Das Gefangenenschiff

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Das Gefangenenschiff ist ein Level in Rayman 2. Es ist das achtzehnte Level.


Das Gefangenenschiff
Das Gefangenenschiff
Die Eisenberge Das Krähennest
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Lums 94 Cages 0

Original-Version

Das Gefangenenschiff in der Halle der Türen

Level 1

Rutschpartien in den Level. Mehrere gelbe Lums. Keine Käfige, kein Geheimgang.

Level 2

Wie Level 1. Mehrere gelbe Lums, von denen sich einige auf dem Ring am Ende des zweiten Levels befinden. Keine Käfige, kein Geheimgang.

Level 3

Die Fliegende Granate solltet ihr mitnehmen. Neben den Metallbrücken befindet sich eine goldene Faust. Damit könnt ihr den Ninja-Piraten leichter töten. Betätigt den Schalter, geht dann zurück, um die Fliegende Granate mitzunehmen und setzt euren Weg geradeaus fort. Nutzt die Plattform, um den Schalter betätigen zu können, der die Tür öffnet. Auf den Kaminspitzen befinden sich rote Lums (Granate benutzen). Ein großer Lums liegt auf der Metallbrücke. Ihr könnt ihn einsammeln, indem ihr die Granate einsetzt oder rechts eure Kletterkünste unter Beweis stellt. Es gibt keine Geheimgänge und Käfige.

Level 4

Fluglevel. Im Laser-Abschnitt befindet sich ein Geheimgang, der anhand mehrerer roter Lums auf der rechten Seite zu erkennen ist.

Das Gefangenenschiff
Das Gefangenenschiff
Die Eisenberge Das Krähennest
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Lums 94 Cages 0

Dreamcast-Version

The Prison-Ship
The Prison-Ship
Die verlorene Insel Das Krähennest
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Lums 0 Denys 0 Ludivs 0 Murphys 0

PlayStation-Version

Das Gefangenenschiff in der Halle der Türen
Das Gefangenenschiff
Das Gefangenenschiff
Die Eisenberge Das Krähennest
Hub Die Regenbogenbucht

Lums 90 Familiar Spirits 1

PlayStation 2-Version

Weblinks