监狱船

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监狱船(The Prison Ship)是雷曼2及其重制版中的一个关卡。雷曼必须穿越海盗机器人的监狱船——海贼号——才能抵达剃刀胡子上将并救出格罗伯克斯。这艘巨舰的内部充斥着粗劣的木制建筑、各式各样的金属构件、锅炉、引擎和计算机,以及许多熔岩和火焰的池子与隧道。雷曼最终正是在这里解放了海盗机器人的奴隶——在入侵期间,至少有45263名碎梦林地的居民曾被囚禁于此。监狱船是游戏的倒数第二关,之后便是与剃刀胡子驾驶的格洛哥斯鸦巢海贼号的另一部分)进行的最终决战。

原版

监狱船
监狱船
钢铁之山 鸦巢

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魔法门大厅中,代表监狱船关卡的是坐在飞行椅上的剃刀胡子的全息影像。

第一阶段

在关卡正式开始前,会播放一段过场动画,描绘了剃刀胡子上将将军手中购买格洛哥斯的场景。

雷曼抵达海贼号后,立即开始沿一条湿滑的通道滑行。他必须跳过几条流经通道的熔岩溪流,然后进入一个黑暗的门口,通往第二阶段。

第二阶段

雷曼继续沿着通道滑行,现在通道上布满了各种障碍物,例如激光栅栏或尖刺墙。雷曼必须在滑行过程中击打多个开关,以消除障碍并打开通路。在通道的尽头,雷曼来到一口大井前,跳入其中,进入飞船的内部。

第三阶段

雷曼现在身处海贼号内部,看起来像是一间控制室。离开房间后,雷曼发现自己站在金属格栅上,俯瞰着一个充满熔岩和几根柱子的巨大舱室。当雷曼在格栅上前进时,一名忍者党羽会发起攻击。击败他后,雷曼可以击打格栅底层的开关,激活上方控制室中的一个飞行炮弹生成器(这是游戏中出现的第一个飞行炮弹)。骑上飞行炮弹后,雷曼可以在舱室中飞行,收集熔岩上方的几颗黄色拉姆,然后击打舱室另一侧的开关,飞过现在打开的门。

第四阶段

此部分完全由骑乘飞行炮弹飞行构成,同时需要躲避各种障碍物。飞过几个大型舱室后,雷曼需要穿过两个狭窄的房间,在狭小的空间中穿梭于木梁之间。离开这些房间后,雷曼发现自己身处飞船外部一个开放式顶部的舱室中,舱内有几根木梁障碍物,入口对面有一个开口,还有一道每隔几秒就会向他发射的激光,极难躲避。被激光击中虽然不会伤害雷曼,但会使飞行炮弹失去平衡,如果离地面太近且雷曼未能及时稳定飞行,就会导致坠毁。雷曼必须穿越这个房间,进入另一侧的开口,通向关卡的最后一个舱室。雷曼也可以选择跟随一串红色拉姆的踪迹,进入一条藏有更多红色拉姆的秘密隧道,最终绕回有激光的舱室。这似乎除了让雷曼鸦巢的战斗前补充生命值外,没有其他用途。最后一个舱室中有更多木梁,迫使雷曼在完成关卡前绕行。

Dreamcast版

监狱船
监狱船
钢铁之山 鸦巢

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此版本关卡本身与原版相同,只是在结尾处增加了一段额外的过场动画。在这段新动画中,雷曼到达了游戏开始时海盗格罗伯克斯带往牢房的那条走廊,发现囚犯们仍被关在笼子里。雷曼将囚犯们解救出来,其中包括典型的格罗伯克斯的孩子蓝小小,以及曾在仙女湿地出现过的那种。可以看到蓝小小们穿着囚服。随后,雷曼告诉获得自由的囚犯们离开飞船,而他自己则去寻找格罗伯克斯并与剃刀胡子战斗。

PlayStation版

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阴森之岛 The 鸦巢

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此版本关卡保留了前两个滑行段落,但第一部分经过了修改。涉及忍者党羽的部分被省略了,取而代之的是,当雷曼完成第二部分后,他会发现自己骑乘着飞行炮弹,出现在一个经过大幅修改的最后部分中。

此版本关卡也包含了Dreamcast版的过场动画,不过,在额外过场动画中被解救的蓝小小穿着的是他们平时的服装。此外,原本在鸦巢开头播放的过场动画前半部分(剃刀胡子得知雷曼已在船上的那段),被移到了监狱船的结尾处播放。

PlayStation 2版

监狱船
监狱船
钢铁之山 鸦巢

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Lums 90 Familiar Spirits 1

第三阶段不再包含忍者党羽,因为在此版本中,他们仅用作两台发电机的守卫。取而代之的是,雷曼将与两名红党羽800战斗。

第四阶段在画面上得到了显著增强,场景中添加了大量细节,现在包括发电机、奔跑的海盗机器人、脉动的灯光以及不同类型的设备。不过,其玩法与原版基本相同。在激光房间中添加了一个绿色拉姆,形成了一个存档点。此外,激光房间的岔路现在包含若干黄色拉姆,使其成为达成100%完成度的必经之路。

此版本关卡包含了Dreamcast版引入的过场动画——雷曼从游戏开头地点救出囚犯的那段。结局也略有不同:原版中雷曼匆匆离去与剃刀胡子战斗,被释放的囚犯的命运则未被提及;而在此版本中,这群人激活了一个魔法门,所有人(包括雷曼)都离开了飞船。这弥补了其他版本游戏中的一个微小不一致之处——即雷曼进入监狱船,却莫名其妙地返回了魔法门大厅(看似什么也没做),然后再通过另一个魔法门前往鸦巢。在雷曼:革命中,他先离开飞船(已释放囚犯),随后再骑乘飞行炮弹返回飞船与剃刀胡子战斗。


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