Rayman 3 (Game Boy Advance)
| Rayman 3 | ||
|---|---|---|
| Издатель | Ubisoft | |
| Разработчик | Ludi Factory | |
| Дата выпуска | 21 февраля, 2003 (Game Boy Advance) (Европа)
4 марта, 2003 (Game Boy Advance) (Северная Америка) | |
| Жанр | 2D платформер | |
| Режимы игры | Однопользователский, многопользовательский | |
| Платформы | Nintendo Game Boy Advance, Nokia N-Gage, Digiblast, Nintendo Wii U (Virtual Console) | |
Когда Глобокс, лучший друг Рэймана проглотил опасного Чёрного Лума, конечно не наступил конец света, но это событие стало его предвестием! Чтобы предотвратить нашествие злобных, оскверняющих всё вокруг себя тварей, Рэйман должен найти своего пропавшего без вести друга, немного тронувшегося умом под влиянием Чёрного Лума и вылечить его. Герой отправляется в различные миры: Болото, где живёт Бегоньяк, в Пещеру Плохих Снов и во многие другие запоминающиеся места, среди которых он находит логово восстающих из пепла пиратов, держащих Глобокса в плену и ждущих, когда Рэйман попадётся им в капкан. К счастью, Рэйман узнаёт от Мёрфи, что чтобы победить пиратов, герою нужна энергия, которую он может получить из клеток, построенных Роботами. И только с этой энергией герой сможет обойти все препятствия н пути к своему пленённому другу!—Мануал, Rayman 3 (Game Boy Advance)
Rayman 3 – карманная версия консольной Rayman 3: Hoodlum Havoc, выпущенная на Nintendo Game Boy Advance в мае 2003 года. Это первая карманная игра в серии, имеющая мультиплеер, открывающийся, при связи двух Game Boy Advance, или при соединении консоли к Nintendo GameCube.
Эта игра – 2D Платформер, в которую включены некоторые элементы из первой, второй и консольной версии третьей части. Сюжет игры происходит после второй части, но до событий третьей. Ходят слухи, что игра изначально разрабатывалась как Game Boy Advance версия второй части, но позже, из-за скорого релиза “большой” Rayman 3, её решили немного изменить, переработать сюжет, и добавить в геймплей элементы из Rayman 3. Также, у игры есть версия на мобильные телефоны.
У игры нет подзаголовка “Hoodlum Havoc” из-за того, что Злумы не являются важными элементами в сюжете и встречаются в качестве врагов всего на паре уровней.
Сюжет
Действие игры происходит между Rayman 2 и Rayman 3, и эта игра, по сути, является альтернативным сиквелом ко второй части. Сюжет начинается с того, как Рэйман упрекает Глобокса за беспечность его поступка: ведь Глобокс проглотил Чёрного Лума. Конечно, Глобокс этой сделал в благих целях, ведь он пытался спасти Тинсов, но этой всё равно, это было слишком глупо с его стороны. Пока Рэйман ищет способ вылечить Глобокса, тот убегает в неизвестном направлении. В то же самое время, Адмирал Острая Борода узнаёт про этот инцидент и решает заполучить Чёрного Лума во что бы то не стало и с помощью энергии этого тёмного существа воссоздать супер-оружие Грольгота.
Однопользовательский геймплей
Как в Rayman 2, Рэйман должен собрать 1000 Лумов и уничтожить 50 клеток (видимо, Тинсам не удалось восстановить Сердце Мира из-за нападения Чёрного Лума, и энергия фактически “разлетелась” прямо из рук волшебников), но сама главная задача героя – спасти своего друга Глобокса и обыскать каждый мир в его поисках.
Поиск клеток является сторонним квестом, и чтобы добраться до последнего уровня “Сердце Древних”, собирать все клетки и Лумы необязательно.
Игра делиться на несколько миров - “хабов”, в них содержится по 6-9 уровней, включая бонус-уровни, которые открываются после сбора каждого Лума. В эти хабы Рэйман попадает, перемещаясь по карте мира, как в первой части, а на уровни как во второй части, только вместо Спиральных Дверей в хабах стоят “ширмы”. Если ширма красного цвета, это значит то, что они пока что недоступна, и нужно исследовать прошлые уровни, и если синяя – то ею можно пользоваться. Концом уровней и хабов являются палатки, с зелёной сферой на их верхушке. Эти палатки охраняются Тинсами.
Типы уровней
- Обычный – типичный уровень для 2D платформера – Рэйман должен прыгать, избегать препятствий, собирать Лумы, уничтожать клетки (их количество постоянно варьируется) и сражаться с врагами.
- Босс – на этом уровне Рэйман сражается с боссами.
- Водные лыжи – эти уровни выполнены в 3D, в них, Рэйман, с помощью змея Ссэма пробирается сквозь болота. Эти уровни схожи с уровнем “Болота Бдения” из второй части. На этих уровнях есть Лумы, но нет клеток.
- Гонки на картах – эти уровни также выполнены в 3D и в них Рэйман должен, с помощью Карта сделать три круга на гоночном треке, при этом, он должен сделать это за ограниченное время и успевать собирать Лумы.
- Бонус-Уровни – они открываются только после сбора всех Желтых Лумов на хабе. На уровне нет клеток, есть много желтых Лумов и сами уровни, хоть и выполнены в 2D, но они очень сложные из-за многочисленных ловушек.
- Ударный вызов Ли – ещё один бонус-уровень, они выполнены в 2D и в них нет клеток и Лумов. Рэйман начинает прохождение на дне уровня, и он должен постепенно подниматься вверх с помощью шаров, фиолетовых Лумов и платформ, которые поднимаются, когда Рэйман бьёт их.
Мультиплеер
Помимо сюжетной игры, существует ещё несколько режим для многопользовательской игры, которая становиться доступна благодаря соединению консолей с помощью кабеля Game Boy Advance. Рукопашный на Ракетах – режим многопользовательской игры, схожий с одноимённой мини-игрой в Rayman Revolution. Рэйман должен сражаться со своей “копией” на Ракетах, как он сражался с Грольготом в конце “Сердца Древних”.
- Режим “Догонялки” – В этом режиме Рэйман должен как можно быстрее найти свою “копию” и после того, как он её догонит, он должен начать тоже как можно быстрее убегать от своего двойника.
Охранный режим – В этом режиме, запятнанный игрок должен как можно дольше держаться подальше от других игроков.
- Гонка на Картах – в этом режиме, игрок должен проделать три круга по треку, обогнав своего оппонента.
- Арена на Картах – в этом режиме, игрок должен попытаться столкнуть своего оппонента в лаву.
Связь с GameCube
Игрок может подключить карманную Rayman 3 к консольной версии игры. Это открывает доступ к особой мини-игре, в которой на GameCube первый игрок управляет Рэйманом, сидящим в своём увеличенном ботинке, как в машине, а игрок на Game Boy Advance строит Рэйману трек.
Силы
Как во многих играх серии, Рэйман получает несколько способностей по ходу игры. Единственными способностями, полученными с самого начала игры были Летающий Кулак и Волосы-Вертолёт. В этой игре, как и во второй части Рэйману даёт способности его близкая подруга Фея Ли.
- Двойной Кулак – с помощью этой способности Рэйман может наносить два удара подряд.
- Фиолетовый Кулак – эта способность помогает Рэйману хватать Фиолетовые Лумы.
- Ползание между двумя стенами – благодаря этой способности, Рэйман может карабкаться между двумя стенами.
- Супер-Вертолёт – позволяет Рэйману летать, поглощая голубые Лумы.
- Бросок тела – способность, уникальная для этой игры, она позволяет Рэйману в воздухе метать свой торс для разбития деревянных стен, и полов.
Версия на N-Gage
Версия на Nokia N-Gage была разработана Gameloft. Она частично основана на Game Boy Advance версии:
- Экран меньше.
- Недоработки и графические баги.
- Отличия звуковых эффектов.
- Удалены некоторые графические элементы.
- Переработано несколько уровней.
Проблемы сюжета
Сюжет этой версии игры следует оригинальному сторилайну и имеет место в каноне. При этом, всё, что происходило в Game Boy Advance версии, не очень совпадает с событиями основной третьей части и не может быть пересказом её сюжета. Возможно, эта игра – приквел третьей части, или неканоничная альтернатива консольной версии третьей игры.
- Многие персонажи в консольной игре уже когда-то сталкивались с Чёрными лумами, так что возможно, они их зают исходя из событий в карманной версии игры.
- При этом, никогда точно не говорилось, что произошло с теми Злумами, которые были в этой игре, так что возможно, именно они присоединились к армии Андрэ в третьей части.
- Андрэ сам по себе не появляется в этой игре, в мануале и в катсценах его постоянно называли Чёрным Лумом. Это объясняет то, почему в Hoodlum Havoc ни у кого нет чёткой информации о Лорде тёмных Лумов.
- Но, даже если игра действительно является приквелом третьей части, то странным является то что никто из персонажей в консольной версии ни разу не упоминал эти события, ведь в обоих сюжетах Глобокс проглатывает Чёрного Лума, но все ведут себя так, как будто это в первый раз заглатывает такое существо.
- Начальная заставка игры даёт предположить, что Андрэ родился (из-за магии блуждающих рук Рэймана) и начал строить армию Злумов в одну и ту же ночь. Так как Андрэ является единственным Чёрным Лумом на данный момент, можно предположить, что именно он – тот самый Чёрный Лум, про который говорил Мёрфи в своём мануале. Это отрицает любые возможности существования сюжета Game Boy Advance версии Rayman 3. Хотя, скорее всего, возможно то, что Андрэ, когда родился начал “клепать” Тёмных Лумов и начал создавать свою армию на территории “Убежища Злумов” из Game Boy Advance версии. А уже после конца “карманной” игры, Андрэ создал достаточно мощную армию и отправился в лес Совета Фей, начинать полномасштабное вторжение.