发 • 奔跑 • 做鬼脸 | ||
| 相关内容 | 雷曼(被取消的原型) • 雷曼(早期开发) • 雷曼(美洲豹) • 雷曼(Game Boy Color) • 雷曼Advance • 雷曼终极版 • 雷曼(DSi) • 雷曼经典 | ||























![原本打算由魔术师交给雷曼的未使用卷轴。[4]](/wiki/images/2/20/R1Demo_-_Scroll.png)













