雷曼Advance

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雷曼Advance
雷曼Advance
雷曼Advance
出版商 育碧
开发商 Digital Eclipse

监管方 {{{directed by}}}
制作方 {{{produced by}}}
设计组 {{{designed by}}}
编程组 {{{programmed by}}}
美工 {{{art by}}}
文案 {{{written by}}}
配乐 {{{soundtrack by}}}

发行日期 Game Boy Advance

北美地区 2001年6月11日
欧洲 2001年6月22日

Wii U(Virtual Console)
北美地区 2017年4月20日
欧洲 2017年5月25日

游戏类型 2D平台游戏
游戏模式 单人游戏
首发语言 {{{languages}}}
游戏平台 Game Boy Advance,Wii U(Virtual Console)
年龄分级 {{{ratings}}}
发行媒介 {{{distribution media}}}
游戏引擎 {{{game engine}}}

雷曼Advance雷曼初代的Game Boy Advance移植版,与PC版本最为相似。经过近一年的开发,本作于2001年发布[1]作为Nintendo Game Boy Advance掌机的首发游戏。奇怪的是,欧洲和北美的封面都使用了雷曼2中的雷曼作画。2017年,本作在Wii U的Virtual Console上与雷曼3的Game Boy Advance版一起发布。

差异

由于硬件限制,此版本与其他版本有几个不同之处,尽管本作基于PC版。音乐山的第一部分已被删除,很可能是由于调色板的限制,将原本应该出现在那里的笼子放在了最后一部分。音乐被重新制作以适应卡带,导致大部分原始音质丢失。一些音乐曲目甚至被完全删除,同时添加了一些新曲目。这是由于开发人员将大部分注意力放在游戏的图形上,导致ROM上留给音乐的空间很小。图形的对比度和亮度增加了,导致了一些画质下降。这是在开发后期完成的,以弥补初版Game Boy Advance没有背光。游戏的开场动画和结局动画现在由幻灯片组成,类似于Atari Jaguar版,而不是大多数版本中的预渲染影片。

此移植版中的其他更改是有意为了使游戏更简单。每次接关生命数已增加到6个,接关次数增加到9次,玩家的生命条中增加了一格额外的生命值(这意味着它从4开始,在收集超级能量球后增加到6),失去生命接关时没有蓝宝石损失,关卡中可以找到更多的生命奖励关卡中有更多的时间,出现的敌人更少,摄影师出现在几个新的位置,以及在某些关卡中添加了更多的平台,最著名的是在太空妈妈的火山口。有些Boss也有细微的差异,例如嗡嗡摩斯基多能够在受伤后飞走之前受到攻击,从而使玩家能够在正确的时间里不断地攻击他们,直到他们被击败。这也是为数不多的几个可以在通关后重玩黑暗先生的挑战的版本之一。

虽然这个移植版中没有那么多Bug,但有一些明显的Bug。有些物品,尤其是,有时会出现Bug。有些显示了会消失的云的纹理,但它们是稳定的云。一些削笔刀,尤其是在铅笔湾中,会朝着错误的方向移动或放置不正确,导致一些物品(如生命)无法获得,而另一些物品则更难获得。

雷曼Advance中梦森林的第一道风景。
相比之下,PC上的风景相同。

多人游戏

游戏最初计划采用“夺旗”风格的多人模式。该模式被宣传为包含在游戏的预览版本中,但从未在任何版本中完成。该模式将包括每个世界一张地图,所有地图实际上都可以在游戏的ROM中找到。然而,只有前几张地图完成了,其余地图没有任何对象[2]

画廊

参考文献

  1. Gamespot,Q&A:雷曼Advancehttps://www.gamespot.com/articles/qanda-rayman-advance/1100-2718137/
  2. YouTube,雷曼Advance未使用的多人模式https://www.youtube.com/watch?v=GP2M8CgeJNI

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