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Ly est une fée puissante dont les pouvoirs ont disparu lors de l'explosion du [[Cœur du Monde]] en 1000 [[Lums]]. Une fois libérée par [[Rayman]], elle réunira toute son énergie nécessaire pour lui donner de nouveaux pouvoirs. Elle remplace [[Bétilla]] dans l'aventure contre [[Barbe-Tranchante]]. Mais elle n'apparait pas dans [[Rayman 3]] pour des raisons inconnues. | Ly est une fée puissante dont les pouvoirs ont disparu lors de l'explosion du [[Cœur du Monde]] en 1000 [[Lums]]. Une fois libérée par [[Rayman]], elle réunira toute son énergie nécessaire pour lui donner de nouveaux pouvoirs. Elle remplace [[Bétilla]] dans l'aventure contre [[Barbe-Tranchante]]. Mais elle n'apparait pas dans [[Rayman 3]] pour des raisons inconnues. | ||
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==> Ly donne aussi l'eventualité a rayman de faire des courses => la promenade de santé => redonnant de la vie | |||
=> Le test de force => donnant trois poing d'or | |||
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Dans rayman revolution Ly à la possibilité d'ouvrir des portes à Rayman lorsque celui-ci possede assez de familiers (prisonniers des cages) un test est proposé, et si toutes les lums rouges sont ramassés, Rayman gagne un peu de vie maximum. | |||
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Version du 20 juillet 2009 à 15:11
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| Ly | ||
|---|---|---|
| Alignement | Bon | |
| Sexe | Féminin | |
| Espèce | Inconnue | |
| Statut | Fée | |
Ly est une fée puissante dont les pouvoirs ont disparu lors de l'explosion du Cœur du Monde en 1000 Lums. Une fois libérée par Rayman, elle réunira toute son énergie nécessaire pour lui donner de nouveaux pouvoirs. Elle remplace Bétilla dans l'aventure contre Barbe-Tranchante. Mais elle n'apparait pas dans Rayman 3 pour des raisons inconnues.
celle ci donnant des pouvoirs a rayman par le biais de lums d'argent ==> Ly donne aussi l'eventualité a rayman de faire des courses => la promenade de santé => redonnant de la vie
=> Le test de force => donnant trois poing d'or
(cela etant possible que dans rayman the great escape)
Dans rayman revolution Ly à la possibilité d'ouvrir des portes à Rayman lorsque celui-ci possede assez de familiers (prisonniers des cages) un test est proposé, et si toutes les lums rouges sont ramassés, Rayman gagne un peu de vie maximum.