Rayman Origins: Unterschied zwischen den Versionen

Aus RayWiki, das Rayman-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
EvelynCh^^ (Diskussion | Beiträge)
EvelynCh^^ (Diskussion | Beiträge)
Zeile 25: Zeile 25:




===Feinde===
*'''[[Darktoons]]''': Während die Electoons ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die Darktoons der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der '''Traumbläser''' eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: '''[[Jano]]'''. Dieser '''Jano''' erzeugte die Darktoons wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die '''Darktoons''' sind wohl die Nachfahren der '''[[Anti-Toons]]'''.
*'''[[Die Psyklops]]''': Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.
*'''[[Andere Gegner]]''': Der Legende zufolge kam Rayman zunächst auf '''die Lichtung der Träume''', um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als '''Land der Wandelnen Seelen''' bekannt sind. Jetzt  ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!
*'''[[Die Hauptgegener]]''': Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. Rayman und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.





Version vom 15. März 2014, 15:43 Uhr

Rayman Origins ist ein 2D-Jump 'n' Run-Sidescrolling Spiel aus der Rayman-Spielserie und wurde erstmalig im Jahr 2011 von Ubi Soft veröffentlicht. Die darauf folgenden Spiele Rayman Legends und die Smartphone-Spiele Rayman Jungle Run und Rayman Fiesta Run weisen starke ähnlichkeiten mit dem Grafik-Designe auf wie Rayman Origins.

Plot

Die Lichtung der Träume ist wieder in Aufruhr! Diese idyllische Welt, wo es selten mehr zu tun gibt als essen, zu schlafen und zu spielen (nicht zu vergessen eine nette Balgerei unter Freunden), steckt wieder einmal bis zur Halskrause in Schwierigkeiten. Wie es scheint, haben Rayman und seine heldenhafte Bande fröhlicher Spießgesellen mit ihrem Scharchen einen wahren Krieg ausgelöst. Ihren albtraumhaften Nachbarn aus dem Land der Wandelnen Seelen hat die Musik wohl nicht gefallen und sie sind losgezogen, die Party zu sprengen! Rayman und seine Freunde, nie um eine schlagfertige Antwort verlegen, sind mehr als froh, mal wieder ein paar fiese kleine Spaßbremsen in die Nacht des Vergessens zurückzuschicken, insbesondere, da es gleichzeitig darum geht, ein paar Nymphen zu retten, Schabernack zu treiben und fantastische neue Kräfte zu erlernen, um damit noch mehr Blödsinn anzurichten. Und es ist nicht das erste Mal! Es stellt sich heraus, dass der amüsierfreudige Schöpfer der Lichtung, auch Traumbläser geheißen, ein hochsensibles Wesen ist, dessen Launen, sich direkt auf die Lichtung auswirken, im Guten wie im Schlechten... Rayman musste die Kreaturen aus den Träumen des Traumbläsers schon einmal zurückschlagen, und das muss er mithilfe von Globox und den magischen Kleinlingen erneut tun, bevor das Gewebe der Lichtung sich auflöst und ihre ganze Welt wie ein schlechter Traum vergeht.

Charaktere

Die Charaktere werden in Freunde und Feinde unterteilt.

Freunde

  • Traumbläser: Der Traumbläser ist ein höheres Wesen, dessen Träume der Welt und alle ihren wundervollen Kreaturen Leben einhauchen. Er ist ein empfindliches Wesen, ein Künstler (und ein unverbesserlicher Hedonist), der emotional mit seiner Schöpfung verbunden ist. Seine Gefühle haben eine direkte Auswirkung auf Raymans Welt. Und wenn er einen Albtraum hat merkt man das an den schlechten Kreaturen in Raymans Welt
  • Rayman: Als der Traumbläser seinen erten schlechten Traum hatte, dachten sich die Nymphen das sie eine Lichtgestalt erschaffen sollten die die reale Welt beschützen sollte. Diese Lichtgestalt, bestehend aus Energie der Lums, war und ist Rayman. (Er ist auch der Hauptprogatonist aus den vorherrigen Spielen.)
  • Globox: Globox ist der beste Freund von Rayman, seit Rayman 2. Sein Kosename ist "Goober".

"Goober" wird aus dem alten tramäischen Verb "goobben" abgeleitet, welches einen Tanz beschreibt, bei dem man verlegen lächelt und die "Goubs" in seinen Zähnen zeigt.

  • Kleinlinge:Die Kleinlinge sind das Produkt eines schnellen Künstlers, der in seiner Geschichte schon vieler rauflustige, denkwürdige und - nicht vergessen, wohlgekleidete Kämpfer hervorgebracht hat (Kleinlinge verkleiden sich gerne und haben Bäume voller Gewänder). Du kannst einige ihrer berühmtesten Ahnen spielen.
  • Elektoons: Die Elektoons haben ein ähnliches Designe wie aus dem ersten Rayman Spiel (Rayman 1).

Du musst alle Elektoons aus ihren Käfigen befreien (wie in Rayman 1).

  • Lums: Lums sind die Energie aus dem Rayman erschaffen wurde. Es gibt verschiedene Lums, allerdings kommen in Rayman Origins haptsächlich Gelbe Lums vor (manche von ihnen sind gebündelt in Schädel Münzen. Eine Schädel Münze ist 25 Lums wert). Lums wird von "IlLUMination" abgeleitet was "erleuchtet" bedeutet.
  • Schwungmann: Schwungmänner sind diese lustigen schwungärme die die violetten Lums ersetzt haben. Mit ihnen kannst du weitere Strecken über tiefe und gefährliche Schluchten überwinden.
  • Nymphen: Die hübsche und brave Betilla aus Rayman 1 ist zurück und will sich rächen. Sie ist die älteste Nymphe, eine der ersten und beliebtesten Kreaturen des Traumbläsers. Sie und ihre Geschwister gewähren Rayman und seinem Gefolge die Kräfte, die sie zur Erfüllung ihrer Aufgabe benötigen. Die Nymphe Betilla ist außerdem die Schöpferin Raymans.
  • Der Zauberer: Er ist immer für einen da und erzählt dir wozu welche Gegenstände sind. Er ist ebenfalls, wie auch Betilla, aus dem ersten Spiel (Rayman 1) bekannt.


Feinde

  • Darktoons: Während die Electoons ausschließlich aus den schönen Träumen des Traumbläsers stammen, sind die Darktoons der Stoff aus seiner finstersten Fantasien. In seinen ersten Albtraum erzeugte der Traumbläser eine geringe und grimmige Gestalt, wie sie keiner von uns je zuvor gesehen hatte: Jano. Dieser Jano erzeugte die Darktoons wie Kühe Milch, und bevor wir wussten, wie uns geschah, waren es hunderte in allen Größen und Formen...und sie sorgten für eine Menge Ärger. Die Darktoons sind wohl die Nachfahren der Anti-Toons.
  • Die Psyklops: Dieser stachelige Sonderling will nicht gestört werden. Man kann sie auch nicht zerstören.
  • Andere Gegner: Der Legende zufolge kam Rayman zunächst auf die Lichtung der Träume, um die Albtraumkreaturen zu vernichten und sie in niedere Gefilde zu verbannen, die als Land der Wandelnen Seelen bekannt sind. Jetzt ist diese biestige Bande von Schurken zurückgeboxt zu werden!
  • Die Hauptgegener: Die Könige aller Länder der Lichtung sind verschwunden und die magischen Völker fürchten, dass sie unter den Einfluss der albtraumhaften Mächte geraten sind, die ihr Universum bedrohen. Rayman und seine Freunde müssen herausfinden, was mit ihnen geschehen ist, und wir glauben, dass das kein Zuckerschlecken wird.