光明森林:修订间差异
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与原版相比,能发现的[[黄色拉姆]]数量是原来的两倍,只有一个[[笼子]],即关押[[王小小]]的笼子——应该关押第一个[[黄色拉姆]]的[[笼子]]和它下面的木栅栏都不存在。 | 与原版相比,能发现的[[黄色拉姆]]数量是原来的两倍,只有一个[[笼子]],即关押[[王小小]]的笼子——应该关押第一个[[黄色拉姆]]的[[笼子]]和它下面的木栅栏都不存在。 | ||
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TheClearingWaterfall.jpg|本关开始处的瀑布, | TheClearingWaterfall.jpg|本关开始处的瀑布, | ||
TheClearingBabyGloboxes.jpg|三个[[格罗伯克斯的孩子]]正在哭泣。 | TheClearingBabyGloboxes.jpg|三个[[格罗伯克斯的孩子]]正在哭泣。 | ||
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在[[雷曼:革命]]中,本关只能访问一次,因此它不会连接到本作中的三个中心枢纽中的任何一个。起始区域已经完全改造(例如,以前版本中能看到的瀑布和石桥都不存在)。虽然在这个版本中,五个[[黄色拉姆]]和两个[[笼子]]保持不变,但80个[[Familiar Spirit]]中的第一个会从本关中的第一个[[笼子]]中被救出(另一个关押着[[王小小]]和他的同伴的[[笼子]]不计入本作中的[[笼子]]总数),而[[莫菲]]似乎解释了这些[[Familiar Spirit|蓝色精灵]]的目的。在其他版本中通常会在[[笼子]]中发现的那个[[黄色拉姆]]在这个版本中位于[[格罗伯克斯的孩子]]所站的平台对面的平台上,并且在这个版本中[[思想之石]]解释了[[黄色拉姆]]的目的,而不是[[莫菲]]自己解释。 | 在[[雷曼:革命]]中,本关只能访问一次,因此它不会连接到本作中的三个中心枢纽中的任何一个。起始区域已经完全改造(例如,以前版本中能看到的瀑布和石桥都不存在)。虽然在这个版本中,五个[[黄色拉姆]]和两个[[笼子]]保持不变,但80个[[Familiar Spirit]]中的第一个会从本关中的第一个[[笼子]]中被救出(另一个关押着[[王小小]]和他的同伴的[[笼子]]不计入本作中的[[笼子]]总数),而[[莫菲]]似乎解释了这些[[Familiar Spirit|蓝色精灵]]的目的。在其他版本中通常会在[[笼子]]中发现的那个[[黄色拉姆]]在这个版本中位于[[格罗伯克斯的孩子]]所站的平台对面的平台上,并且在这个版本中[[思想之石]]解释了[[黄色拉姆]]的目的,而不是[[莫菲]]自己解释。 | ||
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2026年6月7日 (日) 12:47的版本
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为一场伟大的旅程做好准备吧。
光明森林(The Woods of Light),也被称为空地(the Clearing),是雷曼2及其改编移植版的第一关。它紧接着雷曼和格罗伯克斯逃出海贼号,是雷曼2除了Game Boy Color版本外所有版本的第一关,因为此关根本没有出现在Game Boy Color版本中。这是一个没有敌人的教程关卡,比游戏中的其他大多数关卡要短得多。这就是雷曼得知莉仙女被海盗机器人俘虏并决定去解救她的地方。据说莉仙女喜欢在这个地方闲逛。
原始版本
| 光明森林 | ||
|---|---|---|
| ← (逃出)海贼号 | 仙女湿地 → | |
在逃出海贼号时与他的朋友格罗伯克斯分开后,雷曼开始寻找他,并发现自己身处这片宁静的树林中。雷曼很快遇到了莫菲,当他走过思想之石时,莫菲会来教他游戏操作的基础知识。
雷曼很快就找到了本作中的第一个笼子,其中包含了他收集的第一个黄色拉姆。他必须顺着瀑布往下走,然后爬上一个小山谷,发现三个格罗伯克斯的孩子在哭。当他们看到雷曼时,他们暂时平静下来,但当他们得知他不知道他们的父亲在哪里时,他们又开始哭泣。雷曼然后问莉在哪儿,当孩子们正泪流满面时,他们告诉他莉被海盗俘虏了。
雷曼决定前往仙女湿地,莉被俘虏的地方。在这之前,他解救了一群蓝小小,他们正在争论谁是国王。如果雷曼已经收集了本关卡中的五个黄色拉姆,蓝小小将打开一个通往魔法门大厅的魔法门,他将能够用它离开这个关卡,继续前往仙女湿地。
-
几只巨型蚊子短暂地出现在光明森林中。
Dreamcast版
| 光明森林 | ||
|---|---|---|
| ← (逃出)海贼号 | 仙女湿地 → | |
这个版本的关卡与原版几乎相同,但在图形上有所增强;例如,波波蝶和花坛被添加到雷曼学习在两面墙之间攀爬的区域。最显著的游戏玩法增强是在接近关卡结尾处的高空中添加了一个紫色拉姆。雷曼只有在爬到两面墙顶部的平台上后才能到达这里,之后紫色拉姆会把他带到另一个平台上,让他进入格罗伯克斯村,这是Dreamcast版独有的地点。然而,雷曼需要重回光明森林才能使用紫色拉姆,因为他需要先从仙女湿地的监狱中救出莉,并从莉那里得到银色拉姆,从而获得在紫色拉姆上摆荡的能力。
值得注意的是,在Dreamcast版中,魔法门大厅被魔法门之岛所取代。
在直接基于Dreamcast版的iOS版中,用于格罗伯克斯村的平台和莫菲的思想之石仍然存在,但由于村子本身已被删除,紫色拉姆并不存在,且思想之石也不起作用。
PlayStation版
| 空地 | |||
|---|---|---|---|
| |||
| ← (逃出)海贼号 | 仙女湿地 → | ||
在PlayStation版中,本关被大幅重新建模并更名为空地,但雷曼在本关的进程实际上几乎没有变化。本关开始时的瀑布完全不同(没有石桥),雷曼必须在两面墙之间攀爬的部分被几根柱子和一个绳梯所取代。莫菲根本没有出现,思想之石给出的建议是由莉通过心灵感应提供的。
与原版相比,能发现的黄色拉姆数量是原来的两倍,只有一个笼子,即关押王小小的笼子——应该关押第一个黄色拉姆的笼子和它下面的木栅栏都不存在。
一个非常微妙的区别是,格罗伯克斯的孩子们在整个过场动画中和之后都在哭泣,而没有停下。
-
本关开始处的瀑布,
-
三个格罗伯克斯的孩子正在哭泣。
PlayStation 2版
| 光明森林 | ||
|---|---|---|
| ← (逃出)海贼号 | 仙女湿地 → | |
| 无 | ||
在雷曼:革命中,本关只能访问一次,因此它不会连接到本作中的三个中心枢纽中的任何一个。起始区域已经完全改造(例如,以前版本中能看到的瀑布和石桥都不存在)。虽然在这个版本中,五个黄色拉姆和两个笼子保持不变,但80个Familiar Spirit中的第一个会从本关中的第一个笼子中被救出(另一个关押着王小小和他的同伴的笼子不计入本作中的笼子总数),而莫菲似乎解释了这些蓝色精灵的目的。在其他版本中通常会在笼子中发现的那个黄色拉姆在这个版本中位于格罗伯克斯的孩子所站的平台对面的平台上,并且在这个版本中思想之石解释了黄色拉姆的目的,而不是莫菲自己解释。
在关卡结尾,雷曼最终从王小小手中获得了他的魔法拳头,王小小还给了雷曼莉转交给他的银色拉姆,从而永久地取代了雷曼原本用来打破笼子的拳击能力。王小小为雷曼创造的魔法门不会带他去魔法门大厅或魔法门之岛,而是带他去迷你龙平原,因此他之后将无法返回光明森林。
外部链接
- YouTube上光明森林的通关视频(PC version)
- YouTube上光明森林的通关视频(Sega Dreamcast版)
- YouTube上空地(光明森林)的通关视频(Sony PlayStation版)
- YouTube上光明森林的通关视频(Sony PlayStation 2版)
| 雷曼2中的地点 | |||
|---|---|---|---|
| 海贼号 • 小小会议室 • 发电机房 • 格罗伯克斯村 • 大森林 • 群岛 • 拉姆之海 | |||
| 关卡枢纽 | 魔法门大厅 • 魔法门之岛 • 蓝小小石阵 | ||
| 前线 | 迷你龙平原 (东部平原 • 莉的房子 • 沼泽地 • 码头) • 格罗伯克斯的房子 (莉的石柱 • 魔法井 • 髑髅穴) • 彩虹溪 (莉的洞穴 • 海盗工厂) | ||
| 关卡 | 光明森林 • 仙女湿地 • 复苏沼泽 • 河口 • 生命之旅 • 水流冰殿 • 巨石山脊 (党羽军校 • 精锐集训营) • 噩梦巢穴 • 天蓬 • 鲸湾 • 火焰石殿 • 回响洞穴 • 勇气之程 • 峭壁 • 世界之巅 • 熔岩神殿 • 力量之行 • 熔岩神殿深处 • 幽秘古墓 (科技检室 • 幽秘古墓密室)• 钢铁之山 (熊孩子管教所 • 海盗矿场) • 监狱船 • 鸦巢 | ||
| 小游戏 | 奖励关卡 • 生命之旅 • 力量之行 • 梅内齐斯 | ||
| DC/PS2 | 铁字塔 • 升降机 • 蛛网蹦床 • 格罗伯克斯轮盘 • 厄敌入侵 • 过山车挑战 • 滑水挑战 • 雷-射挑战 • 导弹狗斗 • 宝宝足球 • 施乓隆 | ||
