雷曼:传奇
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雷曼:传奇(Rayman Legends)是一部2D平台游戏,是雷曼系列的第五部主要游戏。本作是雷曼:起源的直接续集,具有类似的游戏玩法。最初计划将其作为Nintendo Wii U的首发游戏[1][2],但育碧多次推迟了游戏。育碧随后将宣布了Sony PlayStation 3、Microsoft Xbox 360和Microsoft Windows的移植版。Nintendo Wii U版和移植版分别于2013年8月、9月和10月发布。
| 雷曼:传奇 | |
|---|---|
| 出版商 | 育碧 |
| 开发商 | 育碧蒙彼利埃 |
| 配乐 | Christophe Héral和Billy Martin |
| 发行日期 | PlayStation 3,Wii U,Xbox 360,PC:
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| 游戏类型 | 2D平台游戏 |
| 游戏模式 | 单人和多人;最多四名玩家 |
| 游戏平台 | Nintendo Wii U,Sony PlayStation 3,Microsoft Xbox 360,Microsoft Windows,Sony PlayStation Vita,Sony PlayStation 4,Microsoft Xbox One,Nintendo Switch |
| 游戏引擎 | UbiArt |
2013年5月28日,育碧确认PlayStation Vita版将与其他三个版本同时发布,但有五个独家关卡和两个独家皮肤。Microsoft Windows版也于2013年7月25日得到确认。
该游戏于2014年2月在Sony PlayStation 4和Microsoft Xbox One上发布[3]。这些版本具有无加载时间等新功能,并添加了服装。
一个名为雷曼:传奇 终极版的增强版于2017年9月12日在Nintendo Switch上发布[4]。这个版本包括一个扩展的功夫足球模式和莫菲的触碰油画,以及该主机独有的英雄。
2021年11月23日,该游戏宣布将在Google Stadia平台上发布。Online Challenges被包括在内,尽管它在今年早些时候的PC版游戏中被停用了。
一款基于游戏艺术风格的智能手机游戏雷曼:嘉年华由育碧卡萨布兰卡开发,于2013年11月7日在iOS和Android设备上发布。这是前作雷曼:丛林探险的续作,雷曼:丛林探险基于雷曼:起源。2015年,另一款移动衍生产品发布,名为雷曼:大冒险,与之前的游戏不同,它允许玩家在移动时改变方向。2019年,Apple Arcade独家发布了另一款移动衍生产品,名为雷曼Mini,与前两部游戏类似,该游戏不允许玩家在移动时改变方向。2024年,一款几乎完全以雷曼:传奇为主题的桌面棋盘游戏,名为雷曼:棋盘游戏,在Kickstarter上筹集了资金。
剧情
碎梦林地再次陷入了危机!在英雄们沉睡的这100年间,梦魇开始繁衍并蔓延,甚至创造出了比以前更加恐怖的怪兽! 这些来自传说的生物......龙,巨人,蟾蜍,海中怪物还有邪恶的摔角手。他们在碎梦林地中创造出了复杂的世界并抓住每一个能找到的蓝小小。终于,在小精灵莫菲的帮助下,雷曼和格罗伯克斯从睡梦中醒来共同对抗梦魇的入侵并拯救蓝小小,当他们醒来时,他们的老朋友泡泡梦境之神已经将自己家里填满了各式各样的魔法油画,这些油画揭示了梦魇们所创造的世界。 事实上,每一幅油画都是通往这些世界的传送门,所以大伙儿只要跳入画中,冒险就开始了。你们必须通过自己的方式在油画中穿梭并拯救这个世界,而画中甚至还隐藏着新的朋友和秘密等待你们去探索和发现。
开场动画
游戏以一个动画开场,解释了自雷曼:起源以来发生的事件,泡泡梦神向莫菲解释说,雷曼和他的朋友们已经在酣睡之树上睡了100年了。在那段时间里,梦魇成倍增加并传播开来,包括已经变成5个暗小小的魔术师。因此,碎梦林地正处于极大的危险之中,居住在那里的蓝小小及其皇室成员被抓获。为此,他命令莫菲唤醒英雄,重新开始冒险。
在雷曼:传奇中,除了最后一个可解锁的奖励世界外,所有世界的主题都受到现实世界神话和比喻的启发,从小小危机的中世纪城堡到圣山角斗士的古典希腊建筑。
小小危机
哪里能比在充满魔法的森林中开始冒险更好呢?当然,谁说冒险意味着要营救公主,强大的龙和闹鬼的城堡正等着你探索!好吧,准备好吧,因为蓝小小遇到了麻烦,正在等待他们穿着闪亮盔甲的骑士来营救他们,猜猜这个骑士是谁:你!
—Xbox电子版手册, 雷曼:传奇
梦魇正在入侵该地区,并在他们入侵的时候抓住了蓝小小,英雄们在这里睡了很多年,终于被莫菲吵醒了。在解释了情况后,莫菲和英雄们出发去救蓝小小。该地区有各种城堡结构和深林可供穿越。英雄们还遇到了第一个黑小小,并在沙漠中追赶他。英雄们进入一个城堡般的区域,在那里他们遇到了许多奇怪的野兽。稍后,英雄们将再次遇到黑小小,在那里他将召唤龙来阻止英雄们,最后一条龙创噬龙作为这个世界的Boss,一旦他被击败,英雄们就可以击败黑小小,并把他送到月球。世界以摇滚城堡音乐关卡结束,这是对Ram Jam的歌曲“黑色贝蒂”(Black Betty)的模仿。
蟾蜍总动员
童话故事还在继续,但这一次,我们将带你去巨人豆茎的顶端。利用气流攀爬这棵巨大的豆茎。小心那些讨厌的蟾蜍,他们几乎愿意做任何事情来阻止你爬上豆茎……
—Xbox电子版手册, 雷曼:传奇
这个世界有许多高大的豆茎区域可供穿越,还有被强风困住的漂浮城堡废墟。另一个黑小小居住在这个世界中,并为这个世界的Boss配备了机械武器来对抗英雄,Boss就是蟾蜍大王。一旦蟾蜍大王被打败,他就注定要撞上城堡。这个世界的黑小小被打到月球上,接受与第一个黑小小相似的命运。世界以混沌交响乐团音乐关卡结束,除了噩梦奶奶演唱会之外,这是唯一一首没有授权且原创的音乐。
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云中城堡关卡
亡灵狂欢节
Fiesta在西班牙语中意为派对……欢迎来到一个地狱般的派对!闭上眼睛,听听marriachis的音乐,你几乎可以闻到周围的香料味。但别忘了迅速再次打开它们,因为陷阱就在每个角落,摔角手会追捕你,即使看起来很好吃,莎莎酱也很辣!
—Xbox电子版手册, 雷曼:传奇
这是一个与雷曼:起源中的美食之地和雷曼初代中的甜甜城堡类似的食物世界,这个世界上居住着墨西哥风格的骷髅和巨人摔角手。这个世界的黑小小展示了他现在拥有的一些魔法能力,在某些关卡中将英雄变成鸭子,要求莫菲帮助英雄克服世界中的各种障碍。一旦黑小小被逼入绝境,他会召唤一个大摔角手来追捕英雄,英雄们只有在到达熔岩坑时才能逃脱,摔角手会掉进熔岩坑,从而被击败。这个世界的 Boss是El Luchador,他的战斗发生在竞技场内。击败他后,这个世界的黑小小可以和他的同伙一样被送到月球上。该世界以疯狂流浪乐队音乐关卡结束,这是对幸存者(Survivor)歌曲“Eye of the Tiger”的模仿。
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变成鸭子的雷曼。
海底两万光里
潜入海洋深处,在这个间谍世界中。敌人不是笑话,你需要潜行和技巧才能潜入到海洋基地。请注意,这些探测系统是顶级的,配备有激光束探测器和巡逻的蟾蜍。快一点,聪明一点,利用灯光和阴影潜入这个敌人基地。
—Xbox电子版手册, 雷曼:传奇
这个世界一开始就像天赐之海中的水中关卡一样,但很快就会变得更暗,就像机械迷城的一部分。受间谍电影主题的启发,英雄们需要避开许多精心设计的陷阱和障碍,以潜入到这个世界的黑小小建造的机械设施中。黑小小还驯服了一条名为噬海龙的龙,并将在英雄追赶时用他来击退他们。此外,黑小小还得到了带间谍装备的蟾蜍和鲨鱼人的帮助,以保护他的设施。两者都因其使用远程攻击的能力而成为危险的对手,这意味着英雄必须注意自己以防止泡泡化。最后,黑小小建造了一个巨大的机械龙来担任这个世界的Boss。英雄们在世界结尾附近与之战斗,他们意外地激活了一个巨大的按钮,导致红色警报和结构倒塌并自我毁灭。具有讽刺意味的是,在经过一场激烈的战斗后,黑小小被他创造的机械龙的身体困住,并被送往月球。世界以咕噜咕噜音乐关卡结束,这是对5.6.7.8乐队(The 5.6.7.8's)歌曲Woo Hoo的模仿,该歌曲以在电影杀死比尔:第一卷中出现而知名。
圣山角斗士
如果没有希腊人的悲剧,传说会是什么样子?这个世界将让你接触到各种古典神话,但都是通过雷曼式的视角来看待的……牛头怪口袋大小的形状几乎很可爱,超级迷宫和沸腾的熔岩使它成为一个地狱般的世界……
—Xbox电子版手册, 雷曼:传奇
这个世界的灵感来自古希腊,坐落在高山、深洞穴和古希腊与罗马式的建筑之上。这个世界的英雄们遇到了许多障碍,比如一只神秘的浮手,它会向他们发射闪电,成群的黑暗生物不能被英雄们的物理攻击伤害,还有牛头怪,其中一些可以从他们的嘴里喷火。这个世界的黑小小在第一次遇到时会召唤龙,龙会在各种迷宫般的走廊和深渊中追逐英雄。最后,一个神秘的黑暗云团充当了这个世界的Boss,他变换了各种形式,每种形式都需要极大的坚韧和技巧才能击败,一旦被击败他,英雄们将获得大量的拉姆,最终将最后的黑小小送到月球上,对1902年法国科幻无声电影月球旅行记(Le Voyage dans la Lune)作了一个完整的音乐和视觉致敬。英雄们在林地中庆祝和平的新时代。世界以屠龙勇者音乐关卡结束,这是对Trust原创歌曲Antisocial的模仿。
不逝者音乐派对
一旦解救了400个蓝小小,这个世界就会解锁,让英雄们穿越噩梦奶奶演唱会,这是对雷曼:起源主题的青灰死地和每个音乐关卡的“8位”版本混音。8位关卡是之前音乐关卡的复制,但添加了视觉效果和滤镜,大大增加了难度。
游戏玩法
游戏延续了雷曼:起源的游戏风格,最多四名玩家(取决于游戏版本)同时通过不同关卡。拉姆可以通过在关卡中找到他们、击败敌人、解救蓝小小和执行其他动作来收集。收集蓝小小可以解锁新世界,一旦解锁,可以按任何顺序玩。随着雷曼、格罗伯克斯和蓝小小作为可玩角色的回归,玩家现在可以控制新的女性角色芭芭拉和她的姐妹,前提是从某些关卡中解救她们。
除了主要的可玩角色外,莫菲在某些关卡中还作为辅助角色出现,可以由第五个玩家控制(Wii U版)。莫菲可以执行各种动作,如剪断绳索、激活机关、抓住敌人和协助收集拉姆。这些动作提供了一系列需要合作才能取得进展的关卡。在PlayStation Vita和Wii U版的游戏中,额外的玩家可以使用Wii U GamePad或Vita的触摸屏直接通过触摸控制莫菲。在单人模式下,在某些部分,控制权将切换到莫菲,同时计算机控制玩家的角色。在游戏的其他版本中,莫菲会自动移动,并在玩家继续正常游戏的同时,通过按键控制来与某些对象进行交互。其他新功能包括为歌曲设置的基于节奏的关卡,如摇滚城堡中的黑色贝蒂(Black Betty)和疯狂流浪乐队中的“Eye of the Tiger”。
游戏有120多个关卡,包括源自雷曼:起源中的40个重制关卡,这些关卡可以通过刮幸运彩票解锁。幸运彩票是通过在一个关卡中收集一定数量的拉姆而获得的,每张辛运彩票都必定会赢得拉姆、起源油画、蓝小小或宠物。大多数新关卡都有重新改编的“被入侵”版本,必须在限定时间内通过。游戏还提供每日和每周的挑战关卡,玩家可以通过排行榜与其他玩家在挑战中竞争,例如在短时间内收集一定数量的拉姆,或者在关卡中生存时间最长。通过提高玩家的“威望”等级,可以获得更多的挑战关卡,通过收集营救蓝小小获得的奖杯,在每个关卡收集大量拉姆,或者在挑战结束时拥有高排名,可以增加该等级。还有一个本地的多人足球游戏功夫足球,让玩家使用攻击将足球打进对手的球门。
与雷曼:起源相比,雷曼:传奇在大多数精灵贴图上都有更重的阴影,甚至使用了几个3D模型(用于每个世界的Boss和几个关卡元素)。传奇还具有实时照明功能,这在起源中是不存在的;这项新技术允许关卡采用亮/暗图案,尤其是在海底两万光里的关卡中。总体而言,图形虽然仍使用起源中使用的2DUbiArt引擎渲染,但看起来更逼真,脱离了起源中闹剧般夸张的卡通视觉效果。除了图形,物理原理也略有改变,从而实现了更精准的运动和更少的“漂浮”跳跃。
开发
主条目:雷曼:传奇(早期开发)
泄漏
2011年11月雷曼:起源发布后不久,Michel Ancel表示“必须知道雷曼:起源不仅仅是一款游戏——我们计划制作其他游戏,采用复古的2D游戏玩法,并提供越来越多的故事细节。”[5]2012年3月,艺术总监Christophe Villez暗示,一款新的游戏将于6月在2012年E3上亮相[6]。同样是在2012年3月,育碧巴西的总经理Bertrant Chaverot表示,雷曼:起源将有续作,但没有透露任何细节[7]。
2012年4月23日,一项包含雷曼:传奇信息的营销调查被泄露给游戏媒体。该调查包含了关于雷曼:起源续作的几条信息,以及两个游戏视频(尽管泄漏中只包含了这些视频的截图;可以在这里看到一个原始的泄漏视频)。与前作一样,该游戏将采用最多四名玩家的合作游戏。游戏还将采用“全新的背景:充满城堡、吸血鬼、鬼魂、希腊众神或龙的传奇世界……”[8]第二天,照片的来源视频被上传到YouTube上,但应育碧的要求,这两个视频都很快被删除了[9]。
2012年4月26日,育碧注册了域名“RaymanLegends.com”和“Rayman-Legends.com”[10],导致人们猜测雷曼:传奇将成为雷曼:起源续作的标题。
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一个未使用的社交挑战功能。
公告
2012年4月27日,游戏的第一个完整预告片被泄露给公众[11]。视频中出现了上述背景,提供了更多关于在线游戏的细节,并揭示了一个新的可玩角色:一个被称为芭芭拉的贝缇娜仙女般的战士女孩[12]。在Wii U版的游戏中,玩家将能够使用某些现实中的玩具与游戏世界互动;这类似于天空护卫:斯派罗大冒险(Skylanders: Spyro's Adventure)的游玩前提。预告片显示,玩家扫描一个疯兔玩具进入一个雷曼必须与疯兔战斗的关卡,并暗示基于其他育碧角色的玩具也可能具有类似的功能,例如刺客信条系列中的Ezio。然而,据一位开发人员称,由于此类玩具的日益普及,该功能的演示只是一个笑话。育碧最初试图压制这些视频,但几个小时后,他们发布了一份官方声明,确认雷曼:传奇是由米歇尔·安塞尔和育碧蒙彼利埃开发的,但淡化了视频的准确性,声称“这段视频纯粹是内部演示视频,绝不代表最终游戏、最终主机或其功能。该游戏在2012年电子娱乐博览会上以游戏演示的形式正式亮相,展示了一个新的可玩角色莫菲,通过Wii U系统平板电脑控制器上的触摸屏进行控制。它还展示了中世纪主题的关卡,以及以混音音乐为特色的雷曼:起源风青灰死地节奏地图。”[13]
最初,当雷曼:传奇网站发布时,它展示了与最终游戏不同的情节摘要:
雷曼、格罗伯克斯和蓝小小们在魔咒森林中漫步时,发现了一个充满一系列迷人油画的神秘帐篷。当他们仔细观察时,他们注意到每幅画似乎都讲述了一个神话世界的故事。当他们专注于一幅描绘中世纪土地的油画时,他们突然被这幅画所吸引,进入了这个世界,冒险开始了。他们必须奔跑、跳跃和战斗,穿越每个世界,以拯救世界,发现每一幅传奇油画的秘密。
延期
本作最初定于2012年11月30日作为Wii U的首发游戏发布。然而,据报道,2012年10月8日,该计划被推迟到2013年第一季度。2012年12月13日,游戏的试玩版在eShop上发布。官方发布日期被透露为北美2013年2月26日,欧洲2013年3月1日,仍然是Wii U的独家发布日期。然而,在2013年2日7日,育碧透露本作不再是Wii U的独家游戏,并且有Sony PlayStation 3和Microsoft Xbox 360版正在开发中,因此第二次推迟,并将发布日期推迟到2013年9月[14]。由于开发商表示Wii U版已经完成开发,这一延期受到了游戏玩家和评论家的负面评价。粉丝们发起了一份请愿书,要求游戏在Wii U上于原定日期发布,一度有11000多人签名。为了安抚粉丝,育碧表示Wii U未来将获得另一个独家试玩版,但这同样受到了负面评价。参与游戏开发的开发者也表达了对延期的厌恶,创作者Michel Ancel也抗议游戏的延期。
作为对延迟的回应,开发团队宣布他们将通过2013年4月25日发布的Nintendo eShop免费发布游戏的Online Challenges模式。该模式基于五种场景之一的每日挑战,其中一种是Wii U独有的,并具有在线排行榜和幽灵功能。他们还表示,随着额外的开发时间,他们将在游戏中添加新的关卡、敌人等。预购某些版本的游戏会为芭芭拉提供额外的服装,灵感来自刺客信条IV:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)。2013年8月7日,在Nintendo Direct的试玩版中,宣布了Wii U版的两套新服装:一套是雷曼的马力欧服装,另一套是的格罗伯克斯的路易吉服装。
此外,在延期期间,雷曼:起源中的40个关卡被重做并添加到雷曼:传奇的追溯起源模式中[15]。
发布
2013年8月23日,雷曼:传奇Beatbox应用在互联网、iTunes和Android设备上可用。该应用程序允许用户从头开始创建自己的歌曲,或使用传奇模式,该模式允许玩家编辑游戏中的3个歌曲,这3个歌曲分别出自小小危机、海底两万光里和亡灵狂欢节。2013年8月28日,育碧在雷曼:传奇网站上宣布,欧洲PlayStation Vita版已推迟到2013年9月12日发布,以应用玩家对雷曼游戏所期望的“最终修润关卡”。
游戏对起源中使用的Ubi Art Framework引擎进行了各种改进。其中包括一个新的动态照明系统,该系统根据角色的环境照亮或勾勒出角色的轮廓,以及利用光影的隐形部分,以及在2D环境中无缝集成3D元素,这在游戏的3D建模Boss和怪物中尤为突出。PlayStation 4和Xbox One版进行了进一步的改进,使用了升级的图形并缩短了加载时间[16]。
在一次采访中,Michel Ancel透露了一个名为Drak's Nightmare的未发布世界的一些概念艺术,并表示也许有一天他们会发布它,从而暗示未来的DLC[17]。这一主题后来被应用于移动衍生作品雷曼:大冒险中。
移植版
PlayStation Vita
一个PlayStation Vita移植版[18]在2013年9月发布。在这个版本中,玩家能用触摸屏控制莫菲,就像Wii U版一样。一幅名为莫菲的挑战的新油画增加了新的关卡和两套新服装。其他几个关卡进行了细微的更改。此版本支持2人合作模式,其中第二个玩家控制莫菲。这是唯一没有通过Uplay进行Online Challenges的版本。在发布时,游戏没有任何被入侵关卡。它们是在2013年11月的1.02补丁中添加的。
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PlayStation Vita版。
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主菜单,右侧显示当前进度。
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语言选择。
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可用的选项,例如启用Facebook。
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Facebook分享按钮,出现在挑战的分数画面上。
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暂停菜单,允许玩家在前后触摸屏之间切换。
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玩家可以点击触摸屏来控制莫菲。
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通过旋转主机来旋转某些物品。
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所有UI元素都可以使用触摸屏进行交互。
PlayStation 4和Xbox One
2013年12月,宣布了本作在次时代PlayStation 4和Xbox One上的移植版[19]。这些版本于2014年2月发布,删除了加载画面并有了其他各种新功能,例如能够使用DualShock 4上的触摸板刮辛运彩票,并能够进入新的照片模式。还添加了新的服装。
Nintendo Switch(雷曼:传奇 终极版)
2017年1月,本作的重制版雷曼:传奇 终极版宣布登录Nintendo Switch。与Wii U和PlayStation Vita版类似,该版本采用了莫菲的触摸屏控制,并且能在主机处于掌上模式时游玩新的莫菲的触碰油画。旧功能,如Online Challenges,会以在线排行榜的形式回归。与PlayStation 4和Xbox One版不同,这个版本在关卡之间有加载画面。每个英雄都可以在这个版本中使用,非任天堂主机独家的英雄从一开始就解锁了。主要区别在于加入了功夫足球锦标赛模式,玩家可以以锦标赛的形式进行多轮比赛。游戏还推出了一幅名为莫菲的触碰的新油画,只能在掌上模式下玩。它包括过去涉及莫菲的部分,并有126个新的蓝小小可供解救,使总蓝小小数达到826个。然而,其他油画的解锁条件并没有改变。其他变化包括功夫足球有了单人模式,以及有了可以使用两台主机玩的本地合作模式[20][21]。2017年7月,一个免费的试玩版意外发布,出现了明显的声音问题。几个小时后,试玩版从eShop中删除。2017年7月25日,该游戏正式宣布将于2017年9月12日在北美和欧洲推出,并表示试玩版将于2017夏季晚些时候正式发布。此后不久,该演示版发布,内容与之前发布的内容相同,但没有声音问题。
中国大陆(腾讯Switch)
在中国大陆,任天堂与腾讯合作,获得了在大陆发布Switch所需的批准。[22]为了满足中国国家广播电视总局的要求,在这个封闭系统上发布的雷曼:传奇版本经历了各种细微的变化。其中一些关卡的名称与多语言版本的简体中文本地化中的名称不同,刺客雷曼在这个版本中被称为“无踪者雷曼”。一些地方也进行了视觉修改,以及去除了头骨等图案。
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成堆的骨头已经改变了外观。
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被销毁时的同一堆垃圾。
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用来说明关卡难度的头骨已被替换为不同的图标,名为“叉叉脸”。
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bouncing skull的新设计。
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Bouncing skull在噩梦奶奶演唱会中并没有被更改。
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刺客雷曼的不同名字。
世界
追溯起源
追溯起源是画廊主厅的一个部分,其中包含来自雷曼:起源的40个关卡。需要通过辛运彩票赢得油画,油画会随机解锁(尽管玩家仍需要按顺序通过)。许多关卡都被修改得更容易,最值得注意的是Tricky Treasure关卡。
以下世界是:
手册
点击缩略图阅读手册。
评价
雷曼:传奇获得了评论家们的好评。综合评论网站GameRankings和Metacritic给出的Wii U版评分为92.59%和91/100,PlayStation 3版评分为92.06%和91/100,PC版评分为90.00%和88/100,Xbox 360版评分为88.88%和90/100,以及PlayStation Vita版评分为83.33%和87/100。
Edge对这款游戏给予了9/10的赞扬,称其为“长期以来最欢快、最生动、最开放的平台游戏之一”。
GamesRadar给游戏打了4.5颗星(满分5颗星),赞扬了关卡的多样性和表现力,同时批评了有时混乱的多人游戏和单人游戏中的一些触摸屏部分。
GameSpot的Tom McShea对游戏的评分为9.0/10,称赞了游戏机制、关卡设计和本地合作。
GameTrailers给游戏打了9.1/10分,称Wii U GamePad上的多人游戏“只是为了补充游戏设计。”
IGN的Jose Otero给这款游戏打了9.5/10分,称赞了游戏玩法和关卡设计,他说:“当然,雷曼一开始只是简单的跑步、跳跃和拳击,但不知不觉中,你已经偷偷地穿过了几十个致命的陷阱,与巨大的Boss作战,或者玩了一些看起来像90年代音乐视频(MV)的令人敬畏的挑战关卡。每次我以为自己找到了一个自己最喜欢的关卡时,下一个关卡就会出现并取代它”,但他批评了网络联机的缺失。
Polygon的Danielle Riendeau给这款游戏评分8.5/10,称其为“设计精美的挑战赛”。
尽管传奇在国际销售的第一周销量就超过了雷曼:起源,且Wii U版表现良好,但这款游戏未能达到销售预期,主要是因为它是在侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)发布的同一个月发布的,还有Wii U用户群体的相对不稳定状态的影响。2014年11月初,育碧报道称雷曼:传奇的销量仍然很好,并为公司的盈利做出了贡献。
雷曼:传奇终极版获得了普遍好评[23],然而,一些评论家指出,对游戏所做的更改并不值得注意,不足以保证“终极版”的标题。Digital Foundry还指出,加载时间更长,帧率略有下降,这在其他版本中是不存在的,推测是用于减小游戏大小的压缩造成的[24]。
轶事
- 游戏计划有两个音乐关卡,但最终被取消:一个将使用1973年电影雅各布教士历险记(The Mad Adventures of Rabbi Jacob)中的音乐,另一关则被命名为“我是蓝小小而且我知道”(I'm Teensie & I Know It),这是对LMFAO一首歌的模仿,让蓝小小的鼻子随着歌曲的节奏摇摆[25]。
- 游戏的配套应用程序,类似于为刺客信条IV:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)制作的应用程序原计划于2013年发布。然而,最后期限迫使这一想法被放弃[26]。
- 当在Nintendo Switch版中以掌上模式玩游戏时,与Wii U和Playstation Vita版的游戏类似,如果有两个或多个玩家在玩,点击屏幕会将第一个玩家变成莫菲,使他能够执行以前仅限于上述版本的操作。按下玩家1Joy-Con上的其中一个按键将角色恢复到原来的角色,尽管是处于泡泡状态。此功能在需要莫菲的关卡(即绳索相引或诡异之风等关卡的正常版本中不起作用,尽管他可以在这些类型的关卡的被入侵版本中使用)或Boss战斗中不能使用。
画廊
包装艺术
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标准包装艺术。
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日本包装艺术。
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终极版包装艺术。
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雷曼:传奇 终极版的北美封面。
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雷曼:传奇 终极版的欧洲封面。
雷曼:传奇中的截图
雷曼:传奇 终极版中的截图
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功夫足球游戏。
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终极版试玩版的主菜单。
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新的莫菲的触碰世界。
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玩家被要求点击屏幕释放莫菲。
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终极版的广告。
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终极版试玩版的加载画面。
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终极版的广告。
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终极版试玩版中的英雄大厅。
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终极版试玩版中英雄大厅的另一边。
艺术品
另请参阅
外部链接
参考文献
- ↑ Joystiq (via archive.org),Rayman Legends a European Wii U launch title, dropping Nov. 30欧洲Wii U首发游戏雷曼:传奇将于11月30日发布,https://web.archive.org/web/20121029040202/http://www.joystiq.com/2012/09/13/rayman-legends-a-european-wii-u-launch-title-launching-nov-30/
- ↑ Kotaku,Wii U Exclusive Rayman Legends Looks So LovelyWii U独家雷曼:传奇看起来很迷人,http://kotaku.com/5934894/wii-u-exclusive-rayman-legends-looks-so-lovely
- ↑ NeoGAF,Rayman Legends confirmed for Vita雷曼:传奇已确认登录Vita,http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=59607797&postcount=34
- ↑ UbiBlog (via archive.org),Ubisoft reveals Nintendo Switch lineup育碧公布Nintendo Switch阵容,https://web.archive.org/web/20170115163830/https://blog.ubi.com/ubisoft-reveals-nintendo-switch-lineup/
- ↑ GameShake,Toulouse Game Show 2011 : interview de Michel Ancel图卢兹游戏展2011:米歇尔·安塞尔访谈,http://www.gameshake.fr/?p=923
- ↑ Bafta.org,GAME British Academy Video Games AwardsGAME英国学院电子游戏奖,http://www.bafta.org/games/awards/
- ↑ Kotaku Brasil, [ATUALIZADO] Lá vem Rayman Origins 2, avisa a Ubisoft http://www.kotaku.com.br/la-vem-rayman-origins-2-avisa-a-ubisoft/
- ↑ Kotaku,Marketing Survey Hints at a Rayman Origins Sequel of Mythic Proportions营销调查揭示了雷曼:起源神话部分的续作,http://kotaku.com/5904264/marketing-survey-hints-at-a-rayman-origins-sequel-of-mythic-proportions/gallery/1
- ↑ PS3gen.fr, Rayman Origins : 2 vidéos volées d'un nouvel opus se promenent sur internet, http://www.ps3gen.fr/rayman-origins-2-suite-nouvel-opus-episode-jeu-videos-officieux-non-annonce-trailer-ubisoft-actualite-24768.html
- ↑ Fusible,Ubisoft Entertainment registers "Rayman Legends" domain names育碧软件娱乐注册“雷曼:传奇”域名,http://www.fusible.com/2012/04/ubisoft-entertainment-registers-rayman-legends-domain-names/
- ↑ MCV,VIDEO: Rayman Legends trailer confirms special Wii U functionality视频:雷曼:传奇预告片证实了Wii U的特殊功能,http://www.mcvuk.com/news/read/video-rayman-legends-trailer-confirms-special-wii-u-functionality/095175
- ↑ YouTube, Rayman Legends: Introducing Barbara [EUROPE]雷曼:传奇:介绍芭芭拉[欧洲], https://www.youtube.com/watch?v=gmx17Mwo-2c
- ↑ Wii News at IGN,Wii U Details Revealed By Leaked Rayman Trailer雷曼预告片泄露的Wii U细节。http://ie.wii.ign.com/articles/122/1223893p1.html
- ↑ IGN,DICE: Rayman Legends Delayed, No Longer Wii U ExclusiveDICE:雷曼:传奇延期,不再是Wii U独家游戏, http://uk.ign.com/articles/2013/02/07/rayman-legends-delayed-no-longer-wii-u-exclusive
- ↑ L'Histoire de Rayman, Chapter 8 - Rayman Legends: Rock Ancel Festival continues
- ↑ Polygon,Rayman Legends headed to PS4, Xbox One Feb. 25雷曼:传奇将于2月25日登陆PS4和Xbox One,http://www.polygon.com/2013/12/11/5200310/rayman-legends-ps4-xbox-one-release-date
- ↑ YouTube,Rayman Presentation - Unreleased Dracula Castle Level Concept雷曼演示——未发布的德古拉城堡关卡概念,https://www.youtube.com/watch?v=d27RbKZi8gM
- ↑ YouTube,Rayman Legends - PS Vita Trailer [UK]雷曼:传奇——PS Vita预告片[英国],https://www.youtube.com/watch?v=WXlsVfpuL0w
- ↑ YouTube,Rayman Legends Next Gen Announcement Trailer [North America]雷曼:传奇次时代预告片[北美],https://www.youtube.com/watch?v=L2dLyui0Vek
- ↑ YouTube (via archive.org), Nintendo Direct 4.12.2017, https://web.archive.org/web/20170412232700/https://www.youtube.com/watch?v=EDedvre19es
- ↑ Ubisoft.com (via archive.org), Rayman Legends Definitive Edition, https://web.archive.org/web/20171018002252/https://www.ubisoft.com/en-us/game/rayman-legends-definitive-edition/
- ↑ Reuters,Tencent wins key approval to sell Nintendo's Switch in China腾讯获得在中国销售任天堂的Switch的关键批准,https://www.reuters.com/article/us-tencent-nintendo-china/tencent-wins-key-approval-to-sell-nintendos-switch-in-china-idUSKCN1RU0YK/
- ↑ Metacritic,Rayman Legends: Definitive Edition - Nintendo Switch Critic Reviews雷曼:传奇 终极版——Nintendo Switch评测,https://www.metacritic.com/game/rayman-legends-definitive-edition/critic-reviews/?platform=nintendo-switch
- ↑ YouTube,Switch's Rayman Legends: Definitive Edition Is Not Really DefinitiveSwitch的雷曼:传奇 终极版并不是真正的终极版,https://www.youtube.com/watch?v=BENbHo5cvck
- ↑ L'Histoire de Rayman, Chapter 8 - Rayman Legends: Rock Ancel Festival continues
- ↑ L'Histoire de Rayman, Chapter 8 - Rayman Legends: Rock Ancel Festival continues
