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| Les '''gongs''' sont des instruments de musique qui apparaissent dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.
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| ==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
| | "'''Gong'''" peut se référer à deux types d'instruments de musique distincts : |
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| [[Image:R3HH-KnaarenGong.png|320px|thumb|right|Ce [[Knaaren]] fait sonner un gong pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains.]] | | *Les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] apparaissant dans ''[[Rayman 3]]''. |
| | *Les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] apparaissant dans [[Rayman (série)|les jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]]. |
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| Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on trouve des gongs dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], accrochés aux murs. Les [[Knaaren]]s s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir. Au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d'une "Gong party" qui aura lieu un samedi.
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| | R3HH-KnaarenGong.png|Un [[Gong (Rayman 3)|gong]] dans ''[[Rayman 3]]''. |
| | RO gong.png|Un [[Gong (jeux UbiArt)|gong]] dans ''[[Rayman Origins]]''. |
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| Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert. Parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de passer sans se faire voir. Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]] doit utiliser un missile de [[Roquetpunch]].
| | ==Anecdotes== |
| | | *Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], un niveau du [[Ciel Chromatique]], le monde musical, se nomme [[Gongs Célestes]]. Mais l'on n'y trouve aucun gong. |
| ==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
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| [[Image:RaymanOriginsComicCon-1.jpg|thumb|right|320px|Un gong dans ''[[Rayman Origins]]''.]]
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| Dans ce jeu, on trouve des gongs dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos]] et des [[Grottes grognonnantes]], dans des zones envahies de [[moucheron]]s. Ils lévitent au-dessus du sol, ont des yeux et une bouche et passent leur temps à dormir. Lorsqu'on les frappent, ils produisent un son cristallin et une puissante onde sonore, que les [[moucheron]]s ne supportent pas.
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| Il existe deux types de gongs. Le premier type a deux yeux et sourit en permanence. Ils produisent une grande onde sonore circulaire qui détruit tous les [[moucheron]]s autour d'eux. Elle finit par s'estomper avec le temps. Le deuxième type n'a qu'un seul œil. Lorsque [[Rayman]] les frappe, ils l'entourent d'une petite onde sonore circulaire qui lui permet de se frayer un chemin dans les essaims de [[moucheron]]s sans se faire blesser. Cette protection s'estompe petit à petit. Lorsqu'elle disparait, le héros est de nouveau vulnérable aux attaques des insectes.
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| ==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | |
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| Dans ce jeu, les gongs apparaissent uniquement dans les niveaux du [[Désert des didgeridoos]], disponibles dans le tableau [[Retour aux Origines]]. Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''.
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| ==Notes==
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| * Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], un niveau du [[Ciel Chromatique]], le monde musical, se nomme [[Gongs Célestes]]. Mais l'on n'y trouve aucun gong. | |
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"Gong" peut se référer à deux types d'instruments de musique distincts :
Anecdotes